سيكون لدى لاعبي Microsoft Flight Simulator الكثير ليتطلعوا إليه هذا العام، حيث أعلن Asobo Studio أن العنوان سيدعم قريبًا تقنية DLSS الخاصة بشركة Nvidia، والتي من المفترض أن تعمل على تحسين أدائها بشكل كبير على جهاز الكمبيوتر.

في مقابلة تم بثها على YouTube، كشفت Asobo Studios أن اللاعبين لن يضطروا إلى الانتظار طويلاً للحصول على دعم DLSS وDirect X12 على الكمبيوتر الشخصي. لمن لا يعرف،تقنية DLSS (أخذ العينات الفائقة للتعلم العميق)التي وضعتها نفيديا يسمحلزيادة عدد الإطارات في الثانية من اللعبة بشكل ملحوظمع الحفاظ على الرسومات الصحيحة. تم العثور على هذه التقنية في بطاقات الرسومات RTX الخاصة بالشركة المصنعة.
بالإضافة إلى DLSS، ستقوم Asobo Studios أيضًا بإجراء تغييرات على DirectXمايكروسوفت الطيران محاكي. يتوفر العنوان حاليًا في نسختين، DirectX11 وDirectX12، لكن الأول يقدم معدلات إطارات أكثر استقرارًا.لذلك وعد الاستوديو بتحديث إصدار DirectX12 لجعله أكثر استقرارًابحلول نهاية العام.
وفقا لبيانات نفيديا.يمكن لـ DLSS تحسين الإطارات في الثانية بنسبة تزيد عن 70% عند تمكينها، أخبار جيدة للعبة صعبة مثل Flight Simulator. كان على مايكروسوفت أيضًا أن تفعل ذلكنشر عدد من التصحيحات لتحسين أداء اللعبة، والتي واجهت صعوبة في العمل على الأجهزة ذات التكوين المتواضع للغاية. بمجرد اعتماد اللعبة، يجب أن يسمح DLSS للقباطنة الافتراضيين بذلكاستمتع بلقب Microsoft بمعدلات إطارات أعلى.
لن تكون Nvidia أول من يطبق مثل هذه التكنولوجيا على اللعبة، حيث أن هذا الشرف يذهب إلىAMD، التي قامت بالفعل بنشر FSR (FidelityFX Supersolution)وهو ما يعادل DLSS الخاص بمنافسها. بالإضافة إلى التوافق مع DLSS،يمكن للاعبين أيضًا توقع إضافات كبيرة في عام 2022. ونحن نعلم، على سبيل المثال، ذلكستصل المروحيات والمواسم المتغيرة في وقت لاحق من هذا العام. يمكنك العثور على جلسة الأسئلة والأجوبة الكاملة مع المطورين أدناه.