Xbox Series X: تقوم Microsoft بمراجعة الأسعار ومعدل الإطارات والألعاب عبر الأجيال

توفر Microsoft تفاصيل جديدة حول Xbox Series Xbox Series X cross-gen.

تواصل Microsoft تكثيف اتصالاتها حول مستقبلهااكس بوكس ​​سيريس اكس. للتذكير، في 7 مايو، قدمت الشركة المصنعة أأول مؤتمر داخل Xbox يتمحور حول الألعاب الأولى لوحدة التحكم. فرصة اكتشاف مقطورات جديدة لـAssassin's Creed Valhalla وVampires Bloodlines 2 وChorus.

بعد هذا الحدث، الذي اعتبره البعض أيضًا بخيلا للغاية من حيث طريقة اللعب، كشفت Microsoft عن تفاصيل جديدة حول جهازها. وبشكل أكثر تحديدًا، إنه جيسون رونالد،المسؤول عن تطوير وحدة التحكم، والذي قدم خلال مقابلة لموقع Eurogamer معلومات جديدة عن الجهاز.

إقرأ أيضاً:سلسلة اكس بوكس

معدل الإطارات المحررة

نظرًا لكون المقابلة كثيفة، فقد اخترنا التركيز على ثلاثة أجزاء مخصصة لها على التواليمعدل الإطارات وسعر وحدة التحكم والألعاب عبر الجيل. بادئ ذي بدء، يؤكد جيسون رونالد أنه على Xbox Series X، لن يتم التضحية بمعدل الإطارات على مذبح الدقة بعد الآن.

بمعنى آخر، سيكون للمطورين سيطرة كاملة على هذه النقطة ويمكنهم اختيار 30 أو 60 أو 120 إطارًا في الثانية أو أكثر. "كما رأينا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأنظمة البيئية الأخرى، فإن معدلات الإطارات العالية جدًا وزمن الوصول المنخفض للغاية هي الأشياء التي تحظى بالأولوية الأفضل. لذلك قمنا بتصميم النظام لوضع التحكم الإبداعي في أيدي المطورين.حركة جيسون رونالد.

كن مرنًا فيما يتعلق بالسعر

ثم عاد جيسون رونالد إلىسعر وحدة التحكم. لا توجد معلومات حصرية حول هذه النقطة، ويتابع المدير كلام فيل سبنسر، رئيس فرع إكس بوكس، مذكراً بأن مايكروسوفت كانت تسير “كن مرنًا فيما يتعلق بالسعر". "نحن نعلم أننا بحاجة إلى تقديم شيء ما بسعر جذاب يشعر الناس بالارتياح حول العالم ويستطيعون شراءه.يحدد.

إقرأ أيضاً:سلسلة اكس بوكس

مسألة الألعاب عبر الجنرال

ليس من المستغرب أن بعض الألعاب في نهاية العام مثلآخر منا الجزء الثاني,سايبربانك 2077أوقاتل العقيدة فالهالاسوف يكونعبر الجنرالوهذا يعني أنه سيكون هناك إصدارات PS4 وXbox One وPS5 وXbox Seriesالقيود الرسومية المحتملةمرتبطة بالحاجة إلى تطوير عنوان لعدة أجيال من وحدات التحكم.

نتذكر، على سبيل المثال، الإصدارات المشتركة منقاتل العقيدة العلم الأسودعلى PS3/Xbox 360 وPS4/Xbox One، لم يقدم الأخير أي تحسينات رسومية واضحة مقارنة بإصدارات الجيل القديم. وفي هذه النقطة، يؤكد جيسون رونالد أن الأمر كذلكالاختيار الذي سيكون متروك للمطورين.

ويذكر أن أدوات التطوير لإنشاء لعبة على Xbox Series X هي نفسها المستخدمة في Xbox One والكمبيوتر الشخصي. "لذلك حاولنا أن نجعل من السهل على المطورين إصدار لعبتهم على أجهزة متعددة قدر الإمكان، ولكن أيضًا الاستفادة من الإمكانات الفريدة للجهاز الذي يقومون بتطويره عليه.يقول. بعبارة أخرى،سيحق للاعبين الحصول على إصدارات حقيقية من الجيل الجديد، والتي ستستفيد من الإمكانيات الرسومية لوحدة التحكم مثل Ray-Tracing على سبيل المثال.

مصدر :يوروجامير


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.