سوني تشتري استوديوهات Bungie، مبدعة ملاحم Halo و Destiny، مقابل 3.2 مليار يورو

بعد الاستحواذ التاريخي على Activision-Blizzard من قبل Microsoft مقابل مبلغ مذهل قدره 60 مليار يورو، كان على شركة Sony الرد. يتم ذلك الآن من خلال إضفاء الطابع الرسمي على الاستحواذ من قبل الشركة المصنعة اليابانية لاستوديو Bungie، مبدعي ملحمة Halo وDestiny. المبلغ الإجمالي للعملية: 3.2 مليار يورو.

الاعتمادات: سوني

كما تعلمون، تميزت بداية عام 2022 بزلزال في صناعة ألعاب الفيديو:استحواذ مايكروسوفت على Activision-Blizzard، الناشر العالمي الثالث، لمبلغ مذهل قدره 60 مليار دولار. صفقة تاريخية من المقرر أن تغير وجه نشاطنا الترفيهي المفضل تمامًا. وبهذا الاستحواذ،تجد Microsoft نفسها على رأس حوالي ثلاثين استوديوًاوصاحب الترخيص غزير مثلCall of Duty وWorld of Warcraft وDiablo وStarcraft أو الظهور في Candy Crush، لعبة الهاتف المحمول الأعلى ربحًا في التاريخ.

بعد عملية Dantesque هذه، كان رد فعل Sony متوقعًا عند نقطة التحول. في المقام الأول،قام الناشر الياباني ببساطة بتذكير Microsoft بالتزاماتها التعاقديةفيما يتعلق بالألعاب عبر المنصات.لا ترغب الشركة المصنعة اليابانية في رؤية ألعاب معينة مثل Call Of Duty تصبح حصرية على Xbox. كان فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Microsoft Gaming، مطمئنًا:ليس من رغبة شركة ريدموند حرمان لاعبي PlayStation من لقبهم المفضل.

ائتمانات: بنجي

ولكن بعد ذلك، ما هو رد سوني؟ انتشر الخبر:قامت شركة Sony للتو بإضفاء الطابع الرسمي على عملية الاستحواذ على Bungieمبدعو Halo و Destiny بمبلغ قدره3.2 مليار يورو. ولذلك ينضم الاستوديو إلى استوديوهات PlayStation التابعة للشركة، جنبًا إلى جنب مع Naughty Dog (آخر منا، مجهول), العاب حرب العصابات (الأفق المحرم الغرب) أو ألعاب Housemarque (عائد) وآخرونالعاب بلو بوينت(وإعادة صنعPS5لأرواح الشيطان).

"في Sony Interactive Entertainment (SIE)، وجدنا شريكًا يدعمنا دون قيد أو شرط في كل ما نحن عليه ويريد تسريع رؤيتنا المتمثلة في إنشاء ترفيه يمس جميع الأجيال، مع الحفاظ على الاستقلال الإبداعي الذي ينبض في قلب Bungie. مثلنا، تؤمن SIE أن عوالم الألعاب هي مجرد بداية لما تمثله عناوين IP الخاصة بنا (ملاحظة المحرر: تراخيصنا)يمكن أن تصبح. معًا، نتشارك حلم إنشاء وتعزيز الامتيازات المميزة التي توحد الأصدقاء حول العالم، والعائلات عبر الأجيال، والمعجبين عبر منصات ووسائط ترفيهية متعددة.يعلن بيت بارسونز، الرئيس التنفيذي لشركة Bungie.

وفقًا لجيم ريان، الرئيس التنفيذي لشركة SIE،سيظل Bungie استوديوًا مستقلاً تمامًا وستظل إنتاجاته متعددة المنصات. "إن خبرة Bungie العالمية في التطوير عبر المنصات وخدمات الألعاب كخدمة ستساعدنا على تحقيق رؤيتنا المتمثلة في توسيع PlayStation لتشمل مئات الملايين من اللاعبين.يوفر الإطار.لذا كن مطمئنًا يا لاعبي Xbox والكمبيوتر الشخصي وStadia،ليس المقصود من ألعاب الاستوديو أن تصبح حصرية على PlayStation، في الوقت الراهن. "سنستمر في النشر الذاتي، والاستقلال الإبداعي، وسنواصل العمل كمجتمع Bungie واحد.يطمئن بيت بارسونز.لا توجد تغييرات متوقعة في Destiny 2.

الاعتمادات: فيل سبنسر يهنئ فرق Bungie على تويتر

اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.