كشف Todd Howard من Bethesda لـ IGN أن Starfield سيتم تشغيله بدقة 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية على Xbox Series X وبدقة 1440 بكسل و30 إطارًا في الثانية على Xbox Series S.
وأول من أمس، أكدت Xbox وBethesda ذلكستارفيلدالأمصالتم إطلاقه على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات تحكم Xbox Series في 6 سبتمبركلعبة مستقلة وباعتبارها عنوان Game Pass على الكمبيوتر الشخصي وXbox. وبعد التقديم الرسميعلى شكل فيديو لا تقل مدته عن 45 دقيقة من اللعبوقدمت بيثيسدا بعض التفاصيل الإضافية حول العنوان، بما في ذلكما يمكن توقعه من الأداء.
أكدت Bethesda أن Starfield ستهدف إلى معدل إطارات يبلغ 30 إطارًا في الثانية على Xbox Series X وXbox Series S، مما يجعل الكمبيوتر الشخصي هو النظام الأساسي الوحيد القادر على تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية. "أعتقد أنك لن تتفاجأ، بالنظر إلى مبارياتنا السابقة، بمعرفة ما نبحث عنه"، أوضح تود هوارد. "دائمًا هذه العوالم المفتوحة الهائلة، الديناميكية تمامًا، والمفصلة للغاية، حيث يمكن أن يحدث أي شيء. وهذا ما نريد أن نفعله. إنها 4K على X. إنها 1440 على S. نحن نقفلها عند 30 إطارًا في الثانية، لأننا نريد تلك الدقة، نريد كل هذه الأشياء. لا نريد التضحية بأي شيء».
اقرأ أيضا-Starfield: إليك أسعار الإصدارات المختلفة من Xbox الحصرية
ومع ذلك، اقترح تود هوارد أن اللعبة يمكن أن تتجاوز 30 إطارًا في الثانية. "ولحسن الحظ، في هذه الحالة، تمكنا من تشغيله بكامل طاقته. غالبًا ما يتحول إلى أعلى بكثير. في بعض الأحيان يصل إلى 60. ولكن على وحدات التحكم نقوم بحظره لأننا نفضل الاتساق، حيث لا تفكر في الأمر حتى».
لتجنب الانتهاء من مشاهد بمعدل 60 إطارًا في الثانية وأخرى بمعدل 30 إطارًا في الثانية، مما قد يخلق شعورًا بالبطء،لذلك فضلت Bethesda ببساطة منع اللعبة عند 30 إطارًا في الثانية.وبالتالي فإن العديد من اللاعبين سيصابون بخيبة أمل، ولكنوهذا لا ينبغي بالضرورة أن يفسد التجربة، التي تعد بأن تكون عظيمة.
كما فعلت الاستوديوهات الأخرى،نأمل أن تضيف Bethesda في النهاية وضع "الأداء" إلى اللعبة، الأمر الذي من شأنه أن يقلل بشكل طفيف من جودة الرسومات لصالح معدل إطارات يبلغ 60 إطارًا في الثانية.