مراجعة Nvidia GeForce RTX 3080: وحش قوي للاعبين المتطلبين

يعد GeForce RTX 3080 هو الرائد الجديد لسلسلة Nvidia's RTX 30XX. إنها قفزة حقيقية للأمام مقارنة بالجيل السابق، حيث توفر هذه البطاقة قوة غير مسبوقة، بالإضافة إلى إضفاء الطابع الديمقراطي على التقنيات مثل تتبع الأشعة أو حتى DLSS 2. ولكن ما هي قيمتها الحقيقية داخل اللعبة؟

قبل عامين، أصدرت نفيديا سلسلتهامن سلسلة بطاقات الرسوميات GeForce RTX 20XX.قفزة حقيقية إلى الأمام، أتاحت هذه البطاقات إدخال تقنية تتبع الأشعة في عالم ألعاب الفيديو. إنها ثورة صغيرة، لكنها لم تظهر بعد نضجها، لأنها لا تزال هامشية للغاية.في الواقع، هناك عدد قليل من الألعاب المتوافقة مع تقنية تتبع الأشعة.يبدو أن هذا يتطلب الكثير من الموارد، مما يقلل بشكل كبير من عدد الإطارات في الثانية على بعض العناوين. في بداية شهر سبتمبر 2020، قدمت شركة Nvidia جيلها الجديد من بطاقات الرسوميات لتصحيح هذه المخاوف:سلسلة RTX 30XX.

تم الكشف عن ثلاث بطاقات جديدة: RTX 3070 (519 يورو)، المنتج الأرخص، RTX 3090 (1549 يورو) المخصص للألعاب الأكثر تطلبًا والمصممة لألعاب 8K والتي ستصبح أكثر شعبية في السنوات القادمة، وRTX 3080.والأخير بيع بـ 719 يوروتم تصميمه ليكون المعيار الجديد لـ Nvidia. باهظ الثمن ولكن ليس كثيرًا، فهو يَعِد بأداء فائق مقارنةً بـ RTX 2080 Ti، الذي يُباع بسعر مضاعف. لاحظ أنه مع هذه المنتجات الثلاثة، تقدم Nvidia معماريتها Ampere الجديدة، والتي تعتمد على شريحة محفورة بدقة 8 نانومتر من سامسونج (مقارنة بـ 12 نانومتر لجيل تورينج المحفور بواسطة TSMC) والتي تعد بقدرة حاسوبية أكبر على مستوى الذكاء الاصطناعي، خاصة مع 28 مليار ترانزستور.

باستخدام هذه البطاقة، لا تريد الشركة المصنعة فقط دفع تقنية تتبع الأشعة الخاصة بها إلى أكبر عدد ممكن من الأجهزة، ولكن أيضًاإضفاء الطابع الديمقراطي على الألعاب بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية.ولا يزال من الصعب تحقيق هذا الأداء اليوم، حيث أن البطاقات الموجودة في السوق لا تحتوي على ما يكفي في بطونها لتقديم تجربة سلسة في هذه الظروف. قضية مهمة للغاية، في الوقت الذي تهدف فيه وحدات التحكم إلى تحقيق دقة 4K/60 إطارًا في الثانية المقدسة وحيث تظهر ألعاب كبيرة ومثيرة للإعجاب من الناحية الفنية. لقد خمنت ذلك،نحن نتحدث عن Cyberpunk 2077 هنا.

إقرأ أيضاً –Nvidia GeForce RTX 3070 و3080 و3090: التاريخ والسعر والورقة الفنية وكل ما تحتاج لمعرفته حول بطاقات الرسومات

يرجى ملاحظة أن اختبارنا تم إجراؤه بالشراكة معمختبر ايجور. وبالتالي فإن المعايير وكذلك التدابير المختلفة مشتركة. هنا هو الإصدارإصدار المؤسس الذي مر عبر المختبر.من الواضح أن الشركات المصنعة المختلفة ستقدم نسختها المخصصة قريبًا، مع أداء قد يختلف قليلاً.

NVIDIA GeForce RTX 3080، اختبار كامل

الورقة الفنية

نفيديا جي فورس آر تي إكس 3080
GPU (الهندسة المعمارية)أمبير GA102-200
دقة النقش7nm
قلوب كودا8704
شادر يتخبط30 تفلوب
يتخبط RT58 تفلوب
يتخبط الموتر238 قمم
ذاكرة GDDR10 اذهب إلى GDDR6X
حافلة الذاكرة320 بت
سرعة الذاكرة19 جيجابت في الثانية
عرض النطاق الترددي للذاكرة760 جيجابايت/ثانية
الجائزة719 يورو
تاريخ الإطلاق17 سبتمبر 2020

تعد Nvidia ببطاقة رسومات أقوى من RTX 2080 Tiبنصف السعر.ولهذا قامت شركة Nvidia بتحسين منتجها في جميع المجالات، من خلال تقديم ذاكرة GDDR6X بسعة 10 جيجابايت. تحتوي وحدة معالجة الرسومات على 8704 نواة CUDA (مقارنة بـ 4352 لـ RTX 2080 Ti) بتردد أساسي يبلغ 1.4 جيجا هرتز وتردد معزز يبلغ 1.71 جيجا هرتز (مقارنة بـ 1.3 جيجا هرتز و 1.6 جيجا هرتز لـ 2080 Ti). لدينا قوة تبلغ 58 تيرافلوب لتتبع الأشعة. يستهلك 350 واط، وتحدد شركة Nvidia أنه الأفضلمزود طاقة بحد أدنى 750 واط.يوجد موصل جديد ذو 12 سنًا على البطاقة ويتم توفير محول ذو 8 سنون في العلبة.

من الواضح أن البطاقة مجهزة بموصل PCIe Express 4.0. للاتصال الخلفي لدينامنفذ HDMI 2.1 بالإضافة إلى ثلاثة منافذ DisplayPort 1.4a. ونلاحظ في المرور اختفاء منفذ USB Type-C الموجود في الجيل السابق. وفيما يتعلق بحجمها، يبلغ عرضها 112 ملم وطولها 285 ملم، وتتطلب فتحتين. حجم قياسي يناسب معظم الأبراج الحديثة في السوق، على عكس 3090، الأكبر بكثير.

تتيح هذه البطاقة أيضًا، بوضوح، عرض تتبع الشعاع في الوقت الفعلي على العناوين مع أخذ ذلك في الاعتبار، وهي أيضًامتوافق مع نظام Nvidia's DLSS 2.0.وبهذه القوة، تسعى Nvidia إلى إضفاء الطابع الديمقراطي على الألعاب بدقة 4K/60 إطارًا في الثانية. سنرى ما إذا كانت الشركة المصنعة ستفي بالوعد أم لا.

تتبع الأشعة وDLSS 2.0، تقنيات جديدة أبرزتها Nvidia

لا تريد Nvidia تشغيل الألعاب بدقة 4K/60FPS باستخدام بطاقتها فحسب، بل ترغب أيضًا في إضفاء الطابع الديمقراطي على التقنيتين المذكورتين أعلاه، وهما تتبع الأشعة وDLSS.

تتبع الأشعة هي تقنية موجودة منذ سنوات وليست مقتصرة على شركة Nvidia. لقد أدخلتها الشركة المصنعة للتو إلى عالم ألعاب الفيديو باستخدام أول بطاقات رسومية RTX 20XX. إنه هناإدارة الضوء الديناميكيوأشعتها. في اللعبة، يُترجم هذا إلى أن الضوء والانعكاسات "تعيش" بمفردها، دون الحاجة إلى قيام المطورين بحسابها أولاً. على سبيل المثال، ستعكس البركة أو الأرضية اللامعة ما حولها تلقائيًا، حتى لو لم تكن في مجال رؤية اللاعب. وهذا لا يضيف شيئًا إلى اللعبة، باستثناء تحسين الرؤية التي تضفي مظهرًا جذابًا على شبكية العين. يمكننا أن نرى آثارها على العناوين المتوافقة، مثل Battlefield 5 أو Metro Exodus أو حتى Control، مما يحقق أفضل استفادة من هذه التكنولوجيا.

التحكم مع تمكين تتبع الشعاع

لا يقتصر تتبع الأشعة على شركة Nvidia، حيث يمكن لشركة AMD أيضًا استخدامها في بطاقات RX 6000 التالية من وحدات التحكم من الجيل الجديد، وهي تتبع الأشعة من سلسلة Microsoft مع الألعاب المتوافقة. ومع ذلك، هذه التكنولوجياكثيفة الموارد للغايةوكان من الصعب الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية بدقة عالية كاملة مع الرسومات بأقصى سرعة على العديد من البطاقات. يتمثل التحدي الذي يواجه RTX 3080 في إضفاء الطابع الديمقراطي على هذه التكنولوجيا وإتاحتها أخيرًا بمعدل 60 إطارًا في الثانية لأولئك الذين لا يريدون إنفاق 1200 يورو على بطاقة الرسومات.

أما الإصدار الآخر من البطاقة،هذا هو إضفاء الطابع الديمقراطي على DLSS 2.1التكنولوجيا مرة أخرى مهمة جدًا بالنسبة لـ Nvidia. للشرح ببساطة، إنها تقنية تحسين العرض باستخدام الذكاء الاصطناعي. وبالتالي يمكن حساب الصورة بدقة 1080 بكسل وعرضها بدقة 1440 بكسل دون أن يكون لها تأثير مزعج على العين. تقوم البطاقة بحساب الصور المعروضة و"تنعيمها" لجعل هذا التكبير أكثر طبيعية. بالإضافة إلى مواجهة تأثيرات الاستدعاء، فإن DLSS يجعل الصورة أكثر وضوحًا (يهتم الذكاء الاصطناعي بمحو التمويه) ولكنه يعمل أيضًا على تحسين معدل الإطارات، أو عدد الصور في الثانية. ولذلك يدعم RTX 3080 DLSS 2.1، مما يحسن بشكل كبير تجربة اللعب على العناوين المتوافقة. وهنا مرة أخرى، هذه مسألة مهمة في هذه السلسلة الجديدة، التي تعتمد على هذه التقنيات بقدر ما تعتمد على قوتها.

تهوية أفضل

لقد غيرت Nvidia تصميم بطاقتها في بضع نقاط. لذا، فإن أول شيء نلاحظه هو أنه من الواضحترتيب المشجعين.في الجيل السابق، كانت فتحات التهوية موجودة في نفس الجانب.

بالنسبة لـ RTX 3080 (وغيرها)، اختارت Nvidia تصميمًا مختلفًا. هنا لدينا مروحة على كل جانب. نتيجة هذا الاختيار هي تدفق هواءينعبور الخريطة مباشرة داخلها.مع مثل هذه الهندسة، يمكن لـ Nvidia تبريد بطاقتها بشكل أكثر كفاءة (-20٪ حرارة مقارنة بالسلسلة السابقة) وبالتالي الحصول على الطاقة. لاحظ أنه في حالة طرد جزء من الهواء الساخن إلى البرج، تقوم البطاقة أيضًا بإخلاء الحرارة مباشرةً إلى الخارج بفضل التهوية الموجودة في الخلف، على مستوى الموصل.

تساعد هذه التهوية في الحفاظ على برودة البطاقة، لأنه أثناء اختباراتنا، وبالتحديد تشغيل The Witcher 3 بدقة UHD لمدة 20 دقيقة، استقرت درجة حرارة وحدة معالجة الرسومات عند 75 درجة مع إيقاع ثابت عند 2.2 جيجا هرتز. لاحظ أن جهاز الكمبيوتر الخاص بنا تم إغلاقه في هذه الحالة المحددة. لا يتم موازنة درجة الحرارة التي يتم التحكم فيها هذه من خلال ضجيج المراوح المنتشر في كل مكان. وفي الواقع، وفي ظل نفس الظروف، لم يحدث ذلكصدر فقط 38 ديسيبل في المتوسط.وهذا يعادل الضوضاء الصادرة عن مراوح الأجهزة المحمولة فائقة الصغر. يكفي أن نقول أنك لن تسمع صوت 3080 الخاص بك أثناء اللعب، وهو أمر جيد جدًا.

لاحظ أن الموصل المكون من 12 سنًا (مقارنة بـ 8 سنون سابقًا) الخاص بمصدر الطاقة قد تغير مكانه. يقع على الجانب الخلفي في سلسلة 20XX، وقد تم وضعه هذه المرةفي منتصف الخريطة مباشرةً.وهذا يجعل الوصول إليها أسهل، ولكنه قد يسبب مشاكل صغيرة في إدارة الكابلات. سيتعين على الأشخاص الأكثر هوسًا إعادة تنظيم الجزء الداخلي من برجهم مع مراعاة هذا السلك الذي يجب أن يصل إلى هذا الحد. يوجد محول موجود في الصندوق.

بصريا،تعمل البطاقة بشكل أفضل من الجيل السابققبل إطار من الألومنيوم المهيب، ومبردات على شكل سهم، وقبل كل شيء، تصميم يرضي العين عند وضعه بزاوية. أولئك الذين يحبون عرض مكوناتهم سيقدرون ذلك.

تصبح الألعاب بدقة 4K/60FPS حقيقة واقعة

في مجال الألعاب، تقدم بطاقة RTX 3080 تطورًا حقيقيًا مقارنة بالموديلات السابقة، مما يوسع فجوة كبيرة مقارنة بسلسلة RTX 20XX. أصبحت الألعاب أكثر مرونة ولم يتم اختبار أي من العناوين على لوحتنالا ينخفض ​​إلى متوسط ​​أقل من 60 إطارًا في الثانية، حتى في أقسى الظروف وبدقة 4K. لأن هنا يكمن التحدي الذي يواجه الأطفال الجدد من الشركة المصنعة الأمريكية.

يرجى ملاحظة أننا أجرينا هذه الاختبارات باستخدام جهاز مزود بمعالج AMD Ryzen 9 3900XT مدعوم بذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 32 جيجابايت (2x16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي). تم تثبيت الألعاب على NVMe SSD.

خلال جلسة اختبار الدقة العالية الكاملة، أوفت البطاقة بوعودها. من الواضح أننا أعلى من 2080 Ti، البطاقة المميزة السابقة لـ Nvidia، وأيضًا أعلى بكثير من RTX 2080 Super وRTX 2070 Super، والتي تعد حاليًا بطاقات "الأداء" الأكثر انتشارًا في مجموعة RTX. اعتمادًا على الألعاب، يمكن أن يكون لدينا فرق يتراوح من 12 إلى 25% مقارنةً بـ Ti، وتقريبًا ضعف مقارنة بـ RTX 2080 Super.ولذلك فإن التحسن واضح جدًا هنا. لاحظ أننا اختبرنا مجموعة متنوعة نسبيًا من العناوين من أجل الحصول على فكرة دقيقة عن أداء RTX 3080. المعايير التي اخترناها هنا هي Metro Exodus وAssassin's Creed Odyssey وShadow of the Tomb Raider وكذلك Horizon صفر الفجر.

تعد Metro Exodus حالة مثيرة للاهتمام، نظرًا لأن لدينا هنا لعبة متوافقة مع تتبع الأشعة، وهي تقنية تم تقديمها مع الجيل السابق وتستهلك الكثير من الموارد. هنا، عندما يتم إلغاء تنشيط تتبع الشعاع ويتم دفع الرسومات إلى الحد الأقصى، يمكننا رؤية تقدم12% مقارنة بـ 2080 Ti و 25% مقارنة بـ 2080 Super.من خلال تنشيط تتبع الشعاع، مع بقاء الرسومات في الحد الأقصى، حصلنا على نفس التقدم بشكل أساسي. ومع ذلك، تعمل اللعبة بسلاسة بمعدل 85 إطارًا في الثانية دون أن ترمش. خلال جلستنا، شهدنا بشكل منطقي انخفاضًا في معدل الإطارات بمعدل 55 إطارًا في الثانية. ويكفي أن أقول أنك لن تشعر بهم بالكاد.

تعتبر Assassin's Creed Odyssey أيضًا لعبة مثيرة للاهتمام للدراسة، نظرًا لأن متطلباتها مرتفعة نسبيًا. لقد حققنا هنا معدل 95 إطارًا في الثانية في المتوسط ​​أثناء الاختبار. لقد شهدنا أيضًا تقدمًا12% مقارنة بـ Ti و 25% مقارنة بـ 2080 Superعلى نفس تسلسلات اللعبة.

وبطبيعة الحال، فإن الفرق محسوس بالفعل في لعبة Horizon Zero Dawn. مع RTX، نرى التقدم25% مع 2080 Ti و 39% مقارنة مع 2080 Super.هنا يفوز اللاعب حقًا ويمكنه حقًا الاستفادة من شاشته التي تبلغ سرعتها 144 هرتز إذا كانت مجهزة بذلك.

أخيرًا، تمنحنا لعبة Shadow of the Tomb Raider، وهي لعبة محسنة جيدًا، نفس النتائج التي حصلت عليها الألعاب الأولى التي تم اختبارها أعلاه. هنا مرة أخرى، يصل عدد الصور في الثانية تقريبًا إلى 140 إطارًا في الثانية، مما يوفر راحة معينة إذا كان لديك الشاشة المناسبة.

لقد أجرينا نفس الاختبارات، ولكن هذه المرة معتعريف 2560 × 1440 بكسلوتعديل إعدادات الألعاب المختلفة. تتمتع Assassin's Creed Odyssey (مع رسومات "عالية جدًا") بأداء أفضل بنسبة 24% مقارنة بـ Ti و30% مقارنة بـ Super.

وفي الأفق لا تزال الفجوة هي الأكبر، مع أداء أعلى بنسبة 30% بالمقارنة مع 2080 Ti. وتزداد هذه الفجوة إلى 42% مع السوبر. هناك مكسب حقيقي على المحك هنا، والذي يصل إلى 123 إطارًا في الثانية في هذا التعريف.

Metro Exodus، ثاني أكثر الألعاب تطلبًا في اختيارنا،يعمل أيضًا بشكل جيد جدًا في QHD. لاحظ أننا قمنا بتعطيل تتبع الشعاع هنا في اختبارنا. لاحظ أنه إذا قمنا بتنشيطها، فإننا نخسر 25% من الإطارات في الثانية، مع تشغيل اللعبة بما يزيد قليلاً عن 80 إطارًا في الثانية في المتوسط، وهو ما لا يزال صحيحًا جدًا.

أخيرًا، يجلب Shadow of the Tomb Raider نفس النتائج التي حققتها الإجراءات السابقة. هنا مرة أخرى، راحة اللعب موجودة إذا تمكنت من التحكم في المغامر في هذه الظروف.

وأخيرًا، قمنا أيضًا باختبار نفس لوحة الألعاب،ولكن هذه المرة بدقة 4K.لأنه كما قلنا، التحدي المتمثل في الأجيال الجديدة من البطاقات موجود هنا. ومن غير المستغرب أننا نواجه بالفعل تقدمًا واضحًا. أصبحت الألعاب بدقة 4K/60FPS حقيقة في متناول الجميع، كما تظهر نتائجنا.

يعمل Shadow of the Tomb Raider مثل السحر بدقة 4K حيث يصل إلى ما يقرب من 100 إطار في الثانية في تسلسله، متفوقًا على 2080 Ti بنسبة 25%. أما عام 2080، فهو قديم تمامًا، مع أداء أقل بنسبة 40%. العنوان له خصوصيةلتكون متوافقة مع DLSS.بمجرد التنشيط، ستستمتع حقًا براحة اللعب، خاصة على FPS (بالإضافة إلى الحصول على لعبة أكثر وضوحًا أثناء الحركة). وعندما نقارنها بالبطاقات الأخرى المتوافقة، نرى تقدمًا واضحًا بنسبة 30% تقريبًا مقارنة بـ 2080 Super.

Assassin's Creed Odyssey، التي لا تزال الأكثر تطلبًا في لوحتنا، تعمل بشكل جيد للغاية مع 80 إطارًا في الثانية، متفوقة على جميع البطاقات الموجودة في السوق والتي فشلت في الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية (باستثناء Ti). لاحظ أننا شهدنا انخفاضًا في معدل الإطارات بمعدل 61 إطارًا في الثانية، مما يعني أنك لن تتضايق أبدًا أثناء اللعب.

وأخيرًا، يقدم لنا Metro Exodus أيضًا نتائج ممتازة، مع تحسن بنسبة 22% مقارنة بـ 2080 Ti و35% مقارنة بـ RTX 2080 Super. هنا مرة أخرى، يمكن ممارسة الألعاب بدقة 4K دون أي قلق، مقابل ما يقرب من نصف سعر Ti.

في النهاية، تمنحنا Nvidia بطاقة رسوميات قوية جدًا، تتميز بسهولة الوضوح المنطقي مع دقة Full HD مع ارتفاع معدل الألعاب إلى 140 إطارًا في الثانية بدقة Full HD وإدارة تتبع الأشعة بشكل أكثر تحكمًا. لذلك لم يعد من الضروري امتلاك بطاقة بقيمة 1200 يورو أو تقديم تنازلات بشأن السيولة للوصول إلى الفجوة المقدسة البالغة 60 إطارًا في الثانية مع تنشيط تأثيرات الإضاءة هذه. وبالمثل، سيتمكن اللاعبون الذين لديهم شاشة بمعدل تحديث يبلغ 120 هرتز أو 140 هرتز أو أعلى من الاستمتاع بسلاسة الصورة المثالية. شيء يجب أخذه في الاعتبار تمامًا في الألعاب التنافسية عبر الإنترنت، مثل CS Go أو Valorant، على سبيل المثال.

في تعريف متوسط، وهو QHD، تقنع البطاقة أيضًا، حيث تقدم تجربة لعب سلسة بالإضافة إلى تقدم واضح مقارنة بالجيل السابق. لكنها جيدةعلى الجزء UHD 4K الذي كان متوقعًا RTX 3080.في هذه النقطة، لا يخيب الأمر، حيث يوفر سيولة لا تنخفض أبدًا عن 60 إطارًا في الثانية. سنلاحظ أيضًا الأداء الجيد لـ DLSS الذي تتم إدارته بشكل أفضل من قبل الشركة المصنعة، مما يسمح لك بالحصول على السلاسة، ولكن أيضًا الوضوح في العناوين المتوافقة. هنا تم اختبار Shadow of the Tomb Raider، لكن آخرين يستفيدون أيضًا من هذه التقنية. يمكننا على سبيل المثال أن نستشهد بـ Control، ولكن أيضًا بـ Death Stranding الأخير، والذي يحقق أقصى استفادة من DLSS 2.0. من ناحية القوة، ليس لدينا أي انتقادات كبيرة لنوجهها إلى البطاقة، التي تفي بعقدها على أكمل وجه وتقدم ما هو متوقع منها.

لكن الطاقة جيدة، ولكنها تتضمن أيضًا استهلاكًا أكبر للطاقة. وهذا ما سنفحصه في الجزء التالي.

استهلاك كبير

المزيد من القوة يعني المزيد من الاستهلاك. ليس من المستغرب أن تظهر البطاقة كثيرًاأكثر كثافة في استخدام الطاقة من سابقاتها،أكثر حتى من جميع البطاقات الأخرى في السوق. أثناء مراحل اللعب، يستهلك جهاز 3080بين 300 و330 واط في المتوسط ​​(15 في وضع الاستعداد)،حسب العناوين والتعاريف المطبقة. وبالارتباط مع الأداء المذكور أعلاه، فإن النتائج ليست مجنونة ونحن نواجه استهلاكًا كبيرًا للطاقة بالتأكيد، ولكنه مبرر. إليك استهلاك ألعاب اللوحة بدقة 4K:

ومع ذلك، يرجى ملاحظة أنك ستحتاج إلى إجراء بعض التعديلات على التكوين الخاص بك إذا لزم الأمر. توصي نفيديا هنامصدر طاقة 750 واطلبطاقة الرسومات الخاصة بها، ولكن الأمر متروك لك لتحديد استهلاك التكوين الخاص بك. تعتمد شركة Nvidia، على سبيل المثال، على التكوين باستخدام معالج Intel Core i9 لتأكيد مثل هذا الشيء. ومع ذلك، فإن هذه النصيحة هي قبل كل شيء مسألة أمنية، وليس من الضروري بالضرورة الذهاب إلى هذا الحد للاستفادة من بطاقة الرسومات الخاصة بك. كما رأيت، أجرينا اختباراتنا باستخدام معالج AMD Ryzen 9، وهو معالج لا يزال يستهلك الكثير من الطاقة. إلى جانب وحدة معالجة الرسومات، ارتفع متوسط ​​استهلاكنا للألعاب إلى 390 واط في المتوسط، وذلك بدقة فائقة.

لذلك ليس من المفيد بالضرورة اختيار مصدر الطاقة القوي هذا قبل شراء RTX 3080. يجب أن يكون مصدر الطاقة عالي الجودة بقدرة 650 واط أكثر من كافٍ لتشغيل RTX 3080 الجديد تمامًا بشكل صحيح.

البرمجيات لمرافقة الخريطة

من خلال بطاقتها، تقدم Nvidia العديد من الأشياء الجديدة على الجانب البرمجي. أصبح البث ممارسة شائعة اليوم وتتفهم الشركة المصنعة ذلك جيدًامن خلال تقديم البث.يتم تسليم هذا البرنامج مع RTX 30XX ولكنه متوافق أيضًا مع سلسلة RTX 20XX. فهو يسمح لك بالبث دون الحاجة بالضرورة إلى تثبيت كامل خلفه. كل ما تحتاجه هو كاميرا وميكروفون.

يتيح البث عدة أشياء مثيرة للاهتمام، مثل إزالة الخلفية دون الحاجة إلى شاشة خضراء. عندما تقوم بالبث والكاميرا موجهة عليك، يتم قطع الصورة الظلية بشكل طبيعي، بغض النظر عن المشهد الذي خلفك. وبالمثل، تتم إدارة الصوت بشكل أفضل بكثير، حيث لن يتم أخذ الضوضاء الطفيلية في الاعتبار بعد الآن، بل صوتك فقط، وذلك بفضل تقنية RTX Voice. إذا نبح كلبك أو قام شخص ما بالعزف على الطبل على بعد عشرة أقدام منك، فلن يتم سماع ذلك من خلال الميكروفون. إنها تقنية مثيرة للإعجاب ومفيدة قبل كل شيء، حيث لا أحد يريد أن يعطل حدث خارجي البث.

سيتم أيضًا تنفيذ برامج صغيرة أخرى باستخدام بطاقات الرسومات RTX، مثل Reflex. الهدف من هذه الميزة، التي سيتم تقديمها للمطورين، هو تقليل زمن الوصول بين لحظة الضغط على الماوس ولحظة أخذ الإجراء في الاعتبار بواسطة اللعبة، ولهذا السبب، تتصل وحدة معالجة الرسومات مباشرة بوحدة المعالجة المركزية . يجب أن تسمح هذه التكنولوجياعند النقر للحصول على بضعة أجزاء من الألف من الثانية. يبدو هذا أمرًا غير عادي، لكن هذا الكمون يمكن أن يؤثر بشكل كبير على الألعاب التنافسية مثل Apex أو Valorant.

وأخيرًا، تعد Nvidia GeForce Machinima أداة تتيح لك إنشاء محتوى باستخدام أصول محددة. البرامج المخصصة قبل كل شيء للمبدعين والتي من شأنها أن تجعل مهمتهم أسهل.

لاحظ آخر اختبار لك: Nvidia GeForce RTX 3080

بطاقة RTX 3080 هي بطاقة تفي بوعودها. تقدم Nvidia هنا منتجًا متقنًا يوفر مكاسب كبيرة في الطاقة مقارنة بالمنتجات السابقة. إذا لم يكن الشراء مبررًا إذا كان لديك بالفعل 2080 Ti، فيمكن التفكير فيه بجدية إذا كان لديك حاليًا بطاقة تم إصدارها قبل جيل تورينج. مع 3080، تعمل Nvidia على إضفاء طابع ديمقراطي على الألعاب فائقة السلاسة بدقة 4K، حتى لو كان ذلك يعني زيادة استهلاك الطاقة. منتج ممتاز لا يزال يكلف 719 يورو. قد يبدو هذا مرتفعًا، لكنه ما يقرب من نصف سعر RTX 2080 Ti، وأقل قوة بنسبة 10 إلى 20٪ وفقًا لمعاييرنا.

نحن نحب

  • قوي
  • نصف سعر 2080 Ti لكن أقوى
  • من الألعاب بدقة 4K إلى أكثر من 60 إطارًا في الثانية
  • العب مع تمكين تتبع الأشعة دون قلق

نحن نحب أقل

  • إنرجيفور
  • ليست مفيدة حقًا إذا كنت تلعب بدقة عالية كاملة
  • منفذ الطاقة في غير محله

اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.