اختبار PS5: أوقات تحميل جنونية وأداء ألعاب غير مسبوق وسوني تغير اللعبة

يصل جهاز PlayStation 5، أو PS5 باختصار، إلى السوق أخيرًا بعد سنوات من الانتظار. تعد آلة Sony بأخذ ألعاب وحدة التحكم إلى بُعد جديد مع إضافة ابتكارات تقنية رئيسية. لقد وضعناها تحت الشواية من أجلك واليوم نعطيك حكمنا. وحدة التحكم في المستقبل أم التطور البسيط؟

نادرًا ما تولد وحدة التحكم هذا القدر من الحماس. بعد جيل PS4 المميز بالألعاب الرائعة، يأتي PS5 في الوقت المناسب، في سياق ملائم لقضاء وقت فراغك أمام الشاشة دون الشعور بالذنب. والأكثر من ذلك، أنه يخرج في فترة تسمح فيها التكنولوجياالعب بسلاسة بدقة 4Kوحيث يكون لدى جميع اللاعبين فقط كلمة تتبع الأشعة على شفاههم.

الانتظار هائل. سوني تتحدث بالفعل عنتسجيل الطلبات المسبقة ونقص المخزون، إلى حد إثارة قلق جميع أولئك الذين لم يقوموا بتسجيل الخروج بعد. علاوة على ذلك، حذرت شركة Sony Interactive Entertainment من أنه لن يتم تقديم الخدمة للجميع في D-Day. ويبقى أن نرى ما إذا كان هذا الحماس سوف يرقى إلى مستوى الآلة المرغوبة. تعد شركة Sony بالكثير من خلال منتجها: الألعاب بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية أيضًاتمت إزالة أوقات التحميلبفضل وجود SSD.

يتم تعريف وحدة التحكم بالطبع من خلال ألعابها، ولكن ليس ذلك فحسب. إنه كذلكتركيز التقنياتلتشغيل هذه العناوين التي طال انتظارها وكائن مصمم ليكون سهل الاستخدام. في هذا الاختبار سنرى ما في بطن الآلة وما إذا كانت ستفي بكل وعودها. التصميم، والتقنية، ووحدة التحكم، والواجهة، سنقوم بجولة كاملة في وحدة تحكم Sony.

شروط الاختبار لدينا

قبل أن نبدأ، تحديث لظروف الاختبار لدينا. أعارتنا شركة Sony وحدة التحكم ذات الإصدار الكلاسيكي (مع مشغل الأقراص) قبل أسبوع من نشر الإصدار الأول من هذه المقالة (6 نوفمبر 2020) بالإضافة إلى لعبة: Spider-Man Miles Morales. لاحظ أنه كما هو الحال مع جميع الأجهزة المباعة تجاريًا، فإن جهاز PS5 الخاص بنا يحتوي على غرفة لعب Astro.الواجهة التي اختبرناها لم تكن في النسخة النهائية في البداية،لذلك لم نتمكن من تجربة قسم الوسائط المتعددة في نظام التشغيل، وPS Now المدمج، بالإضافة إلى متجر PS في الإصدار الأول من اختبارنا.

لقد قمنا بتحديث هذه المقالة بمجرد قيام شركة Sony بإجراء التحديثات. بالإضافة إلى ذلك، أتيحت لنا الفرصة لاختبار ألعاب أخرى على الجهاز، مثل Demon's Souls أو Sackboy A big Adventure أو Assassin's Creed Valhalla. لقد قمنا بإدراج كل هذه البيانات فيهذه النسخة الجديدة من الاختبار التي أمام أعينكم.

السعر والتوافر

تم إصدار PlayStation 5 في 19 نوفمبر 2020 لجميع العلامات التجارية. يتوفر نموذجان: الإصدار المزود بقارئ الأقراصبيعت بسعر 549.99 يورووالنسخة الرقمية، وبالتالي بدون قارئ،بسعر 449.99 يوروبعد زيادة قدرها 50 يورو في أغسطس 2022.تحتوي جميع الإصدارات على SSD بسعة 825 جيجابايت.

بلايستيشن 5 بأفضل الأسعار

549 يورو

يرى

549 يورو

يرى

549 يورو

يرى

549 يورو

يرى

549 يورو

يرى

549 يورو

يرى

549 يورو

يرى

المزيد من العروض

جهاز بلايستيشن 5 الرقمي بأفضل الأسعار

449 يورو

يرى

449 يورو

يرى

449 يورو

يرى

449 يورو

يرى

449 يورو

يرى

449 يورو

يرى

449 يورو

يرى

المزيد من العروض

بلاي ستيشن 5
وحدة المعالجة المركزيةمعالج Zen 2 مخصص - 8 النواة - 3.5 جيجا هرتز (تردد متغير)
GPU10,28 TFLOPs، - 36 وحدة CU - 2,23 جيجا هرتز (متغير التردد)
GPU الهندسة المعماريةAMD RDNA 2 (النموذج المخصص)
ذاكرة16 Go GDDR6 / الحافلة 256 ميجابايت
إنتاجية الذاكرة448 ذهاب/ثانية
التخزين الداخليSSD 815 اذهب
سرعة النقل5,5 انطلاقة/ثانية (خام)
8 إلى 9 جيجابايت/ثانية (مضغوط)
إمكانية توسيع التخزينفتحة NVMe SSD داخلية
تخزين خارجيمحرك أقراص USB
القارئ البصريمشغل بلو راي بدقة 4K UHD
الجائزةالطراز الكلاسيكي: 549 يورو
الطبعة الرقمية: 449 يورو

ومع ذلك، إذا لم تقم بطلب وحدة التحكم مسبقًا، فلن تكون هناك فرصة للعثور عليها في اليوم الكبير، بالإضافة إلى أن نقص المخزون هو الحبس الذي يجعل البحث مستحيلاً. وحذرت سونيلن يتم العثور على PS5 على أرفف المتاجر.

تم تقديم تصميم PS5 في يونيو 2020 وانقسمت الجماهير. البعض يحبها، والبعض الآخر أقل، إلى حديسخر منه عن طريق التحويلات. ومن جانبنا، نحن في الفئة الأولى. ومع ذلك، لم نكن مستعدين لمثل هذه الوحدة الضخمة:PS5 عبارة عن بطانة حقيقية.

PS5 مقارنة مع PS4

وزنه أكثر من 4.5 كيلو (أي في نفس نطاقاكس بوكس ​​سيريس اكس، منافسه المباشر)، فهو ثقيل بقدر ما هو ضخم. ويتخذ الأبعاد40 × 10 × 26 سنتيمتر.عملاق لا يتناسب مع جميع خزائن التلفزيون. ومن جهتنا، فهو لا يصمد في وضع مستقيم. إذا كانت وحدة التحكم مهيبة جدًا، فذلك لأسباب حرارية، من أجل تدوير الهواء بشكل أفضل مع الحفاظ على منتج صامت. سنراه في الجزء الفني، لكنه نجاح في هذه النقطة من جانب سوني.

بمجرد استيعاب هذا الجانب الهائل، دعنا ننتقل الآن إلى التصميم المرئي. لقد اختارت سوني دائمًا اللون الأسود لوحدات التحكم الخاصة بها منذ PS2، على الأقل في إصدارات الإطلاق. التحول الكلي هنامع التصميم الأصليl والذي يذكرنا إلى حد ما بإبداعات Alienware، المشهورة بمجازفتها في هذا المجال. لذلك لدينا شريط بلاستيكي أسود منحني عريض (يجذب بصمات الأصابع بسهولة) محصور بين لوحين أبيضين مموجين، مصنوعين أيضًا من البلاستيك.

الشيء المذهل في هذا التصميم هو مدى دقة تصميمه بحيث لا يستوعب مشغل الأقراص. الأخير يمثلانتفاخ القبيحةمما يعطي انطباعًا بأنه تم وضعه قليلاً على الجانب افتراضيًا.

إذا كان ذلك عمليًا أيضًا عندما تكون وحدة التحكم في وضع عمودي، ليس هذا هو الحال عندما تكون مستلقيةلأنها مخفية قليلاً ويصعب الوصول إليها.

في الوضع الأفقي، يكون محرك الأقراص مخفيًا، وهو أمر غير عملي

نلاحظ أن التصميممليء بالتفاصيل.على سبيل المثال، تعمل شبكات التهوية على كامل سطح الماكينة، ويتم وضعها بشكل غير ظاهر بين مفاصل الأجزاء البيضاء والسوداء. تم تجهيز هذه المفاصل نفسها أيضًا بمصابيح LED، تتراوح من الأزرق إلى الأصفر إلى الأبيض اعتمادًا على استخدام وحدة التحكم، كما هو الحال في PS4.

ونلاحظ أيضًا المظهر المحبب للصفائح البيضاء المكونة من أنماط صغيرة مربعة ومتقاطعة ودائرية ومثلثة، وهي شعارات العلامة التجارية. تفصيل مثير للإعجاب، خاصة أنه غير مرئي للوهلة الأولى. نحن نقدرشعار بلاي ستيشن محفور بعنايةعلى الغلاف الخلفي، تمامًا مثل هاتف Sony، وهو متحفظ جدًا من جانبها.

عندما يتعلق الأمر بالاتصال، فقد التزمت شركة Sony بالأساسيات، وهو أمر منطقي بالنسبة لوحدة التحكم. على الجبهة، على الشريط الأسود، نجدمنفذ USB من النوع A بالإضافة إلى منفذ USB من النوع C،وهو أمر ملموس. في الخلف نجد مقبس التيار الكهربائي الأبدي. لاحظ في هذه النقطة أنه لا يوجد مصدر طاقة خارجي، وهو أمر جيد. نجد أيضًا منفذ HDMI وEthernet ومنفذي USB آخرين من النوع A. هذه النقطة هي قليلا من العار. نظرًا لأن شركة Sony لم ترغب في زيادة التحميل على الواجهة الأمامية، فيمكن تفسير موقفها، ولكن في الاستخدام، فإن الشيء ليس عمليًا. عندما يتم شحن وحدة التحكم، عليك البحث عن منفذ خلفي إذا كنت تريد توصيل مفتاح USB أو ببساطة شحن وحدة تحكم ثانية.

مع جهاز PS3، قدمت سوني أزرارًا حساسة (الطاقة والإخراج) في المقدمة، الأمر الذي أزعج العديد من اللاعبين. تمت إزالتها مع الإصدار Slim من وحدة التحكم، لكنها عادت مرة أخرى مع PS4، الأمر الذي أثار استياء المستخدمين كثيرًا. مع جهاز PS5 هذا، لم ترتكب شركة Sony نفس الخطأ، كما فعلنا نحنأزرار ميكانيكية قديمة جيدة.من المؤكد أن الشاشة التي تعمل باللمس أنيقة للغاية، ولكنها تميل إلى أن تكون مؤلمة جدًا عند الاستخدام. على PS5، تكون المفاتيح المادية سرية جدًا، ولونها أسود عميق مثل الغلاف الذي تم وضعها عليه.

يمكن وضع وحدة التحكم في وضع مستقيم أو الاستلقاء. عند الوقوف، يبدو وكأنه جهاز كمبيوتر Alienware زائف، كما قلنا من قبل، وهناك ديناميكية حقيقية في شكله. الأمور مختلفة عندما تكون في السرير. في هذا الموقف،يبدو جهاز PS5 وكأنه محارة كبيرة عالية التقنية. ليس رشيقا جدا.

وبالمثل، إذا كان بإمكانه الوقوف عموديًا بدون قاعدة (متوفرة في الصندوق)،وهذا ليس هو الحال عند الاستلقاء،حيث أنها متذبذبة. يجب عليك استخدام هذه القدم البلاستيكية. هذا الأخير لا يتصل بالجهاز حقًا، كل ما عليك فعله هو دعمه باستخدام الخطافات الموجودة في الخلف. لا توجد ردود فعل جسدية، مثل النقرة، لتخبرنا أن القدم في موضعها الصحيح. ومع ذلك، لا تتم العملية بشكل أعمى، حيث يجب وضع الخطافات على جانبي رموز PlayStation الصغيرة المحفورة مرة أخرى بشكل خفي في الغلاف. الاهتمام بالتفاصيل، دائما. ولكن إذا قمت بنقل وحدة التحكم الخاصة بك عن طريق الصدفة، فهناك احتمال كبير أن تنفك القاعدة.

يوصى باستخدام القاعدة لوضع وحدة التحكم الخاصة بك عموديًا. إذا لم تشير أي "نقرة" مرة أخرى إلى أنه تم وضعه بشكل صحيح، فمن الممكن توصيله بجهاز PS5 باستخدام برغي مخفي في الكائن. ماهر.

ليس من حقنا أن نحكم على ما إذا كانت وحدة التحكم جميلة أم لا، القرار متروك لك. ولكننا نحيي اهتمام شركة Sony بالتفاصيل، والتي تمكنت من الجمع بين نصائح التصميم والجوانب التقنية، كما هو الحال مع فتحات التهوية غير المرئية. وحدة تحكم مهيبة بالتأكيد، ولكنها تتمتع بشخصية حقيقية وتبرز تمامًا عن التكرارات السابقة. سوف نأسف فقطارتفاع مبالغ فيه قليلافي وضع عمودي بالإضافة إلى خطأين أو ثلاثة، مثل منافذ USB في الخلف أو القاعدة في وضع أفقي.

رافعة بين التطور والثورة

منذ إصدار أول DualShock في عام 1997، حافظت Sony دائمًا على نفس الصيغة، حيث قامت بتطوير هيكلها بخطوات صغيرة عبر الأجيال وإضافة ميزات جديدة في كل مرة. يمكننا أن نذكر Sixaxis على PS3 أو لوحة اللمس على PS4. مع PS5، تتطلع سوني إلى البدء على أسس جديدة وهذا يتضمن اسمًا جديدًا:دوال سينس.

ومع ذلك، لم تقم شركة Sony بدفن الماضي، نظرًا لأن DualSense هو كذلكفي منتصف الطريق بين التطور والثورة.وبالتالي نجد جميع الوظائف التي تم تقديمها مع مرور الوقت، ولكن تم تحسينها. التعرف على الحركة موجود، وكذلك لوحة اللمس (بشكل أكثر دقة) بالإضافة إلى زر المشاركة. يظل تخطيط المفاتيح أيضًا كما هو ولا تزال العصي متماثلة. ظهر زر كتم الصوت لميكروفون سماعة الرأس، مخفيًا بين العصاتين. يعود الشريط الضوئي الخاص بـ DualShock 4، ولكن هنا يتحول إلى خط منفصل يحيط بلوحة اللمس.

ومع ذلك، فإن الشركة المصنعة لديها تماماإعادة تصميم شكل وحدة التحكم الخاصة به،بمقابض أطول، مما يجعلها أكثر متعة في اليد. في هذه النقطة المحددة، فهو قريب من وحدة تحكم Xbox One، الأفضل في السوق من حيث بيئة العمل. إن نسيج البلاستيك الذي يتأرجح بين الناعم والمحبب ممتع للغاية في اللعب.

هناك فرق كبير في التصميممع خليط من الأبيض والأسود،مما يجعلها أكثر رصانة ويمنحها جانبًا مستقبليًا قليلاً. انطباع يعززه غياب الألوان على المفاتيح. ومع ذلك، هناك خوف من أن يتحول هذا اللون الأبيض إلى اللون الأصفر بمرور الوقت. في الوقت الحالي، لم يتم الإعلان عن أي وحدة تحكم سوداء بالكامل.

من حيث الأزرار فهي أكثر صلابة تحت الأصابع، وخاصة العصي. تم تصميم هذه الأخيرة أيضًا على الجوانب، مما يجعل التعامل معها أكثر متعة من وحدة تحكم PS4.

ومن ناحية الاتصال فنجد مقبس سماعة الرأس في الأمام أيضًا – وهذا جديد –بالإضافة إلى منفذ USB من النوع C في الخلف.يتم توفير سلك USB-C/USB-A في الصندوق لإعادة شحن وحدة التحكم الخاصة بك. هذا قصير جدًا (1.5 متر!) ولا يسمح لك باللعب بشكل مريح عند إعادة شحنه بالكامل. سيء جدًا، نظرًا لأن PS3 وPS4 قد تم انتقادهما بالفعل بشأن هذه النقطة. ومع ذلك، من الممكن دائمًا استخدام سلك أطول تم شراؤه من مكان آخر. فيما يتعلق باستقلالية البلوتوث، فقد قمنا بحساب ما بين 10 إلى 15 ساعة قبل الحاجة إلى إعادة الشحن، وهو أمر صادق جدًا.

ردود الفعل اللمسية، الحجة الحقيقية لوحدة التحكم هذه

يقدم DualSense ميزة جديدة رائعة لم يسبق لها مثيل على وحدة التحكم، وهي ردود الفعل اللمسية. هذه طريقة جديدة لإدارة الاهتزازات لمنح المستخدم انطباعًالتشعر بنفس الصورة الرمزية الخاصة بك داخل اللعبة.لهذا، فإن الاهتزازات لها عدة مستويات موزعة عبر وحدة التحكم بأكملها. يمكن أن تكون موجودة فقط على الجانب الأيمن من اللوحة ثم تنتقل تدريجياً إلى الجانب الأيسر.

الوهم يعمل. ومن أجل إعطاء فكرة واضحة عن الأمر، قامت شركة Sony بتضمين عنوان Astro's Playroom في أجهزتها دون أي تكلفة إضافية. توفر لعبة المنصة الصغيرة هذه نظرة عامة جيدة على إمكانيات العنصر. على سبيل المثال،يتم ضبط الاهتزازات اعتمادًا على ما إذا كان أسترو، بطل اللعبة، يمشي على المعدن أو العشب أو الجليد.يمكننا أن نشعر بالأمر "جسديًا". نفس الشيء بالنسبة للانزلاقات أو التأثيرات. لتعزيز هذا الانغماس، تستخدم سوني مكبر الصوت المدمج. مجموعات المايونيز وفي اللعبة، لدينا حقًا انطباع بأننا نشعر بمغامرات الصورة الرمزية الخاصة بنا. إنجاز تقني صغير. الاستخدام الأكثر إثارة للإعجاب الذي رأيناه هو عندما يبدأ هطول المطر في اللعبة، حيث نشعر بكل قطرات المطر الصغيرة موزعة بشكل عشوائي عبر وحدة التحكم عبر الاهتزاز.

في غرفة لعب Astro، تهتز وحدة التحكم بشكل مختلف اعتمادًا على القوام الذي يحركه البطل

تمت أيضًا مراجعة المشغلات من خلال ردود فعل قوة رائعة جدًا. في اللعبة المستخدميشعر بالفعل بمقاومة مفاتيح R2 أو L2في بعض الحالات (عندما يضطر إلى الضغط على دواسة الوقود في سفينة أسترو، على سبيل المثال). شيء رأيناه من قبل على وحدة تحكم Xbox One، ولكنه أكثر إثارة للإعجاب هنا. ومع ذلك، سيتعين علينا أن نرى مع مرور الوقت ما إذا كانت المشغلات المتعبة يمكنها تحمل الاستخدام المكثف لهذه الحيلة.

تُعد Astro's Playroom عرضًا توضيحيًا ضخمًا لقدرات وحدة التحكم، ولكن يتم استخدام هذه الميزات في ألعاب أخرى أيضًا. في سبايدر مان مثلاردود الفعل اللمسية موجودة، ولكن أكثر سرية قليلا. نفس الشيء بالنسبة للمحفزات، التي تفرض مقاومة صغيرة في كل مرة يطلق فيها مايلز شبكة. Demon's Souls، وهي أيضًا لعبة الطرف الأول من سوني،يستخدم بذكاء ردود الفعل اللمسية في القتال،مما يجعلهم أكثر إرهاقا. يتم استخدام المشغلات أيضًا في كل مرة تقوم فيها بإطلاق النار. الأمر نفسه ينطبق على Sackboy، الذي يستخدم نفس الحيل من غرفة ألعاب Astro. أكثر من مجرد أداة، إنها طريقة حقيقية لتعزيز الانغماس.

يتم استخدام وحدة التحكم بشكل جيد في Spider-Man Miles Morales

من ناحية أخرى، هناك خيبة أمل كبيرة بشأن هذه النقطة فيما يتعلق بلعبة الطرف الثالث الوحيدة التي تمكنا من اختبارها:قاتل العقيدة فالهالا. يستخدم عنوان Ubisoft الاهتزازات بطريقة كلاسيكية، كما هو الحال في نسخة PS4 وكما فعلت دائمًا في الإصدارات السابقة من السلسلة. ردود الفعل اللمسيةولذلك يتم إهمالها تماما. وبالمثل، لا يتم استخدام المحفزات التكيفية على الإطلاق. ضرر. من المتوقع أن يستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن يستفيد ناشرو الطرف الثالث من هذه الميزات بشكل كامل. لقد وعدت Capcom بالفعل بالقيام بذلك مع sعلى سلسلة Resident Evil VIII. ويبقى أن نرى ما إذا كان الآخرون سيتبعونهم.

لا تستخدم Assassin's Creed Valhalla إمكانيات DualSense

أخيرًا،سوني تُحدث ثورة في وحدة التحكم الخاصة بها،ولكن دون إنكار إرث السابقين. إنه أكثر متعة في اليد، وأجمل أيضًا من DualShock، فهو يقدم ميزات جديدة مثيرة للإعجاب حقًا. يمكن أن تصبح ردود الفعل اللمسية إضافة حقيقية للانغماس، بشرط استخدامها بحكمة، تمامًا مثل المحفزات التكيفية. نجاح حقيقي، تقنيًا ومريحًا. نقطة قوية كبيرة لوحدة التحكم. لم يعد ناشرو الطرف الثالث بحاجة إلى تخصيصه من الآن فصاعدًا.

بدأ عصر تتبع الأشعة على وحدات التحكم

تعادل ورقة مواصفات PS5 تلك الخاصة بأجهزة الكمبيوتر متوسطة المدى المخصصة للألعاب. ومع ذلك، نعلم جميعًا أن قوة وحدة التحكم ليست كل شيء، بل بعيدة كل البعد عن ذلك. يحتوي الجهاز على معالج ثماني النواة من تصميم شركة AMD مع 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. من ناحية وحدة معالجة الرسومات، ما زلنا نجد AMD تعمل مع شريحة رسوميات مخصصة تعتمد على بنية RDNA 2.

أحد الأصول الرئيسية لجهاز PS5 هو أيضًا وجود محرك SSD بسعة 825 جيجابايت مع سرعة قراءة نظرية تبلغ 5.5 جيجابايت/ثانية، وهي سرعة هائلة. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أننالدينا فقط 667 جيجابايت قابلة للاستخدامللألعاب والتطبيقات. لا داعي للبكاء فضيحة، لأن هذا التخفيض منطقي، سواء هنا أو على جميع محركات الأقراص SSD أو HDD الموجودة في السوق. ومع ذلك، أشارت سوني إلى أنه سيكون من المستحيل تثبيت الألعاب على SSD خارجي في الوقت الحالي.سيكون لدينا تحديث يسمح بذلك في المستقبلووعدت الشركة المصنعة بذلك، لكن لم يتم الإعلان عن موعد. سنجد أنفسنا سريعًا مكتظين بالنظر إلى حجم المباريات.

مع هذه الميزات، وعدت سونياللعب بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية. يعد تتبع الأشعة أيضًا في قلب اتصالات الشركة المصنعة. من الصعب الوفاء بهذه الوعود حتى عندما تكون بطاقات الرسومات الأكثر كفاءة في السوق مثل ذلكيواجه RTX 3080 صعوبة في الاستمرار في المسار عند هذه النقطة المحددة.في ألعابنا قيد الاختبار، تم الحفاظ على وعد 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية. في Astro’s Playroom، تعطي الرسومات انطباعًا حقيقيًا وكأننا نلعب فيلم رسوم متحركة، حتى لو كنا لا نزال بعيدين عن العروض التوضيحيةراتشيت وكلانك ريفت وبصرف النظر.

Sackboy A Big Adventure يحمل بسهولة 4K/60 إطارًا في الثانية

نفس الملاحظة لSackboy مغامرة كبيرة.وهنا مرة أخرى، يثير جهاز PS5 الإعجاب من الناحية الفنية، خاصة من حيث القوام. من الواضح أن دقة 4K/60FPS مطلوبة، كما أن معدل الإطارات مستقر بشكل مثالي.

يعمل Spider-Man بدقة 4K/60 إطارًا في الثانية في وضع الأداء

حالة مايلز موراليس مميزة بعض الشيء. يقدم العنوان في الواقع وضعين للعبة: وضع الأداء، الذي يسمح لك بالوصول إلى 60 إطارًا في الثانية (بدقة 4K) بالإضافة إلى وضع الدقة. هذا الأخير يمنع اللعبة عند 30 إطارًا في الثانية،ولكنه يضيف تأثيرات إضاءة محسنة وخاصةً تتبع الأشعة. هذا التحسن الرسومي محسوس بالفعل في المشاهد الليلية وفي الداخل. فيما يلي بعض الأمثلة على المشاهد في وضع الدقة (مع تتبع الشعاع)، ثم في وضع الأداء:

تتغير بعض المستويات تمامًا باستخدام تتبع الأشعة
بشكل عام، يوفر تتبع الأشعة فائدة بصرية، لكنه لا يغير تجربة اللعب بشكل جذري
في وضع الدقة، تعرض الانعكاسات المشهد في المقدمة. في وضع الأداء، يكون هذا النمط محسوبًا مسبقًا
تعكس النافذة الشارع في وضع الولاء، وليس في وضع الأداء

وجود تتبع الشعاع أمر ملموس، ولكن من جانبنا،ما زلنا نوصي باللعب في وضع الأداء.يضيف معدل الإطارات الذي يبلغ 60 إطارًا في الثانية بالفعل إضافة حقيقية إلى الانغماس ومن الصعب الإعجاب بانعكاسات النوافذ التي يتم إطلاقها بأقصى سرعة في شوارع نيويورك. أخيرًا، يجب أن نعترف أنه على الرغم من أن اللعبة جميلة، إلا أننا قريبون جدًا من الناحية الرسومية من عنوان PS4 Pro، وهو ما يمكن تفسيره بحقيقة أنه تم تطويرها أولاً لهذه المنصة.

تعد لعبة Demon's Souls بلا شك بمثابة الصفعة الرسومية الحقيقية على وجه جهاز PS5 في الوقت الحالي. تتخطى اللعبة تتبع الأشعة، ولكنها تقدم أيضًا وضعين. الوضع السينمائي بدقة 4K ولكن بمعدل 30 إطارًا في الثانية، وهو أمر جميل للغاية.وضع الأداء هو 60 إطارًا في الثانية، ولكنه يقدم تعريفًا محسنًا بدقة 1440 بكسل. يتم ضبط هذا الوضع أيضًا بشكل افتراضي. في كلتا الحالتين، تظل اللعبة رائعة، لكننا ما زلنا نوصي بوضع 60 إطارًا في الثانية، خاصة في مثل هذا العنوان المتطلب.

أخيرًا، لا تحتوي لعبة Assassin's Creed Valhalla على تقنية تتبع الأشعة أيضًا، ولكنها تقدم عروضًاوضع فريد بدقة 4K و60 إطارًا في الثانية، وهو أمر ملموس للغاية. يجب أن أضيف أن اللعبة رائعة من الناحية الفنية. لاحظ أن معدل الإطارات يظل ثابتًا في جميع الظروف على جهاز PS5، وهو ما لا ينطبق على Xbox Series X وفقًا لاختباراتنا.

تقدم Assassin's Creed Valhalla دقة 4K/60 إطارًا في الثانية

يقدم جهاز PS5 أول الألعاب المتقنة تقنيًا، ولكننا لا نزال في بداية الطريق. على سبيل المثال، نحن ننتظر بفارغ الصبر العناوين الأولى تحتUnreal Engine 5، الذي تم لصق العرض التوضيحي له على الإنترنت منذ بضعة أشهر.

من حيث السرعة، SSD يعمل العجائب. لقد وعدت شركة Sony باختفاء أوقات التحميل، ونحن في الحقيقة لسنا بعيدين عن ذلك. عند إيقاف تشغيل وحدة التحكم، قمنا بحساب وقت بدء التشغيل قدره 24 ثانية، مقارنة بدقيقة تقريبًا لجهاز PS4. عند الاستيقاظ،يستغرق الأمر 15 ثانية قبل أن تتمكن من التفاعل مع الواجهة.مثير للإعجاب عندما لا تزال معتادًا على جهاز Sony القديم.

يستغرق تشغيل وحدة التحكم الخاصة بك ولعب Spider-Man أقل من 35 ثانية

في الألعاب، لم يتم استبعاد SSD. بمجرد إطلاق Spider-Man Miles Morales من الواجهة، يستغرق الأمر 9 ثوانٍ للوصول إلى القائمة الرئيسية. عندما تضغط على "تشغيل"،عليك الانتظار أكثر من ثانية بقليلليجدوا أنفسهم في شوارع نيويورك، وقت تلاشي اللون الأسود. خداع. يتم الشعور بهذا النقص في وقت التحميل أيضًا أثناء السفر السريع الذي لا يدوم لفترة أطول، حتى إلى الطرف الآخر من الخريطة. هذا الأداء هو نفسه في Astro's Playroom، والتي لا تحتوي أيضًا على أوقات تحميل، وكذلك Demon's Souls وSackboy.

لاحظ أنه في لعبة طرف ثالث، وهي Assassin's Creed Valhalla،أوقات التحميل موجودة، ولكنها منخفضة للغاية.في الخريطة الأولى للعبة وهي النرويج، يستمر السفر السريع 4 ثواني فقط، وهو وقت كافي فقط لعرض شاشة التحميل التفاعلية التي نتحكم من خلالها في Eivor. لقد قمنا بنفس الإجراء تمامًا على جهاز PS4 Pro، وتراوح وقت التحميل بين 36 و50 ثانية. على خريطة إنجلترا، يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً، نظرًا لأننا نصل أحيانًا إلى عشر ثوانٍ في السفر السريع على PS5. لكن على جهاز PS4 Pro، تستغرق هذه المناورة عمومًا أكثر من دقيقة. SSD، حقيقيمغير اللعبة.

لاحظ أنه إذا كنت تلعب ورجعت إلى القائمة الرئيسية،العنوان لا ينقطع ومن الممكن العودة إليه على الفور.نفس الشيء إذا قمت بوضع PS5 في وضع السكون. هذا يعني أنه إذا قمت بتشغيل وحدة التحكم الخاصة بك مرة أخرى من وضع الاستعداد (المشار إليه بواسطة مؤشر LED البرتقالي)، فسوف يستغرق الأمر نظريًا 16 ثانية للعودة إلى اللعبة (نضيف ثانية من وقت الإيقاع للضغط على علامة التقاطع). هذه هي الثورة الحقيقية التي تقترحها وحدة التحكم.يقدم Xbox Series X خيار "الاستئناف السريع".والتي تسمح لك بالانتقال من لعبة إلى أخرى دون تركها. لا يعمل جهاز PS5 بنفس الطريقة، لأنه عند التبديل من عنوان إلى آخر، يتم إغلاق العنوان الأول. ومع ذلك، فإن وقت بدء التشغيل هوقصير جدًا لدرجة أنه ليس عائقًا.

يتوافق جهاز PS5 مع 99% من الألعاب التي تم إصدارها على PS4. من الناحية الفنية، لم يتم تحسين الألعاب لتناسب SSD وتستمر أوقات التحميل. ومع ذلك، أعلنت شركة سوني ذلكسيتم تصحيح أكبر عناوين PS4 لتشمل إمكانات PS5 بالكامل.أثناء اختبارنا، تم تحديث Ghost of Tsuشيما وDays Gone فقط. بمجرد تنزيل التصحيحات الكبيرة، تعمل الألعاب بشكل مثالي بدقة 4K (متكيفة) و60 إطارًا في الثانية (وهو ما لم يكن الحال على PS4 Pro). ومع ذلك، فإن الأحمال ليست أقصر في Days Gone. يستغرق الأمر 46 ثانية للوصول إلى القائمة الرئيسية، وهي نفس المدة التي كانت عليها من قبل. تم تقليل تلك الخاصة بـ Ghost of Tsuشيما إلى النصف.

تعمل لعبة Days Gone بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية.
يحصل شبح تسوشيما على نفس المعاملة

يبقى أن نرى ما إذا كان المطورون الآخرون سيقومون بتحديث ألعابهم لجهاز PS4. نحن نعرف بالفعلأن هذا سيكون هو الحال بالنسبة إلى لعبة " الجميع جولف " وبلا شك بالنسبة إلى AAA من سوني.بدون هذا التحديث، يكون وقت تحميل الألعاب هو النصف، ولكنه موجود (هنا Red Dead Redemption 2 الذي يتم تحميله في 38 ثانية وJedi Fallen Order في 55 ثانية). من الناحية الرسومية، فإن اللعبة غير المصححة هي نفسها الموجودة على PS4 Pro وتقدم دقة 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية أو 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية في حالات معينة.

يعد جهاز PS5 كبيرًا، وهو اختيار واضح من شركة Sony لإدارة الضوضاء والحرارة. رهان ناجح على هذه النقطة، لأننالم ألاحظ أي حرارة زائدة تخرج من المشجعين(يتم توزيع طرد الهواء على كامل سطح وحدة التحكم)، ولا حتى أي ضوضاء ملحوظة. في حالة التشغيل الكامل، يصدر الجهاز 39 ديسيبل فقط في المتوسط. ضجيج غير محسوس تقريبًا، إلا في غرفة صامتة مع كتم صوت التلفزيون. يعد هذا تغييرًا عن الإصدار الأول القديم من PS4 والذي يُصدر صوت إقلاع الطائرة في العناوين الحديثة.

من ناحية أخرى، فإن مشغل الأقراص (4K UHD Blu-ray) أقل سرية قليلاً. لاحظناضجيج 43 ديسيبلعند إطلاقها. لا بأس، لكنها ليست مفرطة.

وحدة تحكم متقنة تقنيًا، في النهاية، ولكن لا يزال أمامها الكثير لإثباته.عرض 4K/60 إطارًا في الثانية موجود هناوبعض العناوين، مثل Demon's Souls، هي عبارة عن صفعات فنية حقيقية. لكننا ننتظر بفارغ الصبر ألقابًا أخرى من هذا العيار، وقبل كل شيء، الإتقان الكامل لقدرات الآلة. على سبيل المثال، من المتوقع أن تنقلب لعبة Gran Turismo 7 في هذا الجانب منذ ذلك الحينوعدت شركة Polyphony Digital بألعاب بدقة 4K/60 إطارًا في الثانية مع تمكين تتبع الأشعة.سنرى.

واجهة جديدة تمامًا

تقدم سوني أواجهة جديدة تمامًا مع وحدة التحكم هذه، والذي يهدف إلى أن يكون أسرع وأكثر وضوحًا قبل كل شيء. إذا كانت النقطة الأولى ناجحة، فلا نزال نلاحظ وجود نظام تشغيل مزدحم نسبيًا، مما يؤدي أحيانًا إلى إغراق المستخدم بكمية كبيرة من المعلومات.

تحتفظ شركة Sony بنظام الأدراج الأفقية الذي تم تقديمه مع جهاز PS3، ولكنها قامت بتعديله بعمق. هذه المرة لدينا مستويين من القوائم: الألعاب ومحتوى الوسائط. ويتضمن الأخير جميع التطبيقات غير المرتبطة بالألعاب، مثل Netflix أو Disney Plus أو حتى Spotify. كل شيء يعملبنفس الطريقة كما في PS4ولكن أكثر مرونة بكثير.

القائمة الرئيسية الأخرى تتعلق باللعبة، حيث نجد اتجاهاتنا، مع صفحة مخصصة لكل عنوان مثبت. وبالذهاب إلى الأسفل نجد كافة المعلومات المتعلقة به، وأحياناً يتم وضعها بطريقة فوضوية. تتأثر ألعاب PS5ولكن أيضًا عناوين PS4.

بالإضافة إلى هذا، لدينا تطبيقات مختلفة مخصصة للألعاب،مثل المعرض أو PS Now أو PS Store. يتم تضمين هذا الأخير مباشرة في الواجهة (وليس في تطبيق منفصل مثل PS4) وبالتالي يتم الوصول إليه بشكل فوري. وهذه أيضًا إحدى نقاط قوتها، حيث أصبح التسوق الآن أكثر مرونة. لقد تم القضاء على أوقات التحميل القصيرة بين النوافذ المختلفة التي وجدناها على PS4 من أجل سعادتنا القصوى. ومع ذلك، لا يزال من الممكن تحسين تخطيط المتجر عبر الإنترنت، حيث يظل كل شيء مزدحمًا للغاية.

وفي هذا الجزء نجدألعاب مجموعة PS Plus. للتذكير، هذه لوحة تضم أفضل عناوين PS4 التي يمكن تنزيلها مجانًا على جهاز PS5 الخاص بك إذا كنت مشتركًا في PS Plus. فرصة جيدة لمتابعة بعض الألعاب إذا فاتتك:

أخيرًا نجد المكتبة، التي تبلغ عبر البلاط ما إذا كانت اللعبة مثبتة أم لا، وما إذا كان لديك الإصدار الفعلي أو إصدار القرص (يرمز إليه عبر القفل.). يكفي العثور بسهولة على جميع عناوينك التي تم شراؤها مع مرور الوقت.

إقرأ أيضاً –PS5: إليك بعض النصائح لزيادة سرعات التنزيل

وأخيرا، لاحظ أنالخيارات منفصلة تمامًا، في علامة التبويب الموجودة في أعلى يمين الشاشة. التنقل سريع وسلس، دون أي توقف. شيء جميل عندما نتذكر مصنع الغاز الذي أصبحت عليه واجهة PS4.

في اللعبة، من الممكن الوصول إلى معلومات متنوعة عن طريق الضغط على زر PS. يتم بعد ذلك عرض المربعات التي توضح الهدف الحالي أو تقدمك في المهمة أو حتى مساعدة الفيديو إذا كنت عالقًا (مخصص لمشتركي PSN). يستغرق الأمر بعض الوقت لفهم هذا الجانب،عدم تحديد أولويات المعلومات بطريقة متماسكة.

يعرض زر PS أيضًا قائمة أخرى،غير مرتبط باللعبة هذه، حتى تتمكن من رؤية إشعاراتك، أو بطارية وحدة التحكم الخاصة بك، أو حتى الأصدقاء المتصلين. عملي ! كل ما هو موضح هنا يتم على الفور ولا يترك اللعبة. متعة حقيقية للملاحة.

أخيرًا، لاحظ أنه تمت مراجعة وظيفة المشاركة. اضغط على الزرلم يعد يترك اللعبةومن الممكن تخزين الصور الملتقطة أثناء التنقل لوقت لاحق. يمكن أن تسمح لك قائمة المشاركة أيضًا بعرض الشاشات السابقة (مفيدة لمقارنتها) على الفور ومشاركتها على الفور في عملية تستغرق أقل من ثانية. بل إنه من الممكن كتابة تغريدة شفهيًا باستخدام ميكروفون وحدة التحكم! يكون كل كأس مصحوبًا بشاشة تم التقاطها تلقائيًا (كان هذا هو الحال بالفعل على PS4) ومن الممكن دائمًا العثور على التسلسلات المسجلة قبل دقائق. يتيح لك زر المشاركة أيضًا تشغيل مقطع فيديو وحتى بث مباشر. قائمة سهلة الاستخدام وسريعة وفعالة.

إذا كانت شركة Sony تفتخر بإعادة تصميم نظام التشغيل الخاص بها من الصفر. هذا ليس صحيحًا تمامًا، نظرًا لأن بعض منطق التصميم من PS3 وPS4 يعود إلى هذا الإصدار. ومع ذلك، يمكننا أن نحيي العمل الأمثل الذي تقوم به الشركة المصنعة التي توفر واجهة سريعة، على الرغم من أنها ليست قابلة للقراءة تمامًا في جميع الظروف.

رأينا السريع في الألعاب

الرجل العنكبوت مايلز موراليس

يعد Spider-Man Miles Morales أحد العروض الحصرية الكبيرة لشركة Sony عند إطلاق PS5.هذا هو موقف قائم بذاته، وهذا يعني أن لعبة لاعب واحد تم تطويرها باستخدام نفس الآليات والرسومات مثل اللعبة الأساسية، وهي Spider-Man على PS4. هنا نتحكم في الشاب مايلز موراليس، المسؤول عن مراقبة نيويورك في غياب بيتر باركر الذي ذهب في إجازة.

ليس من المستغرب أن تتناول هذه الحلقة المنفردة الأسباب التي أدت إلى نجاح اللعبة الأولى. الآليات هي نفسها (مع بعض الإضافات من حيث القوى) وتبقى المتعة كما هي. المغامرة أقصر بكثير من السابقة،ولكن من الأفضل أيضًا إخبارها.سرعان ما أصبحنا مرتبطين بمايلز الشامبانيا والشخصيات المختلفة التي أصبحت محبوبة بسرعة. نجاح في هذه النقطة. إنه عالم مفتوح يظل حكيمًا، ولكنه يعزز بعض الآليات المعروفة، مثل القتال شديد التوتر، أو نظام الحركة. يمثل الأخير أيضًا القوة العظيمة للعنوان. إن الفعل البسيط المتمثل في نسج الويب الخاص بك بين مباني نيويورك أمر ممتع للغاية.

ليست صفعة فنية، كما قلنا، وليست لعبة من شأنها أن تميز وسائل الإعلام أيضًا، ومع ذلك فإن مايلز موراليس يجلب الكثير من المرح ويمثلنزهة أولى جيدة في مكتبة ألعاب PS5.

غرفة ألعاب أسترو

يعود الروبوت Astro الصغير، الذي تم تقديمه مع جهاز PS VR، في لعبة منصة مصممة لتقديم نظرة عامة على قدرات وحدة التحكم. ومن هذا الجانب، فإن العنوان ليس لديه الكثير من الاهتمام ليقدمه. إنهامن لعبة منصة ثلاثية الأبعادحكيمة للغاية والتي تأخذ على محمل الجد الوصفات الناجحة لمضمون هذا النوع، ماريو في المقدمة، ولكن في عالم PlayStation.

لا يزال لدينا وقتًا ممتعًا في مشاهدة هذه اللعبة التي اكتملت خلال ساعتين في خط مستقيم. ومع ذلك، فهو مليء بالمكافآت التي يمكنك العثور عليها والغمزات التي يمكنك اكتشافها. إن DualSense هنا هو الذي يضفي لمسة من الإثارة على المغامرة، ويغمرنا بشكل لم يسبق له مثيل في مظهر الشخصية بفضل ردود الفعل اللمسية. سوف نأسف لبعض الارتفاعات الكبيرة في الصعوبة أثناء المغامرة مما سيثبط عزيمة الصغار.

عرض توضيحي جميل لما يمكن أن تفعله وحدة تحكم PS5،ولكن لا شيء أكثر من ذلك.

Sackboy: مغامرة كبيرة

منصة لا تحتوي على الكثير من الخيال، Sackboy: A Big Adventure على الأقل تتمتع بميزة تقديم مغامرة يمكن التحكم فيها، إن لم تكن مثيرة. لدينا هنا عنوان ينضح بروح الدعابة وهو مخصص قبل كل شيء للصغار. نحن نقدر الومضات القليلة هنا وهناك، لكن العنوان لا يزال حكيمًا جدًا في مقاربته لهذا النوع.

مثل Astro's Playroom، يعد Sackboy عرضًا توضيحيًا جيدًا لقدرات وحدة التحكم، حيث إنه يستخدم بشكل ذكي ردود الفعل اللمسية والمشغلات. ليس من الضروري إذن، ولكن في حاجة إلى لعبة يمكنك لعبها مع أطفالك والتي لا تسبب أي متاعب.

أرواح الشيطان

أصبحت الأرواح (والأنواع المختلفة مثل Bloodborne أو Sekiro) الآن راسخة في المشهد الطبيعي. بدأ كل شيء في عام 2009 مع Demon's Souls. قصيدة حقيقية للمثابرة والدقة ،ثم أجاز العنوان عدم الانحراف،تحت عقوبة معاقبة اللاعب على الفور بالموت الوحشي. الأمور لم تتغير.

BluePoint، الذي ندين له بالفعل بإعادة إنتاج Shadow of the Colossus وأول ثلاثة ألعاب Uncharted، لم يتطرق إلى طريقة اللعب. نجد نفس العنوان، نفس المستويات، نفس وضع الأعداء. هنا، النسخة الجديدة هي قبل كل شيء رسومية.صفعة فنية وفنية حقيقية على الوجهمما يعزز الجو الشفقي للعنوان. نجاح حقيقي. يمكننا أن نأسف لأنه لم يتم بذل أي جهد لمساعدة اللاعبين العاديين (وهو الأمر الذي كان من الممكن أن يكون ملحوظًا بالنسبة للعبة الإطلاق)، لكن محبي هذا النوع سيجدون كل وحشية العنوان الأصلي. لعبة صعبة للغاية ولا ينبغي وضعها في أيدي الجميع.

قاتل العقيدة فالهالا

بعد تدشين صيغة جديدة مع Origins ثم تحسينها مع Odyssey، تواصل ملحمة Assassin's Creed تحسينها مع Valhalla. نحن نتخلى عن العصور القديمة لصالح عصر الفايكنج، حيث تجري أحداث اللعبةفي القرن التاسع الميلادي في إنجلترا.

لم تتغير لعبة Valhalla على الإطلاق مقارنة بالإصدارات السابقة، لكن شركة Ubisoft لا تزال تتمتع بالذوق الرفيع لتعديل وصفتها.اخرج من العشرات من المهام الجانبية المكتوبةالأمر الذي يتطلب في بعض الأحيان استطرادات طويلة. هنا لدينا تقدم أقل أكاديمية وأكثر عضوية، مع أحد الأنشطة القصيرة بأسلوب Breath of the Wild أو Spider-Man. القليل من الانتعاش في عالم مفتوح لا يزال حكيمًا جدًا في الطول، لأنه كما هو الحال في جميع ألعاب Ubisoft، لديك انطباع بالذهاب في دوائر بعد وقت معين.

ومع ذلك، تظل Valhalla لعبة Assassin's Creed ممتازة،سخية في محتواهاوممتع في معاركه. نحن نستمتع بالحرق والنهب واكتشاف إنجلترا التي أعيد إنتاجها بعناية فائقة. عنوان لن يتميز بأصالته، ولكنه لا يزال يقدم مغامرة مثيرة للاهتمام.

مستقبل مشرق

يتم بيع وحدة التحكم قبل كل شيء بفضل ألعابها. في هذه المرحلة، يتمتع جهاز PS5 بمستقبل مشرق. نحن نعرف بالفعلالعناوين التي من شأنها إثراء مكتبة اللعبة. في عام 2021،هورايزون 2 فوربيدن ويست تتمة للعبة 2017,سوف تهبط على وحدة التحكم. وبالمثل، ستستضيف، على الأقل لبعض الوقت، لعبة Final Fantasy XVI. كما تم عرض جزء خامس من God of War، مترجم Ragnarok، قبل بضعة أشهر.

يمكننا الاعتماد على استوديوهات Sony Interactive Entertainment الستة عشر لتطوير ألعاب حصرية، كما كان الحال بالنسبة لجهاز PS4.تتمتع وحدة التحكم بتراخيص قوية جدًامثل مجهول,شبح تسوشيماو Spider-Man و Days Gone وغيرها الكثير. يمكننا أيضًا أن نتوقع تراخيص جديدة تم إنشاؤها بواسطة استوديوهات SIE.

وتضاف إلى هذاالألعاب متعددة المنصات التي ستتوفر على وحدة التحكم،مثل Harry Potter أو Deathloop أو Oddworld. عملية كلاسيكية للغاية يتم تطبيقها على وحدات التحكم منذ إنشائها. يمكننا أيضًا التحدث عن التوافق مع الإصدارات السابقة، والذي يتعلق بـ 99% من ألعاب PS4.

لاحظ أنزاوية هجوم مايكروسوفت مختلفة جدًا، بل ومبتكرة،مع سلسلة Xbox الخاصة بهممر اللعبة,والتي هي أيضاً مليئة بالشذرات الجميلة. الآن كل ما تبقى هو تحديد التراخيص والألعاب التي تناسبك أكثر للاختيار.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.