إنها الملحمة الأكثر أسطورية في ألعاب الفيديو وهي مبنية على هذا المفهوم الغبي حقًا.

ظاهرة اجتماعية حقيقية، لعبة الفيديو Grand Theft Auto، المعروفة باسم GTA، كانت تحدد وتيرة صناعة بأكملها لسنوات. أثناء تحضير الحلقة السادسة، قررنا إلقاء نظرة على إنشاء هذه السلسلة المميزة. وصدقنا، القصة لا تخلو من التقلبات والمنعطفات!

جي تي ايه 3 (2001)

لترتيب كل أجزاء اللغز، دعونا نتوجه إلى اسكتلندا في منتصف التسعينيات، في ذلك الوقت، كان ديف جونز، مؤسس استوديو DMA Design ومخترع Lemmings الهائل، يعمل على مفهوم واعد. إنه يرغب في نقل مبدأ "رجال الشرطة واللصوص" بين الأجيال، في شكل لعبة فيديو. فكرة الشاب الثلاثين بسيطة:وضع اللاعب في السيطرة على سيارة شرطة تطارد المجرمين.تعتمد الألعاب الأخرى، بدءًا من Chase HQ، على هذا المفهوم، لكن المنشئ لديه صلصة سرية... إنه لا يعرف ذلك بعد، لكنه على وشك إنشاء الترخيص الأكثر شيوعًا في فيديو تاريخ الألعاب.

ديف جونز، مؤسس DMA Design

عالم 3D الرائع

إذا كان جونز واثقًا، فهذا بسببأنه كان يعمل منذ أشهر على النموذج الأولي لمدينة ثلاثية الأبعاد بالكامل.على الرغم من أن البرنامج يقتصر على كاميرا دوارة وبعض التفاعلات البسيطة، إلا أنه متقدم بما يكفي للنظر في إنشاء عمل ما. بعنوان Race'n Chase وموجه نحو تعدد اللاعبين، وهو يدعو المستخدمين إلى التناوب في لعب دور رجال الشرطة واللصوص. مع اتجاه فني أصيل، يهدف العنوان إلى عرض ثلاث مدن كبرى مع أحيائها وطرقها وشرايينها التجارية: نيويورك وميامي والبندقية (منطقة لوس أنجلوس). بينما توفر حرية حركة فريدة من نوعها، فهي تسمح لك أيضًا بالتحكم في عدة أنواع من المركبات (السيارات والشاحنات والطائرات والمروحيات والقوارب وما إلى ذلك). على الورق، Race'n Chase واعدة جدًا!

تصور مفهوم لعبة Race'n Chase بتقنية ثلاثية الأبعاد

يقدم الشخص المعني نفسه، مجهزًا بنموذجه الأولي والعناصر الأولى من طريقة اللعب، في مقر الناشر BMG Interactive، وهي شركة تابعة لشركة التسجيلات BMG Entertainment.وكان مؤسسا الشركة، سام ودان هاوزر، متفاجئين بسرور.لقد شعروا دائمًا أن ألعاب الفيديو مخصصة للأطفال، والآن يقدم لهم شاب يبلغ من العمر ثلاثين عامًا مفهومًا ذو طابع بالغ إلى حد ما. لم يعطوا موافقتهم، لكنهم دعوا ديف جونز للعودة ورؤيتهم لاحقًا.

الفكرة العبقرية!

يعود Dave Jones متحمسًا كما كان دائمًا، إلى DMA Design ويبدأ على الفور العمل مع فريقه. تمر الأيام، لكن الأمور لا تسير كما خطط لها. اللعبة لديها إمكانات، ولكن من الصعب للغاية على اللاعب الذي يلعب دور الشرطة أن يحترم حركة المرور والمشاة أثناء تنفيذ المهام. يدرك المطورون أن جاذبية اللعبة تعتمد إلى حد كبير على رسوماتها ثلاثية الأبعاد ونظام الكاميرا الخاص بها القادر على عرض مستويات تكبير متعددة. هناك حاجة إلى شيء آخر! من المشكوك فيه أن يجلس المصممون حول الطاولة ويبدأون في التفكير دون إيجاد الحل. وفجأة يقول أحد المطورين: "لقد وجدت! لماذا لا نسيطر فقط على اللصوص!!؟

هذا هو أول نموذج أولي لـ GTA

وهذا التطور الخجول للمفهوم الأولي سيغير كل شيء. ومن خلال السيطرة على اللصوص، يجسد اللاعبون أفرادًا ليس لديهم أي وازع... للاندفاع عبر المدينة دون القلق بشأن المارة. ومن الآن فصاعدا، يبدأ الجهاز بأكمله في العمل. Race'n Chase، بعد تجريده من مفهومه الأصلي،تصبح لعبة فردية حيث يُسمح بجميع الحركات والمركبات.قيادة دبابة في المدينة؟ لا مشكلة ! وعلى هذه القواعد الجديدة سيتخيل المصممون الكثير من المهام. ولدت لعبة Grand Theft Auto، في إشارة إلى سرقة المركبات.

GTA، اللعبة التي ستتصدر عناوين الأخبار

بالنسبة لسكان المنزل، يعد هذا التغيير في الاتجاه بمثابة هبة من السماء. بالتوازي مع تطور اللعبة، قام الشقيقان بإعداد حملة إعلانية صاخبة. ويشمل ذلك الملصقات التي تدعو الآباء إلى إبعاد أطفالهم عن مثل هذا الإنتاج. في عام 1997،بعد عامين من اختبارات النموذج الأولي، أصبحت GTA ظاهرة إعلامية. استغلتها الصحافة العامة وحاولت المستويات العليا ذات التفكير الصحيح في العديد من البلدان عدة مرات إلغاء المباراة دون جدوى.

على الرغم من أن لعبة GTA أصبحت قديمة من الناحية الفنية عند صدورها، إلا أنها قدمت حرية كبيرة في الحركة

وصل العنوان إلى جهاز الكمبيوتر في 21 أكتوبر 1997قبل أن يتم نقلها إلى PlayStation بعد بضعة أسابيع. عرض ثلاثي الأبعاد أساسي، خاصة بالمقارنة مع الأفلام الرائجة مثلفاينل فانتسي السابعلاقى نجاحًا كبيرًا لكنه لم يترك ذكريات دائمة. الصحافة المتخصصة ممزقة وعدد كبير من المجلات تعرض لعبة Grand Theft Auto، والتي يسميها الجميع GTA، في أعماق الانطلاق. دون أن يتخيلوا ولو للحظة واحدة ما الذي ينتظرهم..

غلاف GTA 1 الذي يسلط الضوء على الجادة الخامسة في نيويورك

إقرأ أيضاً –تحتفل لعبة GTA 5 بالذكرى السنوية العاشرة لتأسيسها، وهي نظرة إلى الوراء على لعبة الفيديو الطاغوت

الثورة غير المتوقعة

على الرغم من التوسع الذي حدث في لندن عام 1969 والتكملة التي تحمل عنوان GTA 2 (لطيفة، ولكنها قريبة جدًا بصريًا من النسخة الأصلية)، فإن الترخيص يكافح من أجل البقاء.لقد حان أخيرًا وصول ليزلي بنزيزوالتي سوف تغير كل شيء. وهو مبرمج حسب المهنة، ويتولى قيادة DMA Design ويخطط لإنشاء لعبة Godzilla، المخلوق الياباني الشهير. أثناء قيام فريقه بإجراء اختبارات التصادم، يظهر لدى "بينزيس" وميض. مباني مدمرة، وجزيئات في الريح، وعدم صحة سياسية في كل طابق...ولكن بالطبع، إنها GTA!لعدة أشهر، قام فريق العمل بتحسين الخطوط العريضة للعبة واستفاد من وصول PlayStation 2 لبدء الإنتاج.

جي تي ايه 2 (1999)

الاستفادة من إمكانيات وحدة التحكم الجديدة من سوني،سوف يقوم DMA Design بإنشاء لعبة عملاقة تدريجيًا(أولاً بمظهر كرتوني على طراز سيمبسون، ثم لاحقًا أكثر واقعية). بعد التغلب على العقبات التقنية الواحدة تلو الأخرى، سينتج الاستوديو الاسكتلندي الصغير أخيرًا لعبة GTA III المثيرة للغاية. من خلال إضفاء الطابع الديمقراطي على مفهوم ألعاب العالم المفتوح، يستفيد العنوان من سعر مغري قدره 40 يورو وكلمة إيجابية للغاية. يتذكر سام هاوسر، مصمم علامة Rockstar Games: "لقد أدركنا الإمكانات الهائلة التي تتمتع بها لعبة GTA III في أواخر عام 2000. وفي تلك المرحلة، كنا قد قمنا للتو بإعداد خريطة العالم ويمكننا التحرك داخلها. بمجرد أن أصبح كل شيء جاهزًا، قررنا أنه يتعين علينا القيام بالباقي بشكل صحيح حتى تصبح اللعبة مذهلة.

تصبح GTA 3 (2001) ظاهرة اجتماعية حقيقية عند إصدارها

امتصاص نيويورك,يقوم أعضاء فريق تصميم DMA بزيارة الموقعلالتقاط مئات الصور ومقاطع الفيديو بينما يعتني جزء آخر من الموظفين بمحطات الموسيقى التسع و18000 سطر من الحوار.

جي تي ايه 3 (2001)

مثل الفيلم التفاعلي،حققت GTA III نجاحًا كبيرًا في جميع أنحاء العالم وبيعت ملايين أجهزة PlayStation 2.المضحك في القصة هو أن شركة سوني، الشركة المصنعة لأجهزة بلاي ستيشن، حصلت على الترخيص مقابل أجر زهيد... يعترف ديفيد ريفز، الرئيس التنفيذي السابق للفرع الأوروبي لشركة سوني:

"كنا في E3 2000 وعقدنا اجتماعًا لتحديد خطوط الاتصال حول ألعاب PlayStation 2 القادمة، لقد وقعنا على لعبة State of Emergency، وقال كيلي سمر، رئيس شركة Take 2 Interactive الذي نشر اللعبة أنا "مرحبًا، لدي شيء آخر قد يثير اهتمامك. إنها لعبة صغيرة لطيفة، من سلسلة Grand Theft Auto، وأعتقد أنه يمكننا توقيع شراكة لهذه اللعبة أيضًا. » سألت بعض الموظفين الذين يعرفون القليل عن اللعبة وأخبروني أنها ليست سيئة. لم نوقعها رسميًا حتى، لقد تم عقدها مع القليل من البيرة في نهاية المساء، وكانت الاتفاقية الرخيصة جدًا بمثابة هبة من السماء لنا".

GTA 6، المخطط لها في عام 2025

مع بيع 25 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم منذ إصدارها، يمكن لـ GTA III أن تتباهى بأنها كانت نقطة انطلاق لسلسلة أصبحت ذات شعبية كبيرة. والباقي نعرفه...

بقوةجي تي ايه السادس!


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.