لقد أمضى مطورو محاكي Multi Arcade Machine الشهير ما يعادل 630 عامًا تقريبًا في كسر ألعاب الفيديو. ملاحظة تشير إلى الأسوأ بالنسبة للحفاظ على الألعاب القديمة.

من الصعب ممارسة الألعابسوبر نينتندو,النظام الرئيسيأوأتاري 2600على وسائل الإعلام الأصلية الخاصة بهم اليوم. إن امتلاك وحدة تحكم تعمل بشكل صحيح وربطها بنجاح بشاشاتنا الحديثة غالبًا ما يكون مرادفًا للمهمة المستحيلة. هناك بالطبع حلوحدات تحكم صغيرة، لكنك تعتمد بعد ذلك على العناوين التي اختارت الشركة المصنعة تضمينها. ثم يبقىمضاهاة. قانوني إذا كنت تملك المادة الأصلية، يبقى العدو الذي يجب هزيمته لعمالقة القطاع.
نينتندو لا تحمل المحاكيات في قلبهاعلى سبيل المثال. ومع ذلك، يبقى الحل الأمثل لالحفاظ على أكبر عدد ممكن من الألعاب,بما يتجاوز مبادرات مثل مبادرة GOG. وهذا جانب مهم للغاية بالنسبة للبعض، مثل مطوريمامي، أومحاكي آلة الممرات المتعددة. صدر عام 1997، وهو موضوع دراسة حولتأثير TPM(تدابير الحماية الفنية) علىالاحتفاظ بالألقاب.
لقد أمضى هؤلاء المطورون مئات السنين في كسر ألعاب الفيديو
لمحاكاة لعبة من المستحيل إطلاقها في هذا اليوم وهذا العصر، عليك أولاً أن تفعل ذلكتفجير حمايته. تعتني البرامج بهذا وتسمح لك بالتحرك بشكل أسرع بكثير من الإنسان، لكن هذا ليس بالضرورة إجراءً سريعًا.
"قمنا بقياس التأخير الناتج عن الحاجة إلى التحايل على تدابير الحماية التكنولوجية في جهود الحفظ، ووجدنا ذلكأدى هذا إلى إضافة 10.6 شهرًا إضافيًا لكل عنصر للحفاظ على"، حدد الباحثين. من هذا، من السهل حساب المدة التي استغرقها مطورو MAME فعليًا لتمرير الحماية712 لعبةدرس. وهذا يمثل628 عاماً من العمل المتواصل.
إقرأ أيضاً –iPhone: يمكنك لعب ألعاب Nintendo 3DS باستخدام هذا المحاكي
رقم هائل وصفه التقرير بـ”عقبة كبيرة وذات دلالة إحصائية"للنسخ الاحتياطي للألعاب القديمة. ويضاف إلى ذلك حقيقة أن "قد يتعذر الوصول إلى المواد الرقمية التي تعتمد على التنسيقات والأجهزة المحمية بواسطة TPM بشكل دائم[…]عندما يتعذر تحديد موقع أصحاب الحقوق أو الشركات المصنعة لـ TPM".المؤلفونالدعوة إلى تخفيف اللوائح المعمول بها لتسهيل التحايل على وسائل الحماية، وذلك دائمًا بهدف الحماية.