تستخدم هذه اللعبة التعرف على الوجه لجعل الصورة الرمزية الخاصة بك في الوقت الفعلي

تصبح الحدود بين الواقع والافتراضي أكثر فأكثر في ألعاب الفيديو. تتيح لك الأدوات الجديدة أن تذهب إلى أبعد من ذلك بكثير من التخصيص البسيط للشخصية اليوم. يعتمد العنوان القادم على التكنولوجيا المخصصة عادة للمهنيين لتقديم حداثة مذهلة.

الألعاب الفيديوالمزيد والمزيد من التكاملالتقنيات من السينماأو الرسوم المتحركة. بفضل المحركات الرسومية المتقدمة ، أصبح من الممكن الآن ذلكإنشاء أحرف مفصلة، عوالم واقعية وتفاعلات أكثر شمولا. بعض الاستوديوهات تريد أن تزيد من استخدام أدوات الالتقاط إلىقم بتوصيل اللاعب مباشرة بجسوره.

هذا هو الحال معinzoiجديدلعبة المحاكاةتم تطويره بواسطة استوديو Krafton الكوري الجنوبي. قدمت للوصول المبكر من28 مارس 2025 على جهاز الكمبيوتر، يعتزم العنوان التنافس مع مراجع هذا النوعسيمز. يوفر عالمًا مفتوحًا مفصلاً للغاية وأدوات إنشاء متقدمة. تعتمد واحدة من أكثر الميزات المذهلة علىدمج وجه اللاعبمباشرةفي اللعبة، بفضل أنظام التقاط الوجه المباشر.

يلتقط Inzoi تعبيرات اللاعب على الهواء مباشرة مع iPhone ويطبقها على الصورة الرمزية

للسماح لهذه الوظيفة ، يستخدم Inzoi التطبيق "وجه رابط مباشر"، تم تطويره بواسطة Unreal Engine. عادة ما تهدف هذه الأداة إلى الاستوديوهات المهنية لـتحريك الأحرف ثلاثية الأبعادفي الأفلام أو الألعاب. تم استخدامه بشكل ملحوظ في السلسلةالماندالوري، للتنسيق في الوقت الحقيقي حركات وتعبيرات بعض الأحرف الرقمية. نجده أيضًا في اللعبةHellblade: تضحيات سينوا ، حيث تسمحالتقاط التعبيراتممثلةوعلى الفور.

في Inzoi ، يتم تكييف هذه التكنولوجيا مع عامة الناس. اللاعبضع جهاز iPhone الخاص به أمامهوكلهايتم تحليل التعبيراتثممستنسخةعلى شخصيته الافتراضية. ثم يصبح الوجه أداة اتصال حقيقية في اللعبة.

ومع ذلك ، فإن هذه التكنولوجيا متوافقة ، في الوقت الحالي ، فقط مع الأجهزةApple Sous iOS. Android و PC لم يتم دعمهم بعد. هذا يحد من استخدام هذه الوظيفة لجزء من اللاعبين فقط. ومع ذلك ، يحدد Krafton أنه يطور أدوات إبداعية أخرى للسماح بالتخصيص المكثف ، حتى بدون التقاط الوجه. على الرغم من هذا القيد ، قدم Inzoi أمستوى غير مسبوق من التفاعلفي ألعاب محاكاة الحياة. بفضل هذه الابتكارات ، تسعى إلى تقديم مقاربة أكثر تعبيرية ووضع نفسها كبديل موثوق للأسماء الكبيرة في القطاع.