تقوم Microsoft بالفعل بإعداد مستقبل ألعاب الفيديو. قامت Xbox بإنشاء فريق مسؤول خصيصًا عن ضمان أن تظل ألعاب اليوم قابلة للعب على لوحات المفاتيح الغد.

مع التطور السريع للمعدات والتقنيات ،العديد من الألعابتنتهييختفي، أن تصبحلا يمكن الوصول إليهاعلىمنصات جديدة. يجب على اللاعبين الحنين أحيانًا شراء ملفوحدة التحكم الرجعيةأو الاعتماد علىأوضاعصباستعدلحظاتهم الماضية. لتجنب ذلك ، أنشأت بعض الشركات حلولًا لضمان الحفاظ على الألعاب على المدى الطويل.
Xboxيبدو أنه يريد المضي قدمًا. سارة بوند ، رئيسة قسم الألعابMicrosoftأعلنتإنشاء فريقمكرسة تماما لالحفاظ على الألعاب. الهدف واضح: ضمان ذلكالألعاب التي تم شراؤها اليوميبقىيمكن الوصول إليهعليهالوحات المفاتيح الآجلة، دون قيود أو خسائر. هذا المشروع يعزز مشاركة العلامة التجارية لصالحالتوافق إعادة التوافق، وهي منطقة سجلتها بالفعل نقاط معهاXbox OneETسلسلة X | S..
الالحفاظ على الألعابأصبحت قضية رئيسية لأن التكنولوجيا الرقمية لها الأسبقية على الإصدارات المادية. عندما تكون منصة ثابتة ، تختفي العديد من الألعاب ، كما كان الحال مع بعض متاجر Nintendo أو ألعاب الهاتف المحمول المحذوفة من Apple و Google Snders. مايكروسوفت تريدتجنب هذه المشكلةالتأكد من أنالألعاب التي تم شراؤها على Xboxيمكندائما لعب، حتى بعد عدة أجيال من لوحات المفاتيح. بفضل جهود RetrocMpatibility ، لا تزال مئات ألعاب Xbox 360 يمكن الوصول إليها اليومعلى لوحات المفاتيح الحالية. يجب أن تسير هذه المبادرة الجديدة إلى أبعد من ذلك.
هذا الالتزام في سياق أوسع حيث يسعى Xbox إلى ترسيخ نظامه الإيكولوجي. العلامة التجارية تعمل بالفعل علىجيل جديدلوحات المفاتيح ، المقدمة باسم "أكبر قفزة تكنولوجية لم تتم أبدًا"بقلم سارة بوند. في موازاة ذلك ، تواصل Microsoft دمج ألعاب Activision-Blizzard في ممر لعبة Xbox ، مع عناوين مثل Diablo 4 التي وجدت جمهورها بسرعة. مع صعود الألعاب السحابية وتطور عادات اللعب ، ضمان أوصول طويل المدى إلى الألعابيصبحأولوية. يوضح هذا الفريق الجديد أن الشركة تريد الحفاظ على ألعاب الفيديو عنصرًا رئيسيًا في عرضها.
مصدر :Windowscentral