GeForce RTX 30 vs AMD RX 6000: تتطلب بطاقات Nvidia وحدة معالجة مركزية أكثر قوة

تظهر سلسلة جديدة من المعايير أن بطاقات الرسومات Nvidia GeForce RTX 30xx (3090، 3080، 3070، 3060…) تعتمد بشكل أكبر على وحدة المعالجة المركزية القوية مقارنة ببطاقات AMD Radeon RX 6xxx. من الواضح أن AMD Radeon RX 6xxx يبدو خيارًا أفضل على أجهزة الكمبيوتر المزودة بوحدة معالجة مركزية مبتدئة أو متوسطة المدى.

الاعتمادات: نفيديا

بينأحدث بطاقات الرسوميات Nvidia GeForce RTX 30و أإم دي راديون آر إكس 6000,هل الأفضل اختيار الفريق الأحمر أم الفريق الأخضر؟المعماريانتقديم أداء مثير للإعجاب، مع أانخفاض TDP على بطاقات AMD Radeon. ومع ذلك، وفقا لهذه السلسلة من المعاييرمن الواضح أن التوازن قد يميل نحو AMD اعتمادًا على التكوين الموجود لديك بالفعل.

تشرح قناة Hardware Unboxed على YouTube الطريقةيمكن أن يكون أداء وحدة المعالجة المركزية (معالج جهاز الكمبيوتر الخاص بك، وليس بطاقة الرسومات الخاصة بك) أفضل بنسبة تتراوح بين 20% و30% مع بطاقات AMD Radeon. يمكن أن يؤدي هذا إلى عرض أكثر سلاسة، حيث يمكن للمعالج الخاص بك أن يحد من أداء جهاز الكمبيوتر الخاص بك عند الإفراط في استخدامه. توفر البطاقات أداءً ممتازًا في جميع الحالات في أجهزة الكمبيوتر المزودة بوحدة معالجة مركزية قوية.

إقرأ أيضاً:Nvidia RTX 3080 – إصدار الكمبيوتر المحمول أبطأ بنسبة 40% من أجهزة الكمبيوتر المكتبية!

من الأفضل شراء بطاقة AMD Radeon RX إذا كانت وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك ليست قوية جدًا

أكثرمع المزيد من النماذج الأولية/متوسطة المدى، نلاحظ على الفور اختلافات حقيقية، اعتمادًا على ما إذا كانت بطاقة AMD Radeon RX أو RTX 30 مثبتة. تم اختبار أربع وحدات معالجة مركزية مختلفة وستة نماذج لبطاقات الرسومات في عدد قليل من الألعاب، بما في ذلك Horizon Zero Dawn وWatch Dogs Legion وShadow of the Tomb Raider - الألعاب المعروفة بتأثيرها على وحدة المعالجة المركزية:

وحدة المعالجة المركزيةGPU
  • رايزن 5 1600X (زين 1)
  • رايزن 5 2600X (زين+)
  • رايزن 5 5600X (زين 3)
  • كور i3-10100 (سكاي ليك)
  • RX 6900 XT وRX 6800 (RDNA 2)
  • RTX 3090 و RTX 3070 (مقارنة)
  • RX 5700 XT وRX 5600 XT (RDNA 1)

تم تشغيل كل هذه العناوين على DirectX 12 APIمع إعدادات الرسومات منخفضة بما يكفي لضمان اختبار التأثير على وحدة المعالجة المركزية فقط، دون التعرض لخطر حدوث اختناق على جانب وحدة معالجة الرسومات. وكما ترون في الفيديو في نهاية المقال، فقد تم اختبار عدة جوانب مع الألعاب، أبرزها معدل الإطارات. لكنفي Shadow of the Tomb Raider قاموا على وجه التحديد بقياس الاختلافات في استخدام وحدة المعالجة المركزيةبين بطاقات RTX 3070 و RX 6800 مع معالج Intel Core i3-10100 متوسط ​​المدى.

تم نقش وحدة المعالجة المركزية هذه14 نانومتر، يحتوي على 4 نوى، و8 خيوط، وله fالتردد الأساسي 3.60 جيجا هرتز (تعزيز 4.30 جيجا هرتز)6 ميجابايت من ذاكرة "Smart Cache" وTDP بقدرة 65 وات، بسعر ملاحظ بشكل عام يبلغ 125 يورو. مع توقف معدل الإطارات عند 60 إطارًا في الثانية وإعدادات الرسومات المنخفضة، نرى ذلكتستهلك اللعبة أكثر من ثلثي سعة وحدة المعالجة المركزية المتوفرة عند تشغيل اللعبة على بطاقة GeForce RTX 3070، بينما يظل مقياس وحدة المعالجة المركزية حوالي 50% مع RX 6800.

ولا تزال الأسباب الدقيقة لهذه الاختلافات معروفة. ونتذكر بشكل خاص في الماضي ذلكتأثرت بطاقات AMD Radeon بمشكلات برنامج التشغيل التي تسببت في استخدام غير طبيعي لوحدة المعالجة المركزية. هل هذا هو الحال هنا في برامج تشغيل Nvidia؟ أم أن المشكلة مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بـبنية أحدث بطاقات RTX؟ اسمحوا لنا أن نعرف ما هو رأيك في التعليقات.


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.