قامت Rockstar للتو بنشر التحديث 1.2 للعبة GTA The Trilogy. إذا كان الاستوديو قد عمل على تصحيح بعض المشكلات، فإن المخاوف الرئيسية التي أبلغ عنها اللاعبون لا تزال موجودة. سيتعين علينا الانتظار حتى نرى الوضع يتحسن بشكل كبير في هذه الإصدارات الثلاثة المعاد تصميمها.

كما تعلمون، تم إطلاقجي تي ايه الثلاثيةلم يذهب في أفضل الظروف. سرعان ما اختفت الإثارة حول فكرة إعادة اكتشاف كلاسيكيات Rockstar هذه في مواجهة سيل المشاكل التي واجهها اللاعبون. منذ الساعات الأولى بعد الإطلاقلم يعد بإمكان لاعبي الكمبيوتر الشخصي لعب جميع العناوين الثلاثة، خطأ خوادم Rockstar Launcher المشبعة تمامًا بالتدفق الهائل للمستخدمين.
بمجرد دخول اللعبة، تمكن اللاعبون من رؤية مدى الضرر، بين نماذج الشخصيات الفاشلة، والسيارات التي تتصرف بغرابة، والذكاء الاصطناعي بالفراولة دون نسيانالأمطار التي أدت إلى انخفاض الرؤية إلى الصفر. في مثل هذا اليوم الجمعة 19 نوفمبرلقد تحدثت Rockstar للاعتذار رسميًا عن الحالة الكارثية للعنوان، معلناً في نفس الوقتالوصول الوشيك للتصحيحات وعودة إصدارات الكمبيوتر الشخصي الأصلية للألعاب الثلاث.
وفي الواقع، كان رد فعل الاستوديو الأمريكي سريعًا منذ أن نشر للتو التصحيح 1.2 من GTA The Trilogy يوم الاثنين 22 نوفمبر 2021. كما ترون في مقارنة الفيديو هذه التي تم بثها على YouTube بواسطة Cycu1،لا تزال مشكلات فقدان معدل الإطارات موجودة في إصدار PS5 من العنوان. وعلى الرغم من أن سلوك السيارة والذكاء الاصطناعي والحوادث لا تزال ذات صلة، يجب الاعتراف بأن Rockstar قد أصلحت عددًا من المشكلات في هذا التحديث.فيما يلي القائمة الكاملة للتغييرات التي تم إجراؤها:
- تم إصلاح العديد من مشكلات الترجمة
- تم إصلاح العديد من حالات الاصطدامات المفقودة أو المنحرفة
- تم إصلاح العديد من الثقوب التي تم رصدها على الخريطة
- تم إصلاح عدة حالات من القوام غير الصحيح أو في غير محله
- تم إصلاح العديد من حالات تعطل الكاميرا عبر الأشياء
- تم إصلاح العديد من الحالات التي تم فيها عرض نص المساعدة بشكل غير صحيح
- تم إصلاح العديد من حالات الكائنات في غير مكانها
- تم إصلاح عدة حالات من المشكلات المتعلقة بنماذج الشخصيات في المشاهد السينمائية
- تم إصلاح العديد من الحالات التي تم فيها تخطي الخطوط الصوتية أو تأخيرها أو تكرارها