الألعاب الملحمية مليئة بالثناء على PS5 الذي يصفه بأنه روائع فنية. عاد اثنان من المديرين التنفيذيين من الاستوديو إلى خصائص وحدة التحكم حول مقابلة. بعد أخذ مقياس إمكاناته عند تطوير محرك Unreal Engine 5 ، تم إغواء الشركة تمامًا ولا تفعل ذلك في ضبط النفس عندما يتعلق الأمر بتأهيل الجهاز.
قدمت Epic Games محركها الجديد قبل بضعة أسابيعمحرك غير واقعي 5 مع عرض تجريبي أوليالذين أعطانا رؤية كاملة. يقدم مقطع الفيديو الذي يمتد عشر دقائق لمحة عامة عن الإمكانات الرسومية للألعاب على لوحات المفاتيح المستقبلية. خاصة علىPS5الذين لعبوا دورًا حاسمًا في تطوير المحرك. في كولونز من مجلة PlayStation British Magazine الرسمية ، يقدم Nick Penwarden ، نائب الرئيس ، للهندسة في Epic Games انطباعاته على وحدة التحكم في Sony.
النجوم في العيون
"PlayStation 5 هوتحفة تصميم النظام »يشرح بينواردن. "لا يجعل من الممكن فقط تحقيق قفزة كبيرة إلى الأمام من حيث أداء الكمبيوتر والرسومات ، ولكنها أيضًا ثورية من حيث تقنية التخزين وضغط البيانات ،تمهد الطريق إلى أنواع جديدة من الألعاب والخبرات للاعبين. »
الوحدة SSD CONSOLEهنا يتم تسليط الضوء عليها بوضوح ، وكذلك وعود APU الجديدة من AMD. يقدم الكل ما يدفعPS5 في رتبة منافسة أفضل أجهزة الكمبيوتر في الوقت الحاليكما أوضح قبل بضعة أسابيع الرئيس التنفيذي للألعاب الملحمية. الأمر متروك للمدير الفني للاستوديو لقيادة الظفر في مقابلة أخرى ، لا يزال ممنوحة للمجلة البريطانية.
"الجيل التالي من الرسومات وقوة الحساب لن تجعل الألعاب أكثر غامرة. سيسمحون أيضًا باستخدام مفاهيم اللعب الجديدة التي يمكن أن تستفيد من البيئات والإضاءة الديناميكية بالكامل ، والفيزياء المحسنة بشكل وافٍ ، والذكاء الاصطناعي الأكثر تطوراً وتجارب متعددة اللاعبين الأكثر تطوراً ".
هذه هي المادة التي تحاول تجمع اللاعبين الذين لم يقنعوا بعد بإمكانات PS5 ، ولكن أيضًاسلسلة La Xbox Xوهو مثير للإعجاب على الورق. الأمر متروك الآن للمطورين للظهور. خلاف ذلك ، ستكون فوضى جميلة.