PS5: هذه هي الطريقة التي يستغل بها Gran Turismo 7 وSpider-Man Miles Morales وDeathloop الميزات الجديدة لـ DualSense

سيصل جهاز PS5 في غضون بضعة أشهر وسيجلب حصته من الميزات الجديدة. من بينها DualSense، لوحة التحكم الجديدة. وقد استفاد من الرعاية الخاصة، التي تتضمن ردود فعل القوة أو ردود الفعل اللمسية لمزيد من الانغماس. اليوم، يشرح لنا المطورون كيف سيتم استخدام هذا الشيء داخل اللعبة.

ستكون DualSense هي وحدة التحكم الجديدة من سوني وسيتم تقديمها مع PS5. أكثر من مجرد تطور لـ Dual-Shock 4، فهي ثورة حقيقية. تجلب اللوحة بالفعل حصتها من الميزات الجديدة، بما في ذلكعودة القوةعلى مستوى المشغلات والعصي وكذلك أردود فعل لمسية. اليوم، توقع مطورو الألعاب الكبيرةاشرح كيف سيتم استخدام هذه الابتكارات.

خلال مؤتمر 11 يونيو 2020قدمت شركة Sony لعبة Astro's Playroom، وهي لعبة صغيرة مقدمة مع وحدة التحكم والتي ستكون بمثابة عرض توضيحي تقني لوظائف وحدة التحكم. لكن الألعاب الأخرى ستستخدمها أيضًا. نشرت شركة سوني تدوينة مطولةإعطاء صوت للمطورينمن Deathloop أو Spider-Man Miles Morales أو الظهور في Gran Turismo 7.

ردود الفعل اللمسية في دائرة الضوء

ميزات وحدة التحكميتم استخدامها بذكاء في هذه الألعاب، كما وعدنا.على سبيل المثال، في Deathloop، تركز اللوحة على ملمس السلاح. عندما ينحشر، يفرض الزناد مقاومة تحت الإصبع. وبالتالي يتم تنبيه اللاعب إلى المشكلة قبل ظهورها على الشاشة.

في Ghostwire Tokyo، لعبة تركز على الجو،هذه ردود فعل لمسيةالذي هو في دائرة الضوء. تجعلك وحدة التحكم تشعر بالطاقات التي تشعر بها الشخصية الرئيسية من خلال اهتزازات دقيقة وغير محسوسة تقريبًا. ويبقى أن نرى ما إذا كان هذا سيعزز الانغماس في اللعبة أو على العكس من ذلك، سيعيقها.

يتم استخدام ردود الفعل اللمسية أيضًا في طبعة Demon's Soul الجديدة لمزيد من الانغماس. على سبيل المثال، تشعرقوة الخصم إذا قمت بالتصدي للتوهجوم قوي جدا. نفس الشيء بالنسبة لـ Horizon Zero Dawn، التي تريد تكييف ردود الفعل اللمسية مع كل سلاح بحيث توفر أحاسيس فريدة من نوعها. راتشيت وكلانك، الذي يستخدمه بنفس الطريقة طوال مغامرته.

إحساس العنكبوت الذي يشعر به اللاعب

يمكن لـ Spider-Man Miles Morales أن يمنحنا فكرة جيدة عما سيبدو عليه الشيء في متناول اليد، نظرًا لأن العديد من اللاعبين على دراية باللعبة بالفعل باستخدام لوحة PS4. هذه المرة، تخبرنا ردود الفعل اللمسية من أي جانب سيأتي الهجوم التالي. يكفي لجعل إحساس العنكبوت أكثر واقعية. وبالمثل، فإن قوى مايلز محسوسة جسديًا. عندما يستخدم لكمة السم،تهتز وحدة التحكم من اليسار إلى اليمينلجعل الكهرباء تشعر في جسد البطل.

كانت Gran Turismo أول ترخيص لاستخدام نظام الاهتزاز في التسعينيات. من الواضح أن الجزء السابع يتولى وظائف وحدة التحكم، مع ردود فعل لمسية، ولكن أيضًاقوة ردود الفعل في المشغلات(كما يفعل Forza حاليًا مع وحدة تحكم Xbox One). طريقة للشعور بشكل أفضل بالطريق وخشونته أو المقود المعزز أو ABS.

إقرأ أيضاً –تاريخ إصدار PlayStation 5 والسعر والورقة الفنية

من الصعب شرح ما الذي ستتغيره هذه الخيارات حقًا بمجرد أن تكون اللوحة في متناول يدك. لكن سوني تعطينا بالفعل فكرة عن الأمر. وحدات تحكم PlayStation كانت دائمًاحاولت جلب أشياء جديدة.أول Dual-Shock (تم إصداره خلال عمر PS1) قدم العصي التناظرية، ولكن أيضًا الاهتزازات. قدمت وحدة تحكم PS3 جهاز Wireless وSixaxis الشهير، الأمر الذي لم يقنع الكثير من الناس. أخيرًا، جلبت وحدة التحكم PS4 لوحة اللمس، التي يستخدمها العديد من المطورين، بالإضافة إلى مكبر صوت مدمج.

سيكون DualSense ثورة حقيقية. لم يسبق أن جلبت وحدة تحكم PlayStation هذا القدر من الحداثة. يبقى أن نرى ما إذا كان الشيء سيكون مقنعًا داخل اللعبة وما إذا كان المطورون سيستخدمونه بذكاء.

مصدر :سوني


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.