لا يتقدم تطوير Horizon Worlds، تطبيق الواقع الافتراضي الرائد لشركة Meta، بالسرعة المتوقعة. المشروع ضخم وسيستغرق سنوات حتى يؤتي ثماره، ولكن حتى الآن لا يبدو أن مصمميه يحبونه.
على الرغم من أن العديد من الشركات بدأت في دمج metaverse، إلا أننا لا نستطيع أن نقول أن هذا المفهومالعالم الافتراضي من خلال سماعة الرأس VRوجدت جمهورها. إذا فهمنا أن الاستثمار المطلوب كبير جدًا بالنسبة لعامة الناس، فإننا نفهم أقل أن مبدعي هذا الكون لا يستخدمون نتاج عملهم أكثر. يقول Word أن المهندسين المسؤولين عن برمجة تجربة الواقع الافتراضي لـ Meta's Horizon Worlds لا يستمتعون تمامًا بمنتج عملهم.
للقراءة –Meta Quest Pro: يتم الكشف عن سماعة الرأس VR الجديدة بالفيديو قبل إطلاقها في 11 أكتوبر 2022
يشاع أن تقدم Horizon Worlds يتعرض للعرقلة من قبل الكثيرينقضايا الجودة والاستقرارلدرجة أن منشئي اللعبة أنفسهم لا يستخدمونها على ما يبدو. في مواجهة هذا الموقف، جاء مدير تطوير التطبيقات ليهدد قادة فريقه بكلمات سرية: "نحن نعمل على تطوير خطة لكم للتأكد من أن كل فرد في هذه المنظمة يبذل كل ما في وسعه من أجلكم".مهمة الوقوع في حب Horizon Worlds. ولن يكون ذلك ممكنًا إذا لم تستخدمه. الجميع على متن الطائرة."
لا يحب منشئو Horizon Worlds منتجهم بدرجة كافية لاستخدامه
Horizon Worlds هي لعبة فيديو للواقع الافتراضي يمكن استخدامها مع سماعات الرأس Oculus Rift S وVR.أوكيولوس كويست 2بواسطة ميتا. مثل لعبة Minecraft، من الممكن إنشاء مساحات وألعاب لاستخدام الزوار الآخرين. يهدف التطبيق إلى أن يكون مزيجًا من Minecraft وSecond Life، مع كونه عالمًا مفتوحًا حيث يجب إنشاء كل شيء. ميتا، الاسم الجديد ليخصص Facebook جزءًا متزايدًا من نشاطه لتطوير Metaverse. إنه أكثر من مجرد استثمار ضخم للغاية (مليار دولار شهريا)، بل هو إعادة توجيه استراتيجي. ولذلك فإن نجاح Horizon Worlds يعد أمرًا حيويًا لمستقبل الشركة.
إذا كانت العديد من الشركات، مثل Carrefour أو Sega، تنطلق في Metaverse، فهي بعيدة كل البعد عن اعتماد منصة Meta. والأسوأ من ذلك أن دراسة استقصائية أجريت على الشباب الأميركيين هذا العام وجدت ذلكأقل من واحد من كل عشرة مراهقين مهتمون بـ Metaverse. يقال أن Horizon Worlds لديها حاليًا 300000 مستخدم. لا يزال أمام مصممي التطبيقات عمل يتعين عليهم القيام به إذا أرادوا منح لعبتهم الفرصة لتحقيق نفس النجاح الذي حققه Facebook في يوم من الأيام. لأنه لكي يقدر الناس لعبة أو خدمة ما ويتبنوها، يجب قبل كل شيء أن تكون قابلة للاستخدام ومصممة بشكل جيد، وهو ما لا يبدو أنه هو الحال على الإطلاق في الوقت الحالي.