كان من المفترض أن تكون هذه اللعبة الأوكرانية واحدة من أكبر الإخفاقات في ألعاب الفيديو، لكنها أصبحت لعبة تقمص أدوار مشهورة. نظرة إلى الوراء على قصة STALKER المذهلة

26 أبريل 1986. الساعة الآن 1:23 صباحًا في أوكرانيا، ومحطة تشيرنوبيل للطاقة على وشك أن تصبح المركز الإعلامي للكوكب. لقد انفجر المفاعل رقم 4 للتو، مما أدى إلى إطلاق سحابة مشعة في السماء والتي ستنتشر في جميع أنحاء أوروبا. وبينما يحبس العالم أنفاسه وتتكاثر أكاذيب السلطات في بعض البلدان، ستترك هذه الصدمة بصمة لا تمحى في تاريخ البشرية، إلى حد ظهور مئات الأعمال المستوحاة من الكارثة. STALKER هو واحد منهم وكان تصميمه ملعونًا ... ملحميًا.

بريبيات هي جزء من منطقة كييف، وهي مدينة مجمدة في وقتها. وعلى بعد حوالي 5 كيلومترات من محطة الطاقة النووية، تم بناؤه لاستيعاب آلاف الموظفين الذين يسافرون إلى تشيرنوبيل كل يوم. ازدهرت هذه المدينة لمدة عشر سنوات تقريبًا حتى تجاوز عدد سكانها 21000 نسمة في عام 1979. وفي نفس العام، تم افتتاح ملعب أفانهارد لكرة القدم لاستضافة مباريات الفريق المحلي إف سي سترويتل بريبيات. تم إجلاؤه في حالة الطوارئ بعد الكارثة، وأصبح رمزًا لنهاية الحقبة السوفيتية وهذا بالضبط ما ألهم الاستوديو الأوكراني GSC Game World. بينما سيتم إصدار STALKER 2 في 20 نوفمبر 2024، فقد قررنا أن نأخذكم وراء كواليس الحلقة الأولى،واحدة من أعظم البرامج البخارية في تاريخ ألعاب الفيديو.

من شبه جزيرة القرم إلى تشيرنوبيل

مثل Duke Nukem Forever أو Beyond Good & Evil 2، يرمز برنامج vaporware إلى البرامج أو أجهزة الكمبيوتر التي تم الإعلان عنها لفترة طويلة، ولكن يتم تأجيلها باستمرار. وهكذا، وعلى الرغم من إصدار S.TA.LKER في عام 2007، إلا أن بدايات تصوره تعود إلى... عام 2001. إنه بالتحديد في شهر نوفمبر، قبل ثلاثة وعشرين عامًا،تم الإعلان عن لعبة STALKER الواعدة: Oblivion Lost.من المقرر عقده في صيف عام 2003، ويُتصور أنه حافز للأساطير المتداولة حول حادث محطة توليد الكهرباء."بما أن النظام السوفييتي كان مغلقًا في ذلك الوقت، فقد ظلت العديد من الحقائق سرية، حتى أن أكثر الأهداف أو الأحداث تافهة أدت إلى ظهور شائعات وأساطير لا تصدق.» يثق بالمنتج والمخرج المشارك للعبة «.أثناء عيشنا وسط كل هذا، توصلنا إلى فكرة المنطقة والملاحقين الذين يعيشون هناك.»

النموذج الأولي لـStalker

بينما يجري التطوير، يواجه الفريق العديد من المشاكل. على الرغم من كفاءة محرك الأشعة السينية بشكل خاص،يكافح النموذج الأولي للعثور على هوية حقيقية.معبد الأزتك والجبال والغابات في شبه جزيرة القرم... أصبحت فكرة منطقة حظر تشيرنوبيل أكثر إلحاحًا، ولكن كيف يمكننا التأكد من أن لعبة FPS المستقبلية هذه تنشر أجواءها الخاصة؟ أخيرًا، تحدث نقطة تحول رئيسية عندما يكتشف مخرجو STALKER: Oblivion Lost فيلمًا وثائقيًا عن كارثة تشيرنوبيل. اختار رئيس الاستوديو سيرجي جريجوروفيتش إزالة إعداد القرم واستبداله بشيء يتحدث إلى الجميع. في مواجهة رفض الفريق، قرر معالجة المشكلة بشكل مباشر وأخذ بعض المطورين معه إلى مكان الكارثة. خلال الزيارة إلى بريبيات ومحطة تشيرنوبيل للطاقة، كانت المفاجأة كبيرة بالنسبة للموظفين لدرجة أنها كانت بمثابة صدمة كهربائية.

مدينة الأشباح بريبيات

الآن يوافق الجميع على صنع STALKER:فقدان لعبة النسيان في منطقة استبعاد تشيرنوبيل.تجسدت النتيجة الأولى لهذا التحول أمام أعين الزوار خلال معرض E3، وهو أكبر معرض لألعاب الفيديو في العالم. نحن الآن في ربيع عام 2002، ويُظهر فيلم Oblivion Lost وعدًا كبيرًا. بعد فترة وجيزة انضمت GSC Game World إلى NVIDIA للاستفادة من أحدث التطورات في بطاقات الرسومات.

ظل تشيرنوبيل

تمر الأشهر، وتتطور اللعبة، وهي الآن تحت ترخيص THQ. لكنبدأ الصحفيون يتساءلون عن جدول الإصدار.ولسبب وجيه، فإن STALKER: Oblivion Lost هي في الواقع مجرد مجموعة من المستويات المتناثرة والكثيرون يرونها مجرد عرض تكنولوجي بسيط. في الوقت الحالي، لا توجد لعبة حقيقية، لدرجة أن الأسنان تبدأ في الصر عند مجرد ذكر لعبة Oblivion Lost. من لعبة FPS بسيطة، تطور المشروع ليصبح عملاقًا بخرائط كبيرة ومخلوقات ذات أشكال مختلفة ومركبات للقيادة بحرية... ولكن بدون دليل توجيهي واضح. في عام 2004، تحت قيادة الناشر THQ، تم تغيير اسم اللعبة إلى STALKER: Shadow of Chernobyl. ومن المقرر أن يتم ذلك في نهاية عام 2004. ولكن ها هو…

مؤثرة جدا بصريا ومجهزة بنظام A-Life الذي يحكم النظام البيئي لمنطقة الاستبعاد(بدءًا من سلوك المتحولين)، يظل STALKER: Shadow of Chernobyl مغطى بالأخطاء، والذكاء الاصطناعي معيب ولا يزال هناك الكثير من الأشياء التي يجب تصحيحها وتحسينها. ونظرًا لحجم العمل المتبقي، وافقت شركة THQ على تأجيل اللعبة حتى الربع الأول من عام 2005. نعم، تأجيل آخر. للترويج للعبة، وافق فريق التطوير على تقديم العنوان وما وراء الكواليس في المجلة الروسية Igromania وأصبحت النوايا أكثر طموحًا. من لعبة FPS الكلاسيكية، أصبحت اللعبة الآن مشوبة بالتحقيقات حيث يتم دعم اللاعب (الذي يمكنه اللعب بكاميرا الشخص الأول أو الثالث) من قبل الشخصيات غير القابلة للعب التي تتفاعل مع الأحداث في الوقت الفعلي. إذا كان جزء FPS مقنعًا، فهو مختلف تمامًا عن نظام A-Life الذي يخرج اللعبة تمامًا عن مسارها.

إقرأ أيضاً –جهاز PS5 Pro من سوني بعيد كل البعد عن كونه أول وحدة تحكم "Pro" في تاريخ ألعاب الفيديو، وقد واجه البعض بعض المشكلات الخطيرة. نقول لك أكبر الإخفاقات

في خريف عام 2004، بعد أن عمل المطورون لسنوات،الأمر متروك لهم لمراجعة المفهوم الأصلي للمنطقة بالكامل.ومن خلال الرغبة في إنشاء نوع من النظام البيئي الرقمي في عالم مفتوح متماسك، ضاعت اللعبة. وتحت الضغط، سيواجه الفريق بعد ذلك عامًا مرهقًا في عام 2005، وهو خطأ العمل الذي يجب إعادة صياغته بالكامل ليناسب سيناريو أكثر خطية وتقدمًا أكثر توحيدًا مقارنة بمعايير السوق. ستوكر: سيفقد ظل تشيرنوبيل جوهره تدريجيًا، ناهيك عن الفجوة البصرية التي كان يعاني منها. الحافز منخفض بين الموظفين، ويقول الكثير من الناس لأنفسهم إن اللقب لن يتم إصداره أبدًا. بينما ترفض الشركة زيادة الرواتب، يقرر العديد من الموظفين الاستقالة لتأسيس 4A Games، الاستوديو المستقبلي وراء سلسلة Metro. إنها هزيمة! ومن بين المعنيين، هناك الرجل الذي أرسلته شركة THQ لإنقاذ الموقف الأولي... دليل على أن الانفصال لم يكن بعيدًا حقًا.

النتيجة أخيرا

وأخيرا، في مارس 2007، بعد مرور أكثر من ست سنوات على الإعلان عنها، تم إطلاق STALKER: Shadow of Chernobyl في السوق العالمية. ضد الرياح والعواصف، وتلبية توقعات اللحظة. كان تطويره فوضويًا للغاية، وبدون تمويل THQ، لم يكن هذا البرنامج ليرى النور أبدًا. ليس هناك شك في أنه عند معالجة الجزء الثاني الشهير STALKER 2، استذكر مطورو اللعبة الأصلية ذكريات مؤلمة. ولكن بعد سنوات عديدة من المخاطر (والتي يمكن أن تكون موضوعًا لمقالة مستقبلية)، أصبحت أخيرًا جاهزة للانضمام إلى وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا. اللعبة بعنوان قلب تشيرنوبيل، وتدعونا مرة أخرى للانضمام إلى المنطقة. من المتوقع أن تكون الأجواء مجنونة، لذلك نعرب عن تمنياتنا بأن النتيجة ترقى إلى مستوى التوقعات.


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.