Microsoft Flight Simulator: يعرض هذا الفيديو تطور ألعاب الفيديو على الكمبيوتر الشخصي على مدار 40 عامًا

تم إصدار Flight Simulator منذ أكثر من شهر بقليل. خلال مؤتمر Ignite، استعرضت Microsoft تاريخ الترخيص من خلال مقطع فيديو رائع. كما قدمت الشركة بعض المعلومات حول مستقبلها.

يعد Flight Simulator ترخيصًا رئيسيًا لشركة Microsoft، وهو موجود منذ ما يقرب من أربعين عامًا. وبمناسبة مؤتمر Ignite الافتراضي، نشرت شركة Redmond مقطع فيديو يستعرض سريعًا تاريخ السلسلة. في حين أن الجزء الأخير، الذي صدر في أغسطس الماضي، يركز على الصور الواقعية، إلا أن هذا لم يكن الحال دائمًا،كما يكشف هذا الفيديو.

إقرأ أيضاً –Flight Simulator (2020): تاريخ الإصدار، المنصات، طريقة اللعب، كل ما تحتاج لمعرفته حول جهاز محاكاة الطيران

إذا كنت لا تعرف تاريخ جهاز محاكاة الطيران على الإطلاق، فقد يكون هذا المعرض الاستعادي الصغير مثيرًا للاهتمام للغاية. بدأت في عام 1982 بالجزء الأول، الأساسي جدًا وبالأبيض والأسود. جلبت Flight Simulator 2.0، التي تم إصدارها عام 1984، ألوانًا وعمقًا أكبر للعبة. أضاف الإصدار 3.0 في عام 1988 ثم الإصدار 4.0 في عام 1989 بُعدًا ثلاثي الأبعاد إلى الترخيص، والذي أصبح أحد عروض Microsoft الفنية.

استمرت التسعينيات في تطوير الترخيص إلى الواقعيةبيئات ثلاثية الأبعاد أكثر وأكثرمثير للإعجاب في ذلك الوقت. استمرت أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين في هذا الاتجاه، مما سمح على سبيل المثال برؤية مقصورات القيادة بتقنية ثلاثية الأبعاد. بعد عدة حلقات بما في ذلك حلقة فرعية في عام 2004، قدمت السلسلة أشهر حلقاتها في عام 2006 مع Flight Simulator X، والتي كانت الحلقة "الأخيرة" لمدة 14 عامًا. يركز الفيديو بشكل متواضع على Microsoft Flight، وهي حلقة خفيفة لم تضف شيئًا والتي أثارت غضب اللاعبين بسبب افتقارها إلى المحتوى.

تعد لعبة Flight Simulator 2020 بالطبع تتويجًا للملحمة حتى الآن، حيث تعرض السفر عبر الأرض التي تم إعادة إنتاجها بأمانة (مع بعض الاستثناءات)وواقعية.سيتم تحسين العنوان أيضًا بمرور الوقت، حيث كشف Asobo، المطور الفرنسي الذي يقف وراء العنوان، عن خريطة الطريق الخاصة به. ينصب التركيز على SDK وقدرة مطوري الطرف الثالث على العمل على جهاز المحاكاة.


اسأل عن أحدث لدينا!