أخبار جيدة لمحبي نينتندو. لن يكون Switch 2 أقوى وحدة تحكم في السوق، لكنه سيظل يستفيد من بعض التقنيات التي من المفترض أن تسمح له بجعل ألعاب الفيديو أكثر جمالاً.
في البودكاست الجديد الذي شاركه Nate the Hate، والذي أثبت موثوقيته في الماضي عندما يتعلق الأمر بشائعات Nintendo، تم التأكيد على ذلكستدعم وحدة تحكم Nintendo التالية NVIDIA DLSS 3.5، ولكن بشكل خاصRay Reconstruction، وهي تقنية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تعمل على تحسين جودة تتبع الأشعة بشكل كبير.
حسنا ذلكلن يكون Nintendo Switch 2 أقوى من PS4، يجب أن يظل مزودًا بأحدث التقنيات لتحسين عرض ألعاب الفيديو.
اقرأ أيضا-Nintendo Switch 2: لن تكون جميع الطرز متوافقة مع الإصدارات السابقة مع الألعاب من Switch الأصلي
ما هي تقنية Nvidia DLSS 3.5 Ray Reconstruction؟
للتذكير، تم الكشف مؤخرًا عن تقنية Ray Reconstruction من Nvidia، والتي تتيح بشكل خاص إزالة الضوضاء المرئية في الألعاب. قبل إعادة بناء راي DLSS، كانت هناك طرق أخرى لإزالة الضوضاء المرئية، ولكنتدعي Nvidia أن DLSS Ray Reconstruction يعمل بشكل أفضل.
تم إطلاق لعبة Ray Reconstruction وسط ضجة كبيرة مع عروض توضيحية للعبة Cyberpunk 2077، وقد أثبتت بالفعل أنها تستطيع إلى حد كبيرتحسين الجودة المرئية للألعاب التي يتم قياسها بواسطة تتبع الأشعة، مع تقليل تأثير تأثيرات تتبع الأشعة على الأداء. لذلك يبدو أن بعض ألعاب Nintendo Switch 2 ستكون قادرة على الاستفادة من تقنية تتبع الأشعة دون رؤية انخفاض في الأداء.
ولسوء الحظ، يكشف موقع Insider أيضًا أن Nintendo اختارت عدم دعم تقنية أخرى تسمى Frame Generation، والتي كان من الممكن أيضًا تحسين جودة الألعاب. ومع ذلك، فهو يعلن أن وحدة التحكم قابلة للتطوير بشكل كبير بالفعل في حالتها الحالية، ويعد بأن يظل فعالاً للغاية خلال السنوات القادمة.
إذا كان جهاز Nintendo Switch قد عانى بسرعة من أدائه البطيء مقارنة بوحدات التحكم المنزلية الأخرى، فيبدو من التسريبات أن جهاز Nintendo Switch 2 سيبقي رأسه فوق الماء لفترة أطول قليلاً.