لن يقتصر Steam Deck على 30 إطارًا في الثانية في اللعبة، وقد ترك بيان من Valve شكًا حول هذا الموضوع، ولكن اليوم، يحدد أحد المطورين من الاستوديو أن هذا سيكون الحد الأدنى لتحقيقه، وليس هدفًا.

التم الإعلان عن Steam Deck مؤخرًاومن الواضح أنه يطرح الكثير من الأسئلة. من بينها معدل إطارات وحدة التحكم. خلال مقابلة تم تسليمها إلى IGN، أشار فالفأن معدل التحديث البالغ 30 إطارًا في الثانية كان هدفًا محددًا.ثم شعر العديد من اللاعبين بالقلق. 30 إطارًا في الثانية هو الحد الأدنى، حتى بالنسبة للأجهزة المحمولة. قرر مطور من الاستوديو توضيح هذه التعليقات.
أشار Pierre-Loup Griffais بالفعل على Twitter إلى أن Steam Deck لن يقتصر على الإطلاق على 30 إطارًا في الثانية في اللعبة، بل على العكس تمامًا. هذا الرأسليس سوى الحد الأدنى من الهدفلتحقيق لقب قابل للتشغيل:
"يشير هدف 30 إطارًا في الثانية إلى الحد الأدنى من معدل الإطارات الذي نعتبره لعبة قابلة للعب أثناء اختبارات الأداء لدينا. جميع الألعاب التي اختبرناها تتجاوز هذا الحد في الوقت الحالي. يوجد أيضًا محدد FPS لتوفير البطارية على حساب الأداء.
وبالتالي فإن 30 إطارًا في الثانية هو الحد الأدنى من الحد الأدنى ويؤكد لنا Valveأنه لن تكون هناك مباراة أقل من هذا الإنجاز، حتى الأكثر جشعا.إذا كان هذا قد يبدو طبيعيًا، فإنه لم يكن دائمًا واضحًا على وحدات التحكم التي قدمت لفترة طويلة ألعابًا شهدت انخفاض معدل الإطارات الخاص بها إلى أقل بكثير. يكشف Pierre-Loup Griffais أيضًا عن شيء مثير للاهتمام: سيكون من الممكن حظر ألعابك بمعدل 30 إطارًا في الثانية للحصول على القليل من الاستقلالية. فكرة جيدة يمكن أن تكون مفيدة جدًا أثناء التنقل.
أخيرًا، وهذا أمر مهم للتأكيد عليه، أوضحت شركة Digital Foundry أن شاشة Steam Deck لن تحتوي على معدل تحديث ديناميكي. لذلك سيتعين عليك تفعيل معدل 30 إطارًا في الثانية بنفسك. وللتذكير، جهاز Steam Deck مزود بشاشة مقاس 7 بوصات بدقة 800 بكسل. وسوف تكون متاحةفي نهاية العاملأولئك الذين طلبوا ذلك مسبقا.