تعتقد Microsoft أن وحدات تحكم ألعاب الفيديو لن تختفي قبل حوالي عشر سنوات

يجب أن يمثل عام 2020 نقطة تحول حاسمة فيما يتعلق بالألعاب السحابية، خاصة مع وصول xCloud من Microsoft. وفقًا لفيل سبنسر، السيد Xbox في الشركة، فإن هذا لا يعني أن التكنولوجيا ستضع نهاية لوحدات تحكم ألعاب الفيديو القديمة الجيدة. على الأقل، ليس على الفور.

جوجل,نفيديا,شفرة(الظل)... الجميع يراهن بشدة علىالألعاب السحابية. ولكن يجب ألا ننسىمايكروسوفت. لأنه على الرغم من أن شركة ريدموند العملاقة هي واحدة من أكبر الشركات المصنعة لوحدات تحكم الفيديو، إلا أنها تعتمد أيضًا بشكل كبير على الألعاب السحابية عبرxCloud، متوفر بالفعل في الإصدار التجريبي في بعض البلدان حول العالمونحن الآن في انتظار الإطلاق الرسمي. هل يكفي التشكيك في وجود وحدات تحكم الألعاب العزيزة لدينا في السنوات القادمة؟ ربما لا.

بالنسبة لفيل سبنسر، المستقبل هو تنوع الأجهزة

فيل سبنسر، الرئيس الكبير للقسماكس بوكستشيزمايكروسوفتتحدث مؤخرًا مع Ted Price، رئيس Insomniac Games، حول مستقبل اللعبةلعبة فيديو. على وجه الخصوص، يعبر عن رؤيته لوجود العديد من الأجهزة المختلفة في المنزل ذات يوم والتي ستسمح له باللعب. لأنه وفقا له، ما زلنا مقيدين بالقيود الجسدية: "وهذا من شأنه أن يسمح لنا باللعب كعائلة وتطوير سيناريوهات إبداعية جديدة."

إقرأ أيضاً:Stadia، GeForce Now، Shadow، PS Now، xCloud… مقارنتنا لأفضل الاشتراكات

أمام التلفاز، وفي بعض الأحيان لا أكون أمام وحدة التحكم محليًا، وهذا هو بيت القصيد من رهاننا على الألعاب السحابية.

باختصار، لا يستبعد فيل سبنسر احتمال اختفاء وحدات التحكم لدينا يومًا ما، أو أن تتطور قدرات أجهزتنا. ولكن وفقا له، لا يزال أمامهم مستقبل طويل ومشرق. وأنت، ما رأيك؟ هل ستختفي وحدات التحكم في الألعاب خلال السنوات العشر القادمة؟


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.