Cyberpunk 2077: لن يتم إصدار نسختي PS5 وXbox Series X قبل نهاية عام 2021

يجب أن تستفيد Cyberpunk 2077 من إصدار الجيل التالي الذي يستغل القدرات التقنية لجهازي PS5 وXbox Series، وهو مقطع فيديو طويل يعتذر فيه مديرها التنفيذي أيضًا عن الوضع الحالي للعبة.

كان إصدار Cyberpunk 2077 معقدًا للغاية. بين الأخطاء التقنية، وإصدارات وحدة التحكم غير القابلة للتشغيل، ولعبة ليست ثورية في النهاية،تم تمييز استوديو CD Projekt من قبل الصحافة واللاعبين والمستثمرين.تحدث الرئيس التنفيذي للاستوديو، مارسين إيوينسكي، أخيرًا في مقطع فيديو مطول.يعتذرويعطي تلميحات حول مستقبل اللعبة.

إن أولوية CD Projekt هي بالطبع التحسين الفني للعبة، خاصة على إصدارات PS4 وXbox One. وقد تم بالفعل نشر رقعتين كبيرتين، وسيصل الكثير منها في الأسابيع المقبلة.ومن المقرر أن يكون القادم في عشرة أيام، بحسب مارسين إيوينسكي. ويحدد أيضاأنه سيتم نشر المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المجاني في عام 2021.كان من المفترض أن يتم إصدارها بعد وقت قصير من المباراة، ولكن الوضع على ما هو عليه الآن، سيتعين علينا الانتظار لفترة أطول قليلاً.

يذكر CD Projekt أيضًا تصحيح الجيل التالي. تم إصدار Cyberpunk في إصدارات PS4 وXbox One ويعمل على وحدات التحكم الجديدة، لكنه لم يستخدم قدراتها التقنية بشكل كامل بعد. سيتم ذلك عبر تصحيح (مجاني) كان من المقرر مبدئيًا أن يصل في الأشهر الأولى من عام 2021. وفي النهاية، سيتعين عليك الانتظارالنصف الثاني من العام لتحميله.لا يقدم CD Projekt الكثير من التفاصيل، فقط ينشر جدولًا حيث نرى هذا التصحيح موضوعًا في نهاية عام 2021.

يعتذر CD Projekt ويؤكد أنه لن يتم التخلي عن Cyberpunk 2077

هذا الفيديو الطويل الذي تزيد مدته عن خمس دقائق قدم لنا تفاصيل عن المستقبل، ولكن ليس ذلك فحسب. إنها أيضًا فرصة لـ CD Projektللاعتذار عن حالة اللعبة وشرح الصعوبات التي تواجهها.يؤكد له مارسين إيوينسكي: إنه نادم بشدة على هذه القصة بأكملها ويأمل في استعادة ثقة اللاعبين في المستقبل.

"بناءً على اتصالاتنا، لقد وثقتم بنا وطلبتم اللعبة مسبقًا، على الرغم من التقييمات الجيدة على جهاز الكمبيوتر، إلا أن إصدار وحدة التحكم من Cyberpunk 2077 لم يصل إلى مستوى الجودة الذي كنا نهدف إليه. أنا، وكذلك الفريق بأكمله الذي يقود التطوير، نأسف بشدة ونحن نصنع هذا الفيديو من أجل ذلك.

طوال الفيديو، يوضح مارسين إيوينسكي أن فريقه لم يدرك ذلكحالة إصدارات وحدة التحكموألقى اللوم على الاختبارات المشجعة وكذلك الصعوبات المرتبطة بالعمل عن بعد. بغض النظر، كان CD Projekt واثقًا من إصلاح كل هذه المشكلات في تصحيح اليوم الأول. لم يكن هذا هو الحال.يتحمل Iwiński مسؤولية هذا الفشلويوضح أن قادة الاستوديو هم المخطئون وليس المطورين:

"من فضلك لا تلوم فرق التطوير لدينا على ما حدث. إنهم موهوبون بشكل لا يصدق ومكرسون لعملهم. أنا ومجلس الإدارة هم صانعو القرار الوحيدون وكان قرارنا هو إصدار اللعبة."

وهذا بالطبع يتردد مع بعض الناس.الأشخاص الخبيثون الذين ضايقوا المطورين أثناء الإصدار.

الاعتذار عن الإصدارات التجريبية أرسلت في وقت متأخر

أخيرًا، يلقي Marcin Iwiński نظرة على إصدارات المراجعة للعبة، وقد تم إرسال إصدار الكمبيوتر الشخصي، وهو الأكثر نجاحًا، مسبقًا إلى مكاتب التحرير للاختبار.هل تم شحن إصدارات وحدة التحكم في الثامن من ديسمبر؟قبل يومين فقط من الإصدار. ولم تكن هذه طريقة لإخفاء حالة اللعبة، بحسب الاستوديو، بل للانتظار حتى تنتهي قبل عرضها. يبدو أن العذر يصعب ابتلاعه بعض الشيء.

إقرأ أيضاً –Cyberpunk 2077: تاريخ الإصدار والسعر والمنصات وعمرها

على أية حال، لن يتم التخلي عن Cyberpunk 2077. الاستوديو لا ينوي تغيير خططه، أي.استغلالها على مدى عدة سنوات،كما كان الحال مع The Witcher 3. يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً للبدء، هذا كل شيء. للتذكير، يجب أن تستفيد Cyberpunk 2077 من الوضع المتعدد في عام 2022 تقريبًا بالإضافة إلى المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الرئيسي، تمامًا مثل The Witcher 3 التي سبقتها.


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.