اختبار أمير بلاد فارس التاج المفقود: استعادة العرش

أمير بلاد فارس يمثل التاج المفقود العودة المرتقبة للرخصة الأسطورية المنسية لفترة طويلة. يُمنح العنوان الجديد من Ubisoft Montpellier امتياز افتتاح الكرة لعام 2024، ما هو أكثر من ذلك على جميع الوسائط المتاحة لعرض نفسها قدر الإمكان. هل يعد "أمير بلاد فارس التاج المفقود" عودة إلى النعمة والأناقة والبراعة كما كنا نأمل؟

قبل بضعة أشهر،لم يكن أحد ليراهن بفلس واحد على وجود رخصة أمير بلاد فارس في جدول ألعاب الفيديو لعام 2024،وحتى أقل لشهر يناير. قبل مهرجان الألعاب الصيفية في يونيو 2023، بدا أن الامتياز يواجه صعوبة كبيرة منذ الإعلان في عام 2020 عنطبعة جديدةمن أعماله الأكثر شهرة، رمال الزمن (وتسمى أيضًا "إعادة صنع رمال الزمن").كان من المفترض في البداية أن يعود هذا العنوان الشهير من جيل PlayStation 2 / Game Cube / Xbox في عام 2021 في شكل نسخة حديثة لوحدات تحكم الجيل الجديد، ولكن لسوء الحظ تعثرت في أكثر من مجرد تطور فوضوي. لا يكفي ذلك لطمأنة المعجبين بهذه الملحمة التي كانت معلقة منذ إصدار The Forgotten Sands... في عام 2010 على أجهزة PlayStation 3 وXbox 360 وWii.

لحسن الحظ، الامتيازتحقق الآن عودتها الكبيرة بمشروع مختلف تمامًا: Prince of Persia The Lost Crownالذي نختبره اليوم.

عودة الأمير

في حين أن أحد استوديوهات Ubisoft العديدة يواجه صعوبة كبيرة في تصميم النسخة الجديدة من الحلقة الأكثر شهرة في السلسلة، فقد تم تكليف حلقة مونبلييه بالتوازي... بمهمة إنشاء ممتعة إلى حد ما.أمير بلاد فارس جديد 100%، مع تمرير خطي ثنائي الأبعاد، باختصار "قديم الطراز".هدية للمطورين الذين تفوقوا في مجال "2D-HD" مع الحلقتين الأخيرتين من Rayman، Origins (2011) ثم Legends (2013). ومع ذلك، كانت ردود الفعل الأولى من عامة الناس مختلطة، سواء في مواجهةتصميم الشخصيةبطل الرواية سرجون (الذي ليس بأي حال من الأحوال أمير بلاد فارس "الجديد"، ولكنه محارب مسؤول عن مساعدة الأخير) بدلاً من اختيار ثنائي الأبعاد. أو بالأحرى، 2.5D، كما تعلمون، هذا التمثيل الهجين الذي يمزج التمرير الخطي والعناصر الرسومية ثلاثية الأبعاد.

من خلال اختيار هذا النوع من زاوية المشاهدةداخل اللعبةومع ذلك، لا تنوي شركة Ubisoft تقديم ما يُطلق عليه أحيانًا بشكل مبتذل لعبة فيديو "الرجعية الجديدة" دون أي شكل من أشكال العرض المسرحي. هناك العديد من المشاهد في أكثر من ذلكأنيميهذا سينمائي حقًا،وأمير بلاد فارس التاج المفقود لديه قصة ليرويها.لذلك نلعب دور سرجون، المحارب الشاب الرشيق للغاية، عضو مجموعة الخالدين، المسؤول عن رعاية أمير بلاد فارس، غسام. بعد مقدمة مثيرة للإعجاب تذكرنا بـ God of War في "2.5D"، يشهد سرجون ورفاقه اختطاف الأمير بلا حول ولا قوة. ومع ذلك، تمكنوا من تحديد مكان أسره: جبل قاف الأسطوري (والغامض)، حيث يبدو الزمن مشوهًا ويؤثر على البيئة... ولكن أيضًا على أي شخص يخاطر بالمغامرة هناك. في هذا السياق الغامض والواعد، تجري هذه المغامرة الجديدة والفريدة من نوعها بنسبة 100٪.

أكثر تواضعا، وبالتالي أكثر فعالية؟

إذا كان احتمال رؤية Prince of Persia يعيد الاتصال بالتقنية ثنائية الأبعاد التي دفعتها إلى المقدمة أمرًا ممتعًا إلى حد ما، فيمكننا مع ذلك القلق بشأن احتمال الافتقار إلى الطموح في هذا العنوان. اعتادت Ubisoft على إنتاجات من النوع "Triple A"، كبيرة الحجم وبميزانية مناسبة، فأرسلت رسالة غريبة إلى الصناعة من خلال الكشف عن The Lost Crown.تباع بسعر "فقط" 49.99 يوروعلى جميع المنصات في الوقت الحالي، تتضمن Nintendo Switch ووحدات التحكم "الجيل القديم" (PlayStation 4 وXbox One)، بدلاً من الأسعار المعتادة للناشر، أول أمير بلاد فارس غير منشور منذ 14 عامًا كان كافيًا لإعطاء صورة " "لعبة صغيرة" أمر بها الناشر على وجه السرعة لإرضاء المعجبين غير الراضين عن معاملة Sands of Time Remake. ومع ذلك، فإن هذا ليس هو الحال، حيث بدأ تطوير لعبة Prince of Persia The Lost Crown منذ أربع سنوات، قبل وقت طويل من أن يجد الناشر ومشاريعه أنفسهم في حالة اضطراب مستمر يبدو للأسف أنه يحدث يوميًا لمدة عامين.

Ubisoft تخرج من فترة حساسة إلى حد مافي الواقع لم يكن من غير المنطقي رؤيته يقترح عنوانًا يبدو أقل طموحًا،يحبAssassin's Creed Mirage، والتي وجدناها صادقة إلى حد ماوالتي أوفت بعقدها بشكل جيد إلى حد ما للحصول على لقب "انتقالي" بسعر منخفض.مع أمير بلاد فارس التاج المفقود، يبدو المفهوم مشابهًا بعض الشيء: تقديم تجربة بتكلفة أقل،تم تحسينه بالكامل لجهاز Nintendo Switch وأجهزة الكمبيوتر الشخصية ذات التكوينات الأساسية للغايةالذي يصل إلى هذه النقطة.

شكل من أشكال الاستقلال

من أجل تقديم تجربة لعب ثنائية الأبعاد كثيفة بدرجة كافية وتلتزم بروح لعبة Prince of Persia الأصلية، اختارت Ubisoft Montpellier نوعًا من الألعاب التي حظيت بشعبية كبيرة بين المطورين المستقلين لمدة عشر سنوات:ميترويدفانيا.تتكون هذه الحقيبة من أسماء Metroid وCastlevania، وهما مسلسلان مشهوران ولدا في عام 1986، حتى قبل إصدار أول أمير لبلاد فارس. استنادًا إلى منصة ثنائية الأبعاد، تهدف Metroidvania إلى جعل اللاعب يتطور في متاهة تربط بين مناطق أحيائية متعددة، ولكل منها هويتها الخاصة (الحيوانات والنباتات والحيوانات المحددة). يتم الوصول إلى كل منطقة إما عن طريق الاستكشاف بشكل طبيعي، أو عن طريق حل الألغاز المبنية في معظم الأوقات على أشياء أو قوى خاصة... مخفية بشكل عام في الطرف الآخر من الخريطة، وأحيانًا على حساب قتال ضد زعيم.

تحظى بشعبية كبيرة نظرًا لأن المطورين المستقلين قادرون على تقديم عناوين معقدة وطموحة بأنفسهم، دون الحاجة إلى القلق كثيرًا بشأن تصميم بيئات ثلاثية الأبعاد،ومع ذلك، فإن Metroidvania هو نوع لا يتطرق إليه كبار الناشرين في الصناعة على الإطلاق.من المؤكد أن نينتندو تواصل تكريم هذا النوع من خلال السلسلة الأصلية التي أعطتها اسمها، ولكن حتى Metroid Dread الممتاز لا يبدو حقًا وكأنه عنوان من ناشر بمكانته، خاصة بالنظر إلى ما هو قادر عليه مع Metroid Prime.

ستفهم أننا نربط لعبة Metroidvania كثيرًا بالألعاب المستقلة، وليس من قبيل المصادفة أن يفوز Ori and the Blind Forest (2015) أو Hollow Knight (2017) بالعديد من الجوائز، على سبيل المثال لا الحصر. باتباع خطى ميترويد دريد،تريد Ubisoft أن تثبت مع لعبة Prince of Persia The Lost Crown أنه لا، Metroidvania ليست من اختصاص المطورين المستقلين.والأفضل من ذلك، أن الهدف من العنوان ليس فقط تحديث الصيغة، ولكن أيضًا وقبل كل شيء إظهار أنه من الممكن تمامًا تقديم تجربة ألعاب فيديو غامرة وناجحة دون محاولة استهداف الصور الواقعية أو غمر اللاعب في عالم مفتوح. عالم ذو أبعاد غير متناسبة. عار من ناشر مثل Assassin's Creed أو Far Cry أو مؤخرًا Avatar: Frontiers of Pandora.

قمة PoP

إذا استغرقنا كل هذا الوقت لشرح خصوصيات وعموميات طريقة اللعب في لعبة Prince of Persia The Lost Crownهذا ببساطة لأنه من خلال فهم ماهية Metroidvania وكيفية لعبها، سيكون لديك بالفعل جميع الأساسيات تقريبًا.من المؤكد أن Ubisoft Montpellier ستنطلق من مبدأ (مشروع إلى حد ما) وهو أنك لست على دراية بهذا النوع من الألعاب، وحتى لو لن تقول اسمها أبدًا، فإنها ستشرح لك كيفية عملها من خلال برامج تعليمية فعالة وموضعة دائمًا في الوقت المناسب. إن التقدم طبيعي وسلس، وقبل كل شيء، فإن عنوان Ubisoft ممتع بشكل لا يصدق مع وجود وحدة التحكم في متناول اليد. يوصف سارجون بأنه رياضي استثنائي حقًا، فهو يتمتع بالفعل بخفة حركة هائلة، وإذا كنت قد لعبت لعبة Metroid Dread، وقمت بتجربة Switch لأمير بلاد فارس الجديد هذا، فستشعر بإحساس غريب بالانتماء إلى Samus Aran وأحدث مغامراته.

أثناء تقدمنا ​​في لعبة Prince of Persia The Lost Crown، هذا هو أكثر ما أذهلنا حقًا:لقد فهمت Ubisoft Montpellier تمامًا قواعد لعبة Metroidvania،ربما يكون تلاوة مقطوعة موسيقية معروفة جيدًا لمحبي هذا النوع، ولكنها على الأرجح ستجذب المبتدئين والفضوليين. من القفز على الحائط إلىاندفاعة(نوع من الإسقاط الأفقي الذي يسمح لك بعبور المنحدرات) من خلال الانزلاق وأشكال مختلفة من النقل الآني، يعتبر تعامل سرجون بديهيًا بقدر ما هو ممتع. من المؤكد أن ترسانتها الأساسية (سيفين) تتغير بشكل طفيف جدًا، وسرعان ما يتم استكمالها بقوس وتشاكرام (سلاح على شكل حلقة معدنية) لتوفير تنوع كبير في الهجمات. ومع ذلك، فإن تنوع طريقة اللعب يكمن في مكان آخر، أولاً وقبل كل شيء في Shards of Athra، هذه القوى المذهلة والقوية التي يمكن استخدامها عن طريق ملء مقياس مع كل ضربة للأعداء... والتي يمكن أن تنخفض اعتمادًا على الضرر الذي لحق بها . ويكمن أيضًا في استخدام التمائم التي تسمح للاعب بتخصيص سرجون بالكامل كما يرغب وتغييريبنياعتمادا على الوضع.

مثل سحر هولو نايت،أمير بلاد فارس التاج المفقود لديه نظام من التمائم لتجهيزها حول رقبة البطل،والتي لا يمكن تغييرها إلا عند سفح أشجار الواك-واك (التي تعمل كملجأ يمكنك من خلاله الحفظ والتجديد). هذه هي مكافآت سلبية إلى حد ما تعمل على تحسين مقاومة الشخصية، ومقدار الضرر الناتج عن أنواع معينة من الإصابات (النار، والسم)، ولكن أيضًا قوة هجماتهم، لسلاح معين... مع العلم أنه ليس جميعهم قادرين على ذلك سيتم تجهيزها في وقت واحد وسيتعين اتخاذ الاختيارات. لاحظ أنه يمكن تحسين تأثير هذه التمائم بواسطة حداد، ومن الواضح باستخدام بلورات الزمن ("العملة" المستردة من الأعداء المهزومين، في الصناديق أو من خلال استكشاف الزوايا المخفية) أو العملات المعدنية النادرة لدمية الملك الفارسي الشهير زركسيس.

فيما يتعلق بنظام القتال، إذا كان بدائيًا في المظهر، فقد يتبين أنه أكثر دقة مما يبدو،ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى وجود طرق متعددة بفضل مجموعة واسعة من التحركات المتاحة لسرجون.منطقة التدريب (والتي يمكن أن تعيد بلورات الزمن، والأكثر من ذلك!) ستكشف لك الدقة المذهلة في نطاق حركاتها، ونحن مندهشون من مرونة الأمر برمته مرة واحدة في القتال. فقط "الخارقة"، المصحوبة بمشاهد صغيرة تشبه إلى حد ما Dragon Ball Z، هي التي تكون مخيبة للآمال قليلاً: إذا كان تنفيذها أنيقًا وفعالًا، فإن طريقة تفعيلها تشكل اللحظة الوحيدة التي ينقصها أسلوب اللعب. يحدث بانتظام أن نرميها عن طريق الخطأ، أو على الجانب الخطأ (وبالتالي عكس الهدف)، ونحن غاضبون لأننا أهدرنا مقياسًا كاملاً من الأثرا هباءً. لحسن الحظ، يمكن ملؤها بسرعة كبيرة، خاصة معيبنيالأكثر عدوانية مخصصة للمقاتلين الأكثر دقة. من خلال زيادة الصعوبة، يمكن أن تصبح معارك الزعماء واضحةالمتشددينإنهم مفعمون بالحيوية والتوتر، لكن التحدي الحقيقي سيكمن دائمًا في مراحل المنصات، وهي ليست مخيفة حقًا ولكن لا يزال يتم التعامل معها بشكل جيد.

الأمير الذي يخترق

كما هو الحال في أي لعبة Metroidvania تحترم نفسها، تتم مكافأة الاستكشاف في لعبة Prince of Persia The Lost Crown. لا يمكن جمع التمائم والعملة التي تسمح بتحسينها إلا من خلال تخصيص الوقت لإكمال خريطة كثيفة للغاية، وكذلك من خلال استكمال الأهداف الثانوية قليلة العدد، ولكنها تتمتع بميزة عدم كونها غازية ومتعددة. بشكل مفرط. هذا لا يمنعها من التمتع بفترة حياة سخية وممتعة بصراحة، خاصة وأن هناك سببًا مشروعًا للخوف من لعبة كانت قصيرة جدًا نظرًا لسياسة التسعير الخاصة بها (إلى جانب النموذج الاقتصادي المثالي، والأكثر من ذلك، دون أي معاملات صغيرة مشكوك فيها). ). ولحسن الحظ، هذا ليس هو الحال!بينما يستغرق إكمال القصة الرئيسية من 15 إلى 20 ساعة، حتى بالنسبة للاعبين الأكثر خبرة الذين اعتادوا على هذا النوع من الألعاب، يمكننا أن نتخيل بسهولة أن إكمالها بنسبة 100% يتطلب ضعف هذا المبلغ.

خريطة جبل قاف ومناطقه الحيوية المتعددة، على الرغم من تنوعها الذي قد يكون مفاجئًا في بعض الأحيان، إلا أنها هائلة وممتعة للغاية للتنقل فيها، على الرغم من افتقارها إلى حد ما إلى نقاط النقل الآني. في حين أن أشجار الواك-واك التي تسمح لك بالإنقاذ والشفاء كثيرة، إلا أن مواقع السفر السريعة نادرة حقًا وتجبر إلى حد ما على رحلات العودة، مما يؤدي إلى إطالة العمر بشكل مصطنع لبضع ساعات في النهاية. إنه ليس أمرًا مزعجًا بشكل أساسي لأن اللعبة ممتعة أثناء اللعب، لكننا لم نكن لنعارض السفر السريع في لعبة تجعلنا نتحرك كثيرًا ذهابًا وإيابًا. من ناحية أخرى، سنرحب بمفهوم أجزاء الذاكرة، التي تتكون من دمج لقطة شاشة على الخريطة (يمكن الوصول إليها باستخدام زر واحد مخصص لهذا الغرض) للأماكن التي تم حظرنا فيها. يتيح لك هذا إضافة علامة على الخريطة مرتبطة بمرئية مما يسمح لك بمعرفة ما هو موجود ولماذا تم وضعه جانبًا: مفهوم أصلي مفقود من العديد من Metroidvanias، ويعمل بمثابة ثورة جنسانية صغيرة. شكرا لك يوبيسوفت!

بشكل عام،يُظهر Prince of Persia The Lost Crown موهبة معينة عندما يتعلق الأمر بفقداننا في تقلبات الكون.من المؤكد أن المكافآت التي يعد بها الاستكشاف المكثف هي سبب وجيه للبحث في كل شيء والمغامرة حسب ما تتطلبه اللعبة. ومع ذلك، فإن قدرتها على عدم توجيهنا كثيرًا (إلا إذا أردنا ذلك، وهو ما تسمح به خيارات الوصول العديدة بذكاء) تمثل قوة كبيرة، إلى جانب الجو عالي الجودة. أولاً، من وجهة نظر الصوت، فإن الموسيقى التصويرية الأصلية متنوعة ومشتركة بين فنانين لهما تأثيرات مختلفة. الموسيقى المصاحبة للاستكشاف تأتي من الملحن الإيراني مينتريكس، وهي آسرة ورصينة وتمتزج بشكل رائع مع الديكور، في حين أن موضوعات الرئيس أكثر إيقاعية، بل وملحمية، وتأتي إلينا من غاريث كوكر، مؤلف الموسيقى التصويرية على وجه الخصوص من أوري و هالة الأخيرة.

أما الاتجاه الفني للعبة المستوحى من الأساطير الفارسية فيظهر أنيقًا ومدهشًا في بعض الأحيان،خاصة عندما تدخل قوى سرجون الخاصة و/أو التشوهات المرتبطة بالوقت حيز التنفيذ (نأسف لأن الآليات المرتبطة بها لا يتم استغلالها إلا قليلاً مقارنة بقدرات البطل الأخرى). بعض المناطق غير متوقعة بشكل خاص وتظهر مستوى كبير من الإلهام من جانب الفنانين في Ubisoft Montpellier. سنعود إلى الجانب الأكثر تقنية لإنتاجها أدناه، ولكن بأسلوبها الخاص جدًا، يتمتع Prince of Persia The Lost Crown بشخصية معينة تعزز الانغماس والشعور بالمغامرة. وإذا لم يخبرنا شيئًا (تقريبًا)، مثل وقت أول عمل تم إصداره في عام 1989، فإن ذلك لن يغير الكثير بصراحة …

إقرأ أيضاً –اختبار Marvel's Spider-Man 2 على PS5: لعبة تجعلك ترغب في النسج

الأساطير العنصرية

حتى الآن، لم نتعمق حقًا في الجانب السردي لأمير بلاد فارس التاج المفقود، وذلك لسبب وجيه.هنا مرة أخرى، عنوان Ubisoft Montpellier هو نموذج Metroidvania،بمعنى أنها لا تغمرنا بالمشاهد، فهي مخصصة للحظات الرئيسية (النادرة) في الحبكة، عندما يصل سرجون إلى أماكن استراتيجية على الخريطة حيث سيحدث حدث مهم. لا يوجد الكثير من الشخصيات غير القابلة للعب، وسنركز أكثر على التجار أو حتى مانحي المهام أكثر من التركيز على رفاق البطل، الذين يتم إرسال دوافعهم ومصائرهم بسرعة إلى حد ما ودون راحة كبيرة. من المؤكد أن الحبكة الأساسية تقدم تطورًا مسرحيًا بسيطًا يصل إلى الهدف ويعطي المزيد من المضمون لمهمة سرجون، لكن يظل الأمر برمته عبارة عن قصصية إلى حد ما: افهم من هذا أنه ليس من خلال السيناريو الذي يلمع فيه أمير بلاد فارس التاج المفقود . إذا لم يكن الأمر سخيفًا أو فاشلاً، فهو للأسف يقترب من القصص، وسوف نتذكر بشكل خاص عرضه المذهل خلال المشاهد الناجحة للغاية.

ومع ذلك، وهذه خصوصية هذا النوع،كل حدث صغير هو مجرد ذريعة تخدم الاستكشاف أكثر من كونه دافعًا حقيقيًا للاهتمام بالقصة الرئيسية.بينما نتطور في أمير بلاد فارس الجديد هذا، ندرك بسرعة أن السرد أكثر بيئية، استنادًا إلى المقتنيات المنتشرة في زوايا لا حصر لها من الخريطة. الأمر متروك للاعب أن يهتم بهذا الكون المرسوم بخطوط منقطة، وأن يعيد بنائه بنفسه (خاصة مع بحث ثانوي في خيط مشترك مثير للاهتمام بقدر ما هو غامض)، بدلاً من رؤية كل شيء يتم تسليمه على طبق من ذهب. . في هذه النقطة، يعتبر Prince of Persia The Lost Crown أيضًا مضادًا للثلاثية بامتياز، بعيدًا عن عادات Ubisoft التي اعتادتنا كثيرًا على إغراق أنفسنا في المعلومات وعلامات البحث والأهداف في كل الاتجاهات. حسنًا، ومع ذلك، يمكنك جعل مهمتك أسهل كثيرًا من خلال تفعيل الخيارات الصحيحة، لكن الأمر سيعتمد عليك فقط.

المواصفات الصلبة

على عكس بعض التصنيفات الثلاثية A التي تم تصنيفها بعد على PEGI 18 والتي لن نسميها،يتمتع أمير بلاد فارس The Lost Crown بالذكاء الهائل لمساعدة اللاعب فقط إذا طلب ذلك.هنا، لا توجد أفكار بصوت عالٍ من بطل الرواية تمنع اللاعب من التفكير في كيفية حل اللغز بنفسه. إذا كنت تريد معرفة مكان أهدافك على الخريطة، فمن مسؤوليتك تفعيل الخيار المناسب في إعدادات اللعبة، حيث يمكنك أيضًا تخصيص الصعوبة حسب رغبتك. يمكن تعديل العديد من تفاصيل اللعب حسب الرغبة من خلال أشرطة تمرير دقيقة إلى حد ما، في شكل مضاعفات الضرر الذي يتم تلقيه و/أو إلحاقه بالأعداء، أو حتى قوة تأثير شظايا أثرا. في الحقيقة، حتى قبل أن تحصل على ترقيات لقدراتكداخل اللعبة، يمكنك بالفعل تعديل التأثيرات بنفسك في قوائم اللعبة... وهذا ليس سوى جزء من خيارات الوصول العديدة المتاحة لك!

بشكل عام، مثل مكون Metroidvania الذي يتم التحكم فيه بشكل فائق (إلى درجة أنه يصبح كاريكاتوريًا في بعض الأحيان)،تعطي لعبة Prince of Persia The Lost Crown انطباعًا بأنها لعبة فيديو جيدة الصنع، مع إنتاج مصقول وسلس، وهو أمر نادر في الصناعة.على الرغم من أننا كتبنا هذا الاختبار بناءً على الإصدار 1.0 الذي أرسله الناشر، إلا أننا لم نلاحظ أي أخطاء (في الإصدار الثلاثي، هذا رائع!) والإضافات على الكعكة، إصدار Nintendo Switch أكثر من موصى به. لم تتح لنا الفرصة لاختبار اللعبة على وسائط أخرى غير وحدة التحكم الهجينة من Nintendo، ولكننا كنا متفائلين بشأن جودة الانتهاء من هذا الإصدار حيث يبدو أن Ubisoft Montpellier في البداية كانت لديها النية لتحسينها خصيصًا لها.

لذلك بالطبع، ليس من المستغرب جدًا أن يتم تشغيل لعبة ثنائية الأبعاد مثل السحر على وحدة تحكم مثل Switch، لكننا سنقدر أنه يتم الحفاظ على 60 إطارًا في الثانية في جميع الأوقات، ونادرًا ما نذكر حالات التباطؤ غير موجود.يمكننا أن نأسف، إذا أردنا أن نكون متطلبين، طول بعض أوقات التحميل بين تغييرات المنطقة التي تكسر الإيقاع والانغماس قليلاً.، ولكنها ليست طويلة أو مؤلمة أبدًا ونحن نتعامل معها بشكل جيد للغاية. على هذا الجهاز الذي سيظل يحتفل بعيد ميلاده السابع في شهر مارس، يتم الوفاء بوعود 1080 بكسل في وضع التلفزيون و720 بكسل في الوضع البدوي، ولا يمكننا إلا أن نوصي بما يكفي حتى تقدر جمال مستوى تفاصيل الزخارف على شاشة OLED الشاشة في كلتا الحالتين. لأنه، نعم، دعونا لا نخاف من الكلمات، فإن لعبة Prince of Persia The Lost Crown هي لعبة جميلة بالإضافة إلى كونها ممتعة للغاية للعبها، وسوف نغفر بسهولة الضعف النسبي في سردها. بعد كل شيء، هذا ليس حقًا سبب عدم قدرتنا على الانتظار للعبها، بل للهروب وإعادة اكتشاف عالم رائع وعيش تجربة رائعة مع وحدة التحكم في متناول اليد؛ وقد فهمت شركة Ubisoft Montpellier ذلك، واستمعت إلينا، وقدمت لنا عودة رائعة إلى الترخيص الذي يستحقها.

الملاحظة النهائية للاختبار: أمير بلاد فارس التاج المفقود

مع لعبة Prince of Persia The Lost Crown، تقدم لنا Ubisoft نسخة جذابة بقدر ما هي غير متوقعة في منطقة لم نتخيل بشكل خاص أنها تستكشفها. يعد هذا الابن غير الشرعي لـ Metroid Dread و God of War، الذي يذكرنا بشكل غامض بـ Hades في بعض الأحيان، مفاجأة سارة حتى لو شعرنا أن الناشر الفرنسي لم يتحمل في النهاية هذا القدر من المخاطر. من خلال التطبيق الحرفي لجميع قواعد لعبة Metroidvania المثالية، يكرم Prince of Persia The Lost Crown هذا النوع من الألعاب ويظهر أن الأسماء الكبيرة في ألعاب الفيديو يمكنها أيضًا المشاركة بأسلوب كان حتى الآن "لعبة مستقلة" بشكل مفرط. . بدون إحداث ثورة في أي شيء أو تقريبًا، وبدون تقديم قصة آسرة لسوء الحظ، فإن اللعبة من Ubisoft Montpellier تفي بعقدها بشكل رائع من خلال إحياء رخصة من رمادها من الممتع أن نجدها أخيرًا مرة أخرى، خاصة من خلال عنوان ممتع لا نشعر به من خلاله. رؤية مرور الوقت.

نحن نحب

  • اتجاه فني دقيق للغاية
  • سلس طوال الوقت، حتى على Switch
  • اللعب دقيقة وممتعة
  • مفهوم شظايا الذاكرة، فكرة ممتازة
  • الموسيقى التصويرية الأصلية ممتعة للغاية ومتناغمة دائمًا
  • جودة VF، وإمكانية استخدام الدبلجة “الفارسية”!
  • خيارات إمكانية الوصول المتعددة وافرة
  • عمر سخية بشكل مدهش
  • سعر جذاب للغاية ونموذج اقتصادي لا تشوبه شائبة، دون المعاملات الدقيقة

نحن نحب أقل

  • السيناريو والشخصيات ليست مثيرة للاهتمام للغاية، حتى القصصية
  • بعض أوقات التحميل التي تكسر الغمر (على Switch)
  • الميكانيكا "الفائقة" هي نقطة الضعف الطفيفة الوحيدة من حيث التعامل
  • ربما يمكن التنبؤ به قليلاً من حيث الهيكل
  • الميكانيكا المعتمدة على الوقت لا يتم استخدامها بشكل كافٍ
  • بخيل جدا من حيث السفر السريع

اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.