تهدف هذه اللعبة الإستراتيجية إلى الإطاحة بالحضارة الأسطورية. لقد لعبنا Ara History Untold وكانت اللعبة المفضلة لدينا

Ara History Untold هي لعبة فيديو جديدة نشرتها شركة مايكروسوفت. هذه 4X تاريخية تذكرنا بأخرى: الحضارة. لسرقة العرش من هذه الرخصة الأسطورية، قرر هذا اللقب الطموح أن يأخذ ما ينجح، ولكن عن طريق تحريف بعض الآليات الحاسمة. مقامرة محفوفة بالمخاطر، ولكن تلك التي تؤتي ثمارها؟ لقد لعبناها، وهنا ما يستحق.

كيف تثبت نفسك في النوع الذي يهيمن عليه الامتياز لأكثر من ثلاثة عقود؟ من خلال القيام بنفس الشيء مثل نموذجه، ولكن بشكل أفضل. هذا هو الرهان الطموح لاستوديو Oxide Gamesمع تاريخ آرا لا يوصف.إنها سيارة 4X تاريخية تريد السير على خطى حضارة معينة وهي قادمة إلى جهاز الكمبيوتر.

تم تصميمه من قبل المطورين الذين عملوا على Civ لفترة طويلة،يرغب آرا في تقديم رؤية جديدة لهذا النوع مع الاحتفاظ بجوهره. الفكرة جميلة على الورق، لكنها محفوفة بالمخاطر. Ara ليس العنوان الأول الذي يحاول تغيير ملك هذا النوع، يمكننا أن نستشهد بـ Humankind أو Old World، وكلاهما قاما بتعديل رموز 4X حسب ذوقهما الخاص. ما الذي يجعل آرا مختلفة عن البقية وهل تستحق الزيارة؟ لقد جربناها من أجلك.

يتوفر 42 قائدًا، بنقاط قوتهم وضعفهم

أعطوا ما لقيصر لقيصر

للوهلة الأولى،تبدو آرا مثل حبتين من البازلاء في الحضارة. على رأس إحدى الدول الاثنين والأربعين المتاحة، نبدأ في العصر الحجري الحديث لنقل شعبنا - إذا سارت الأمور على ما يرام - إلى العصر المعاصر. لقد تم وضعنا على خريطة كبيرة والأمر متروك لنا لتطوير مدننا ووحداتنا خطوة بخطوة.

نبدأ بقرية ريفية صغيرة

تطبق آرا بعناية آليات 4X (الاستكشاف والتوسع والاستغلال والإبادة). نبدأ مع مستوطنينا الصغار على أرض برية لتأسيس مدينتنا الأولى. ومن ثم فإن الأمر متروك لنا لتطويرها وتصنيع الوحدات واختيار تقنياتنا وتحقيق أقصى استفادة من ثروات تربتنا.بداية اللعبة لا تزعج أولئك الذين هم على دراية بهذا النوع،بل على العكس تماما. حتى أننا جئنا للتحقق من اسم اللعبة، متسائلين عما إذا كنا لم نطلق لعبة Civilization VI. لكن لا، تمكنت آرا من فرض شخصيتها تدريجيًا.

عالم آرا حي بشكل لا يصدق

ومن أبرز نقاط قوتها،إنه الجزء الرسومي الذي لا يتردد في الخوض في التفاصيل.تم تصميم كل مبنى على طراز، ويمكنك الاستمتاع بشوارع المدينة والسكان والأحداث التي تجري في أحياء معينة. والأكثر من ذلك أنه في حالة الحرب، فإن تكبير الخريطة يعطي إمكانية الإعجاب بالجيشين المتصادمين لمعرفة نتيجة المعركة. وهذا يعطي انطباعًا حقيقيًا بالتقدم، فلم نعد نتعامل مع الرموز فقط، بل مئات من "المحاكاة" الصغيرة التي تشكل حضارتنا. كل شيء على قيد الحياة جدا! لا تخطئ. Ara ليست مجرد Civ أجمل وأكثر تفصيلاً. في الواقع،فهو يخفي اختلافات عميقة مع نموذجه من حيث الميكانيكا.وهذا ما يجعلها مثيرة للاهتمام.

إقرأ أيضاً –تتمتع لعبة الفيديو الأسطورية هذه بالحق في إعادة الميلاد من خلال توسعتها الجديدة. لماذا يجب عليك (إعادة) منحه فرصة

لعبة بمربع واحد أقل

يعرف النظاميون في الحضارة أن لعبة Firaxis تعمل على نظام المربعات السداسية. يقوم آرا بتحريف هذا الميكانيكي بمهارةمن خلال اعتماد خريطة مقسمة إلى مناطق أكبروبشكل عشوائي، مقسمة إلى مناطق فرعية. تشبه إلى حد ما لعبة اللوحة Risk، إذا أردنا إجراء مقارنة تقريبية.

تتبنى آرا نظامًا مربعًا يختلف كثيرًا عن الحضارة

مدننا، كما كان الحال في Civ VI،يمكن أن تمتد إلى العديد من هذه المناطق وبالتالي تصبح مدنًا ضخمة حقيقية.يواجه اللاعب المهمة الصعبة المتمثلة في توجيههم من منطقة إلى أخرى لتخصصهم أو الاستفادة القصوى من التضاريس. بسرعة كبيرة، نرى تطور مجتمعنا ونأخذ الكثير من الوقت لمراجعة احتياجات رعايانا. الغذاء والثقافة والتجارة، هناك الكثير منهم.

ومع مرور الوقت، تتوسع المدن

إدارة المدينة ليست سوى جزء صغير من جبل الجليد.في الواقع، يستخدم آرا جميع رموز المدنية لدفعها إلى أقصى الحدود،سواء في إدارة المدن أو التجارة أو العلاقات الدبلوماسية أو الدين أو حتى العلوم. لا يوجد شرط انتصار محدد مسبقًا هنا، لأنه لكي تفوز، يجب عليك تجميع الهيبة عبر هذه الوسائل المختلفة. مثال: اكتشاف هذه التكنولوجيا يجلب عدداً معيناً من النقاط، تماماً مثل اكتشاف قرية أو إنشاء تحفة فنية. ذكية، لأنها تجبرنا على التنويع، والتدقيق المستمر في ما يفعله خصومنا، وليس مجرد الرهان على هدف محدد. عمل رائع، ولكن هناك الكثير من الآليات التي يجب إدارتها، وأحيانًا إلى حد الجرعة الزائدة. نقضي الكثير من الوقت في كل جولة لمعرفة ما إذا كان كل شيء على ما يرام. الحرب هي الآلية الوحيدة في التراجع، حيث تفضل عدد الوحدات في المعركة على الإستراتيجية.

والعلاقات الدبلوماسية جزء منها

الفرق الرئيسي بين Ara ونموذجها هو إدارة المنعطفات. في لعبة Civilization، يتخذ كل لاعب قراراته قبل تسليمها للآخرين أو للذكاء الاصطناعي. ونتيجة لذلك، يمكننا الارتداد عن الحركات المتعارضة وفي نهاية اللعبة، يستغرق كل دور وقتًا طويلاً. وعلينا أن ننتظر، بسلبية، حتى تلعب جميع الدول. في آرا،الجميع يلعب في نفس الوقت.تغيير بسيط ينشط الألعاب بشكل كبير (يتخذ الذكاء الاصطناعي قراراته بينما نتخذ قراراتنا) ويجعل إدارتها أقل تعقيدًا من حيث الأحمال والموارد.

يمكننا أن نحدد بسرعة معالم عالمنا

إقرأ أيضاً –مراجعة Dune Spice Wars: لعبة استراتيجية ممتازة، توابل وكل شيء

هل الإفراط في الإدارة الجزئية يقتل الإدارة الجزئية؟

إذا نظرنا في البداية إلى Ara كنسخة بسيطة من الحضارة، كل آلياتها التي نكتشفها طوال اللعبةامنحها شخصية حقيقية.تعتمد لعبة Oxide Game على أسس متينة لإعادة ابتكارها بشكل أفضل، حتى لو كان ذلك يعني في بعض الأحيان المبالغة في ذلك.

وعلى الرغم من أن المعارك ليست استراتيجية للغاية، إلا أنها مفصلة بشكل جيد من الناحية البصرية

الإدارة الجزئية للمدن، العنصر الأكثر أهمية،يمكن أن يعطي انطباعًا بأنه ممتلئ جدًا.يجب علينا التأكد من أن كل منطقة متماسكة، وأن كل مبنى منتج، وأن لديه الموارد اللازمة... ويمكن أن يكون هناك العشرات والعشرات في كل مدينة. سيسعد هذا كبار السن الذين سيرحبون بهذه السيطرة بكل سرور، ولكنهم سيؤجلون المبتدئين الذين تعرضوا للحرق من قبل الكثير من الميكانيكيين، علاوة على ذلك، تم تقديمهم بسرعة كبيرة.

العجائب موجودة بالطبع

العنصر الذي يخيب الآمال أكثر،إنه جانب الاستكشاف، الذي تم التغاضي عنه قليلاً. إن انخفاض أحجام الخرائط وتقسيمها إلى مساحات كبيرة يعني أنه يمكننا تحديد حدودها بسرعة كبيرة. وداعًا لإثارة اكتشاف قارة جديدة في منتصف اللعبة، وداعًا أيضًا لمتعة مقابلة حضارة في وقت متأخر من الحياة لتكوين حليف محتمل. عندما نتحدث عن الشعوب الأخرى، كثيرًا ما نتفاجأ بالغباء الذي يمكن أن يظهره القادة المعارضون. على سبيل المثال، ليس من غير المألوف أن يعلن البعض الحرب عليك عندما يكونون في وضع ضعيف بشكل واضح. سيء جدًا بالنسبة لهم، وهذا أفضل بكثير بالنسبة لنا…

غالبًا ما تتحول الإدارة الجزئية إلى مبالغة

هذه العيوب، المتأصلة في ميكانيكا آرا،لا تزن ثقيلاً مقارنة بصفاته.يعد عنوان Oxide نجاحًا حقيقيًا حيث يجلب القليل من الهواء النقي إلى العالم المتجمد لسيارات 4Xs التاريخية، أكثر بكثير من تلك التي سبقتها في السنوات الأخيرة. إنها تجذبنا بآلياتها الكلاسيكية على ما يبدو لتفاجئنا بشكل أفضل. القليل من الألعاب من هذا النوع تصل إلى حد بعيد في إدارة المدن أو الموارد أو "القوة الناعمة". كل شيء يخدمه عالم حي يسعدنا رؤيته يتطور. مفاجأة لطيفة حقيقية من نوعها.

ملاحظة اختبار دو النهائي: تاريخ آرا لا يوصف

إن Ara History Untold ليس مجرد "نسخة" بسيطة من الحضارة. إنه أكثر من ذلك بكثير. إنها أصلية وذكية في آلياتها، لكنها تمكنت من أسرنا بفضل ثراء طريقة لعبها وعالمها الحي. إذا لم يكن كل شيء مثاليًا، فإن أسلوبه في هذا النوع يضرب الهدف. نظام المنطقة والدور المتزامن؟ أفكار بسيطة ستغير كل شيء! مفاجأة لطيفة حقيقية لمحبي هذا النوع. لن يهربوا من العبارة الكلاسيكية "جولة أخرى وسأتوقف" التي دمرت الكثير من الليالي. أما عامة الناس، من ناحية أخرى، فسوف يظلون غير متأثرين.

نحن نحب

  • عالم نابض بالحياة بشكل لا يصدق
  • نحن نرى بالفعل مدننا تتطور مع مرور الوقت
  • إدارة المدينة المتقدمة
  • النصر بنقطة الهيبة، وهو ما يدفعنا إلى تعديل استراتيجيتنا باستمرار
  • الكثير من الآليات التي تجعل اللعبة غنية للغاية
  • نظام المنطقة مبتكر وذكي
  • تغيير الأدوار المتزامنة كل شيء!
  • متوفر على Game Pass
  • جولة أخيرة أخرى..

نحن نحب أقل

  • يمكن أن يؤدي عدد الميكانيكيين المطلوب استيعابهم إلى إبعاد المبتدئين
  • الحرب والاستكشاف، متأخرة قليلاً
  • الذكاء الاصطناعي للمعارضين، في بعض الأحيان الفراولة
  • هل ستنجو من الحضارة السابعة؟

اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.