PhoneAndroid

على أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي، تعتزم Microsoft إبعاد اللاعبين "الضارين" وتوفير بيئة لعب ودية. تقوم الشركة باختبار مرشحات جديدة للرسائل النصية والصوتية.

Xbox One X

أي شخص سبق له أن لعبلعبة على الانترنتويعلم أن بين اللاعبين،اللياقة والاحترام ليسا القاعدة دائمًا. يعطي بعض الأشخاص الانطباع بأنهم موجودون فقط لمهاجمة الآخرين نصيًا أو حتى لفظيًا. مشكلة ندركها جيداًمايكروسوفت. علاوة على ذلك، قبل بضعة أشهر،حتى أن الشركة قدمت قائمة بالإهانات المقبولة للاعبين. ويبدو أن هذا الحل غير فعال، حيث أن شركة ريدموند بدأت مؤخرًا في إجراء الاختباراتمرشحات المحتوى الجديدةلنظام المراسلة Xbox Live الخاص به.

ستقوم Microsoft بتنفيذ خيارات تصفية جديدة في ألعاب الفيديو

تخطط مايكروسوفت لتقديمأربعة مستويات تصفية: ودية ومتوسطة وناضجة وغير مفلترة. الأول من شأنه أن يحمي الأطفال، بينما من ناحية أخرى، يسمح الوضع غير المصفى بالألفاظ النابية. لقراءة رسالة خاضعة للرقابة على حساب طفل، ستحتاج إلى تسجيل الدخول باستخدام حساب بالغ، حتى تتمكن من الإبلاغ عنها. وبطبيعة الحال، ستتم إدارة كل هذا بسهولة من خلال أدوات الرقابة الأبوية وسيتم تطبيقه عبر نظام Xbox البيئي بأكمله.

حسنًا، حتى الآن، لا يوجد شيء ثوري جدًا مقارنة بأنظمة تصفية الرسائل الحالية. لكن في الوقت الحالي، كل هذه التقنيات لا تأخذ بعين الاعتبار عنصرًا أساسيًا واحدًا:السياق. وفقًا لديف مكارثي، رئيس عمليات Xbox في Microsoft، فإن عمليات الإعدام الحقيقية تتم في جلسات متعددة اللاعبين. سوف يستهدفون الأشخاص الملونين أو مجتمع LGBT على وجه الخصوص. بالنسبة لديف مكارثي، "إذا أردنا حقًا تحقيق إمكاناتنا كصناعة وتقديم هذه الوسيلة الرائعة للجميع، فلا مجال لذلك". مثال ملموس آخر لمفهوم السياق: قول "سأتسبب في مذبحة ومذبحة للجميع» في Call of Duty ليس لها نفس النطاق مثل قولها في Animal Crossing New Leaf. وعلى هذا المفهوم للسياق ترغب مايكروسوفت في تركيز جهودها. تحت تصرفها، هناك بالطبع الذكاء الاصطناعي.

باعتراف مكارثي ، "إن العثور على طرق لفهم السياق والفروق الدقيقة هو معركة لا تنتهي أبدًا.. ومع ذلك، تمكن زميلنا من The Verge من اختبار نظام Microsoft الجديد واعترف بأنه يعمل بشكل جيد. ولم تفلت أي من رسائله المسيئة من الشقوق، على الرغم من اللجوء إلى الحيل المعتادة، مثل اللهجات أو الرموز.

الرسائل الصوتية: تعمل Microsoft على معالجة المشكلة بشكل مباشر

ولكن إذا كان هناك قطاع واحد يجب القيام بكل شيء فيه، فهو قطاعتصفية التبادلات الصوتية. وفي هذا الصدد، لدى مايكروسوفت مشروع طموح: تطوير نظام يشبه إلى حد ما ما نسمعه على شاشة التلفزيون، مع "أصوات تنبيه"، ولكن في الوقت الحقيقي. ومن بين السبل التي تمت دراستها لتحقيق ذلك، فإن أخطرها هو تحويل الرسالة الشفهية إلى نص مكتوب.

وكما يمكنك أن تتخيل، فإن هذه الممارسة ستثير العديد من الأسئلة. على المستوى الفني، يتطلب الأمرنظام النسخ رفيع المستوى، ويطرح تحدي الكمون الناجم عن تحليل الرسائل في الوقت الحقيقي. نقطة إشكالية في سياق اللعبة، حيث يتم استخدام الكلام لإبلاغ أعضاء الفريق بسرعة. ومن الناحية الأخلاقية، يفترض أن الشركة تستمع إلى جميع تبادلات المستخدمين وتسجلها، ثم تقيد حريتهم في التعبير في حالات معينة. لكن من الناحية القانونية، لا يعتبر هذا اعتداءً على حرية التعبير. وفي وقت سابق من هذا العام، أشارت المحكمة العليا في الولايات المتحدة إلى أن مبدأ حرية التعبير لا ينطبق على المنصات الخاصة مثل إكس بوكس ​​لايف.

وأخيراً، تسلط مايكروسوفت الضوء أيضاً على رغبتها في الشفافية. يشرح ديف مكارثي "إذا أردنا مساءلة مستخدمينا عن أفعالهم على Xbox Live وخدماتنا الأخرى، فعلينا أن نكون شفافين بشأن نظام القيم لدينا، وممارساتنا، ولماذا نفعل ما نفعله.وبالتالي، تخطط الشركة لإخطار الحسابات الخاضعة للعقوبات مباشرة وشرح أسباب الإدانة.

مصدر :الحافة


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.