اختبار Senua's Saga Hellblade II: عندما يصنع Xbox السينما الخاصة به

هل Hellblade 2 هي لعبة Xbox الحصرية التي طال انتظارها والتي ستساعد Microsoft على التنافس مع Sony مرة أخرى؟ لقد تم الحديث عن عنوان Ninja Theory الجديد كثيرًا منذ الإعلان عنه في نهاية عام 2019، ويرجع ذلك أساسًا إلى مستوى الإنجاز المثير للإعجاب. هل تحتفظ الشركة المصنعة الأمريكية أخيرًا بمعيارها الخاص للعبة المغامرة والحركة التي تعتمد على السرد، وهو النوع الذي تهيمن عليه استوديوهات PlayStation؟

في عام 2017، تمكنت Ninja Theory من ترك انطباع جيد من خلال ترخيص جديد، وهو إنجاز حقيقي في واحدة من أغنى السنوات التي عرفتها ألعاب الفيديو.Hellblade: تضحية سينوا,لعبة مغامرات وحركة مستوحاة من الأساطير السلتية والشمالية، أصرت بنفس القدر من الثقل والفعالية على التعذيب النفسي الذي تعاني منه بطلتها التي تحمل اسمها باستمرار. قصيرة ولكنها مكثفة، وخالية تقريبًا من أي شكل من أشكال العرض لتعزيز الانغماس، وقد اختار العنوان من مبدعي Heavenly Sword وEnslaved وDmC: Devil May Cry طريقة لعب موجهة إلى حد ما ولكنها فعالة.

وهكذا تمكنت Hellblade من العثور على مكان لها في تقويم مكتظ، وبالتالي ولدت حماسًا معينًا للإعلان عن تكملة لها، خاصة بين محبي الشركة المصنعة الأمريكية، الذين هم في أمس الحاجة إلى حصريات ملحوظة. تم الإعلان عنه في نفس وقت الإعلان عن الجيل الجديد من وحدات تحكم Xbox،ومع ذلك، نادرًا ما ظهرت لعبة Senua's Saga: Hellblade II خلال ما يزيد قليلاً عن أربع سنوات.، وخاصة السماح بالمشاهد المقطوعة بتنسيق "letterbox"، بين هذه العصابات السوداء الشهيرة مما يعزز الجانب السينمائي أكثر قليلاً.

نحن هنا للحصول على المتعة

هل تتذكر الأمر: 1886؟ تم إصدار هذا الإصدار الحصري لجهاز PlayStation 4 في بداية عام 2015، قبل وقت طويل من ترحيب وحدة تحكم Sony بمراجع مثل Uncharted 4 أو Horizon Zero Dawn أو God of War، وكان مثيرًا للجدل بعض الشيء نظرًا لضعف أسلوب اللعب فيه. لقد ضحى استوديو Ready at Dawn بمصلحة عنوانه كلعبة فيديو على مذبح الواقعية التي تغازل السينما (وتم الترحيب بها على هذا النحو)، واختار على وجه الخصوص رهان العرض باستخدام تنسيق "صندوق البريد" الشهير هذا. إذا تحدثنا معك عن كل هذا،وذلك لأن Senua's Saga: Hellblade II يستخدم أيضًا تنسيق الصورة هذا الذي يُسمى أيضًا سينما سكوب، وأنها لا تترك الاختيار للاعب، على عكس ما قدمته الألعاب الأخرى في الماضي (على سبيل المثال، The Evil Inside عام 2014).

بشكل قاتل، مثل هذا الرهان يقيد بشكل كبير المجال البصري للاعب،وتشعر وكأنك تختنق قليلاًوهو شعور تعززه الأصوات العديدة التي تهاجم البطلة باستمرار ولا تمنحنا أي راحة تقريبًا. بالطبع، انتهى بنا الأمر إلى التعود على ذلك، ولكن بما أن Hellblade يقدم الاسم الأول تجربة أقل كتابةً قليلاً، والأكثر من ذلك في وضع ملء الشاشة، فإن انطباع الحبس يستمر طوال المغامرة. إن الصورة الواقعية المثيرة للقلق في العنوان، جنبًا إلى جنب مع تصميم الوجه المذهل، تغمرنا في تجربة سينمائية أكثر بكثير مما كنا نتخيله، حيث يتم نقل الجانب المرح بشكل واضح إلى الخلفية.

إلهة الحرب

إذا كنت قد لعبت بالفعل لعبة Hellblade الأولى،لن يكون الجانب المحدود جدًا من طريقة اللعب مفاجأة لك.ومع ذلك، يبدو عنوان Ninja Theory حريصًا على الترحيب بجمهور جديد لم يبدأ بالضرورة، من خلال الافتتاحية بنوع من "التذكير بالحقائق" التي تلخص تقريبًا أحداث الجزء الأول. هذا التسلسل الذي يستغرق بضع دقائق، والذي يشرح لنا أيضًا نوع الجو المتوقع، هو أيضًا فرصة لإدراك أن هذا الجزء الثاني ليس له دبلجة أخرى غير النسخ الأصلية. هذا يعني أنه يجب على غالبية اللاعبين تنشيط الترجمات التي سرعان ما تصبح تدخلية نظرًا لأن Senua تتعرض باستمرار لوابل من الأصوات في رأسها تعلق على كل ما تفعله. يكفي الخوف من النصائح غير المرغوب فيها بشأن التقدم، والتي أصبحت ذات شعبية متزايدة في السنوات الأخيرة. لحسن الحظ، تبين أن هذا أقل رعبًا بكثير من أفكار ألوي بصوت عالٍالأفق المحرم الغرب، أو نصيحة Atreus المستمرة في God of War Ragnarok، والتي لم تمنح اللاعب أبدًا وقتًا للتفكير.

علاوة على ذلك، بما أن المقارنة تتكرر بانتظام، فاعلم أن Senua's Saga: Hellblade II لا تحتوي على إله حرب سوى الغلاف الجوي، استنادًا إلى الأساطير الاسكندنافية، و... لم يتم اعتبار لقطة التسلسل أمرًا مفروغًا منه، على الرغم من وجود حيل صغيرة مدرعة لمهارة الحفاظ على الوهم. لعبة Ninja Theory خطية للغاية، وألغازها مدروسة جيدًا ولكنها أيضًا متكررة جدًا، مثل المعارك النادرة التي تقدمها والتي تكمن قوتها قبل كل شيء في تنظيمها الهائل. من خلال تحرير نفسها من أي شكل من أشكال العرض على الشاشة، توفر مغامرة Senua الثانية انغماسًا مثاليًا، حيث يجب على اللاعب "تخمين" الإجراءات السياقية، إذا لم تتم الإشارة إليها صراحةً بواسطة أيقونة على الشاشة. وبما أن هامش الخطأ هائل عندما يتعلق الأمر بالمراوغة أثناء القتال، فهذا لا يشكل مصدر قلق حقًا. في هذا السجل، نحن نقدر حقًا الطريقة التي يتم بها استخدام الميدالية المعلقة بخصر سينوا: فهي تمتلئ بالضوء تدريجيًا على مدار المراوغات والضربات الموجهة، من أجل أن تكون بمثابة مقياس "خاص" يسمح بسلسلة من السرد المدمر. على عدو كان مليئًا به ذات مرة - وبالتالي، دائمًا بدون أي أيقونة غازية من شأنها أن تكسر الانغماس.

إقرأ أيضاً –اختبار God of War Ragnarok على PS5: إنه جيد حقًا

سلسلة اكس بوكس

لا تخطئ: حتى لو كانت المعارك مذهلة بصريًا، فإن الأعداء يتبعون بعضهم البعض بطريقة مكتوبةإن الكشف العام عن Senua's Saga: Hellblade II هو أكثر تأملاً من أي شيء آخر.نحن أقرب إلى رحلة منها إلى Uncharted، حيث تم تقليل جزء الاستكشاف إلى الحد الأدنى، مع عدد قليل من المقتنيات التي تتمتع على الأقل بميزة إخفاءها جيدًا. علاوة على ذلك، لا يمكننا أن نوصي بما يكفي بالعثور على جميع طواطم المعرفة اللازمة للاستمتاع بلعبة جديدة + والتي تضيف القليل من طول العمر إلى عنوان قصير مثل سابقته. الجزء الثاني من "ملحمة Senua" في الواقع لم يعد أطول من الجزء الأول، وإذا أردنا أن نرسم صورة كاريكاتورية، فيمكننا التحدث عن "محاكي المشي" (تقريبًا) الذي يمتد من سبع إلى ثماني ساعات حيث لا نعرف أحيانًا ما إذا كان أم لا. نحن في "مشهد سينمائي" أو إذا كنا نلعب على الأقل. إنها ليست طويلة جدًا ولكنها كافية، ولا يسعنا إلا أن نأسف لسعر الإطلاق المرتفع إلى حد ما (50 يورو)، خاصة بالنسبة للعبة المتاحة بشكل غير مادي حصريًا.

مقسمة إلى بضعة فصول يمكن إعادة تشغيل مقاطعها المختلفة حسب الرغبة بمجرد الانتهاء (على وجه الخصوص للعثور على نوعين من المقتنيات)، تشبه قصة Senua فيلمًا سينمائيًا عملاقًا تمتزج فيه طريقة اللعب الأساسية للغاية. ومع ذلك، فإن هذا يسمح لنا بالتعمق بشكل مثالي في التقلبات والتحولات في نفسية البطلة المعذبة،ولكن أيضًا لتقدير علاقاته مع الشخصيات غير القابلة للعب البارزة النادرة في مغامرة ذات سيناريو فعال وآسر أحيانًا ومليء بالغموض، عندما لا يكون مجرد لمس. من الواضح أن جودة تشكيل وجه Senua، وكذلك جودة رفاقها في السفر (الذين لديهم أسماء جميلة مثل Thórgestr وFargrímr وÁstríðr)، مذهلة للغاية، لها علاقة كبيرة بهذا الأمر. من البداية إلى النهاية، تعطي Senua's Saga: Hellblade II انطباعًا بكونك ممثلًا في سلسلة خيالية بطولية صغيرة جميلة جدًا لا يثقلها أي طول، إذا لم نشعر بالطبع ببطء طريقة لعبها الثقيلة إلى حد ما.

إقرأ أيضاً –اختبار آلان ويك 2: الصحوة المذهلة للحصول على رخصة النوم

الشكل قبل الجوهر؟

إذا كان الخلط بين السينما (أو المسلسلات) وألعاب الفيديو مهم جدًا،وهذا أيضًا لأن Senua's Saga: Hellblade II جميلة بشكل مذهل.إذا كنت تلعب على Xbox Series على جهاز الكمبيوتر، بغض النظر عن الدقة، يمكن الوصول إلى 60 إطارًا في الثانية، ولكن على جهاز مزود بـ GeForce RTX 3060 Ti، يتأرجح معدل الإطارات بشكل عام حول 45/50 إطارًا في الثانية... عند 1080 بكسل. لذلك ستحتاج بلا شك إلى تكوين قوي للغاية إذا كنت تهدف إلى مجموعة "4K/60" وإذا كنت تبحث عن الاستقرار، فإن تجربة Xbox Series تظل بلا شك هي الأفضل - وهو أمر متماسك إلى حد ما نظرًا لمنطق التسويق من Microsoft.

وفي هذا الموضوع، لاحظ أن العملاق الأمريكي حرص أيضًا على التأكيد بشدة على ضرورة الاستمتاع باللعبة بمعدات صوتية متطورة نسبيًا. لقد اخترنا طريقتين أثناء الاختبار: السينما المنزلية 5.1، وسماعات الرأس الصوتية ثلاثية الأبعاد (في هذه الحالة، سماعة Sony "Pulse" المصاحبة لجهاز PS5). كان اتصال Xbox صحيحًا: الانغماس أقوى بكثير مع سماعات الرأس، حتى لو شعرت بهذه الأصوات القوية القادمة من جميع جوانب الرأس، والتي يمكن أن تؤدي أيضًا إلى إرهاق اللاعبين الأقل تقبلاً لهذا المفهوم. من حيث التصميم الصوتيتقدم Senua's Saga: Hellblade II أيضًا الكثير من الخير للأذنين، كما تفعل الموسيقى التصويرية الدقيقة وغير المتطفلة أبدًا، والتي تعرف كيف ترافق المغامرة في اللحظات المناسبة.باختصار، النجاح المطلق من حيث الشكل، أكثر إثارة للشكوك من حيث الجوهر، ولكن ليس الأمر كما لو أننا يجب أن نتوقع أي شيء آخر في النهاية.

ملاحظة: اختبار du النهائي: Senua's Saga Hellblade II

مع Senua's Saga: Hellblade II، ربما ما زلنا نأمل بسذاجة أن نصادف Horizon أو God of War من Microsoft، ويبدو أننا نجد أنفسنا مع "The Order". من الجميل أن تموت من أجلها، إلى درجة توليد ارتباك متكرر بين السينما وألعاب الفيديو كما نادرًا ما نختبرها، لعبة Ninja Theory هي عبارة عن موكب بطيء وضيق بين شريطين أسودين أكثر من كونها بديلاً للعبة The Last of Us. الجانب اكس بوكس. ومع ذلك، بعد لعب الجزء الأول في عام 2017، ما الذي يمكن أن نتوقعه أكثر من ذلك؟ تحملها أجواء قمعية وتلعب باستمرار على الأصوات في رأس البطلة التي نشاركها المعاناة عن طيب خاطر، تقدم مغامرة سينوا الجديدة تجربة سردية فريدة إلى حد ما والتي نغفر لها الجانب المرح المحدود للغاية، لأنه ممتع للغاية. متكاملة بشكل جيد في خلقها الرائع. الأمر متروك لك لمعرفة مدى إثارة احتمال الحصول على لقطة تفاعلية حقيقية زائفة مدتها 8 ساعات.

نحن نحب

  • بلا شك اللعبة الأكثر "سينمائية" في تاريخ Xbox
  • بصراحة رائعة، خاصة بدقة 4K، شكرًا لك Unreal 5
  • الواجهة النظيفة بشكل لا يصدق التي تعزز الانغماس
  • تصميم صوت عالي الجودة (يوصى باستخدام سماعات الرأس ثلاثية الأبعاد)
  • مغامرة تجتاح التي تثير التعاطف
  • الألغاز التي تبرر الاستكشاف (النادر).
  • الحد الأدنى من إمكانية إعادة التشغيل
  • يمكن لعبها دون القيام باللعبة الأولى

نحن نحب أقل

  • قصيرة جدًا بالنسبة لسعرها
  • طريقة لعب بسيطة للغاية
  • تكرار الألغاز والقتال
  • إن تنسيق "صندوق البريد" المفروض، خيار مشكوك فيه
  • الأصوات في رأس سينوا لن ترضي الجميع
  • لا توجد حتى الآن نسخة فرنسية، لذا هناك الكثير من الترجمات لقراءتها
  • ليس هناك 60 إطارًا في الثانية على Xbox Series X
  • معدل إطارات سن المنشار على جهاز الكمبيوتر (يتطلب تكوينًا كبيرًا)
  • لعبة أخرى بدون نسخة مادية...

اسأل عن أحدث لدينا!