أصرت Microsoft على أن يكون Diablo III بدقة 1080 بكسل على Xbox One!

بينما كان إصدار PlayStation 4 من Diablo III يدعم 1080 بكسل منذ بداية تطويره، كان على إصدار Xbox One أن يستقر على 900 بكسل لأسباب تتعلق بالسلاسة العامة. لم تقدر Microsoft مثل هذه المعاملة، وبحسب ما ورد أصرت على أن تقوم Blizzard بإضافة التعريف على وحدة التحكم الخاصة بها.

لذلك انحنى استوديو التطوير الشهير ونشر بالفعلتحديث يتيح وضع 1080p على Xbox One. بمجرد إدخال Blu-ray في وحدة التحكم، سيتم تقديم التحديث الشهير لك. مثل هذا الإصرار يجعلنا نبتسم عندما نعلم أن السيد فيل سبنسر، السيد إكس بوكس، قد أعلن مؤخراً أن “1080p ليس تعريفاً أسطورياً”.

خلال مقابلة مع زملائنا في Eurogamer، كشف جون هايت، مدير إنتاج لعبة Diablo III: Ultimate Evil Edition، عن طبيعة المناقشات. يوضح الرجل أن الاستوديو المسؤول عن النقل قد فعل ذلك بالفعلتكافح من أجل الحفاظ على السيولة اللازمة للحصول على اللقبفي جميع الظروف. ولتقديم أفضل تجربة ممكنة، تم الاختيار لمنع تعريف 900 بكسل (1600 × 900 بكسل)، والذي يبدو أنه لم يكن موضع تقدير من قبل شركة ريدموند.

طريقة اللعب في Diablo III متوترة للغاية، ومن أجل البقاء ضمن معايير hack'n'slash، فمن الأفضل الاحتفاظ بعدد مريح من الإطارات في الثانية.قدمت Blizzard أيضًا نسخة 900p من Diablo III في E3 الأخيرمن لوس أنجلوس. لكن مايكروسوفت لم تكن لتسمع الأمر بهذه الطريقة، مدعية أنه غير مقبول وأنه من الضروري إيجاد طريقة للانتقال إلى الدقة العالية الكاملة.

العلاقات بين المطورين والمصنعين ليست دائما بسيطة. هنا،لذلك فضلت Blizzard اتباع توصيات Microsoftمن خلال إتاحة تصحيح 1080 بكسل للاعبين بمجرد توفر اللعبة. وفقًا لجون هايت، من المرجح أن تشهد المشاهد المزدحمة تباطؤًا، خاصة في الألعاب التي تضم أربعة لاعبين.

إذا، بالاعتراف العام،جهاز Xbox One أقل قوة من جهاز PlayStation 4، نشهد مرة أخرى حقيقة أن الرسومات تسود على طريقة اللعب. ملاحظة حزينة! ولكن يسعدنا معرفة ما إذا كنت قد لاحظت أي تباطؤ ملحوظ أثناء لعب Diablo III على أجهزة Xbox One الخاصة بك؟

عبر