لا تزال لعبة الفيديو الضعيفة إلى حد ما هذه تحصل على تكملة وغيرت وجه الصناعة إلى الأبد

في 11 أبريل 1992، بعد أشهر من الانتظار، وصلت لعبة Super Nintendo إلى فرنسا وتحمل عنوانًا استثنائيًا: Street Fighter 2. ومع ذلك، فقد قطعت لعبة القتال هذه، التي ستحدث ثورة في عالم القتال على وحدات التحكم، شوطًا طويلًا. من بعيد... نروي لكم قصتها الرائعة.

ستريت فايتر 2

في الثمانينيات، كانت ألعاب الفيديو في مهدها فقط وكان المبدعون يسعون إلى الابتكار من خلال تعلم كيفية استغلال التقنيات المختلفة المتاحة لهم. في ذلك الوقت، وعلى الرغم من وصول وحدات التحكم المنزلية وأجهزة الكمبيوتر الصغيرة، ظلت الأروقة هي المكان الأساسي لعيش تجارب مذهلة. في اليابان، يخوض العديد من الناشرين معركة لا ترحم، ويبحث كل منهم عن الثغرة التي قد تؤدي إلى ركوع المنافسة. في حين أن ألعاب الرماية، التي تسمى "shoot'em up"، تعتبر راسخة،الشركات تتجه إلى أنواع أخرى.

هذا هو حال كابكوم والفنان تاكاشي نيشياما. "في أحد الأيام، في Capcom، عقدنا اجتماعًا بين فريقي التطوير والتسويق. استغرق الأمر ساعتين على الأقل ووجدت صعوبة في التركيز كمبدع. لقد شعرت بالرهبة وعندما عدت إلى رشدتي، كنت قد كتبت بعض الأفكار والرسومات على قطعة من الورق. وفي هذه اللحظة بالتحديدخطرت لي فكرة لعبة Street Fighter.» أثناء أحلام اليقظة، يبدأ في رسم شخصيتين يتقاتلان وجهاً لوجه، مع وجود واجهة لعبة فيديو في أعلى الصفحة. اكتشف منتج Capcom يوشيكي أوكاموتو الرسم ووجد المفهوم مثيرًا للاهتمام للغاية. إنها ولادة رخصة إعلامية عبادة.

أستاذ الكونغ فو

تاكاشي نيشياما ليس عديم الخبرة، بل على العكس تماما. إنه في الواقعأصل الكونغ فو ماستروهي لعبة قتالية شهيرة قام بتطويرها خلال فترة عمله مع الناشر Irem. استنادًا إلى أفلام الفنون القتالية في هونغ كونغ، حقق العنوان نجاحًا كبيرًا في الأروقة. تم تكييفها مع وحدات التحكم في الألعاب، وهي الآن لعبة فيديو كلاسيكية رائعة. من خلال رغبته في تحويل عالم Kung Fu Master (حيث يتقدم البطل من خلال مواجهة موجات من الأعداء)، إلى لعبة قتال وجهًا لوجه، لم يكن نيشياما يعرف ذلك بعد، لكنه كان يستعد لوضع أسس ثورة ثورية. لعبة.

ستريت فايتر أول إسم

وباستخدام هذا الرسم التخطيطي، يقوم الشخص المعني بإعداد وثيقة أكثر تفصيلاً ويحصل على الضوء الأخضر من إدارته. ثم حصل على دعم هيروشي ماتسوموتو، الرجل الذي سيكون له تأثير مهم على إنشاء ستريت فايتر. ثم يبدأ الثنائي بالعمل على الشخصيات، على الحركات التي سيتم تقديمها، ولكن أيضًا، وهذا أمر غير معتاد، على السيناريو! ما يتمناه نيشياما،إنها تضفي شخصية على كل قتالمن خلال الإشارة إلى نوع الفنون القتالية التي يمارسونها (الملاكمة، الكيك بوكسينغ، شورينجي كيمبو، وما إلى ذلك)، أو الروابط العائلية أو حتى تفاصيل عن حياتهم اليومية. ولإضفاء طابع اللعبة على نطاق واسع، ذهب نيشياما إلى أبعد من ذلك حيث استوحى الإلهام من فيلم عملية التنين، وهو العمل الذي قام به بروس لي بعد وفاته.

مسودة…

من خلال تخيل معارك الشخصيات التي تستخدم فنون قتالية مختلفة جدًا، طور نيشياما وماتسوموتو فكرة يمكن استخدامها في العديد من الوسائط: ألعاب الفيديو، والأفلام، والقصص المصورة، والروايات... وفي هذه الأثناء، يتعلق الأمر قبل كل شيء بلعبة و وجود مفهوم بمواصفاته لا يكفي! لدى نيشياما فكرة أخرى ستحقق الهدف:تخيل الحركات الخاصة عن طريق المبالغة فيها مقارنة بالواقع. كرة نارية، قفزة كبيرة، قفزة دوّارة... المبدع الياباني لا يمنع شيئًا! "فكرة هادوكين (الهجوم الخاص الذي يسمح لك بإسقاط كرة من الطاقة) تأتي من الرسوم المتحركة.»، كونفي تاكاشي نيشياما «.لقد ألهمتني لعبة Albator والصواريخ التي كان لا بد من تحميلها قبل إرسالها إلى الفضاء لتدمير الأعداء.» أنت لا تحلم، لقد تخيل المصمم الياباني من خلال غمر نفسه في Albator، Space Corsair، هجوم "الكرة النارية" هذا، والذي كان على الشخصية أن تهاجمه بطريقة Kamehameha من Dragon Ball. نتعلم شيئا كل يوم!

Ryu's Hadoken مستوحى من Albator

عند صدوره،لسوء الحظ، فإن لعبة Street Fighter التي تحمل اسمًا مناسبًا بعيدة كل البعد عن رغبات منشئها بسنوات ضوئية.بسبب الميزانية المخفضة، اختفى طاقم الشخصيات القابلة للعب بالكامل! يمكن للاعبين اللعب فقط بشخصيتي Ryu وKen! وفوق كل ذلك، تعرض الأنيميشن لتداعيات غريبة، خطأ مبرمج وظيفته... مهندس أنظمة ولم يعمل لدى كابكوم بل لدى شركة خارجية! قام تاكاشي نيشياما بسحب شعره حرفيًا لإعطائه النصيحة اللازمة لإنشاء رسوم متحركة جيدة، لكن ذلك لم يكن كافيًا. متوسط ​​جدًا، إن لم يكن سيئًا، سوف تختفي لعبة Street Fighter تدريجيًا في حالة من اللامبالاة العامة. لكن الأمر مجرد تأجيل..

كان ساجات حاضرا بالفعل في أول لعبة Street Fighter

في نهاية الثمانينيات، بعد أن رأت أن ألعاب الرماية بدأت تفقد شعبيتها لدى الجمهور، قررت شركة Capcom الاستفادة من نجاح أعمال مثل Double Dragon. يمكن اللعب بها بالتعاون، وهي تجلب الكثير من المال ويريد الناشر الياباني نصيبه من الكعكة. يبدأ مشروع لعبة قتال، لكنه يتوقف فجأة عند حدوث نقص في الرقائق (المرتبطة بذاكرة بطاقات الآركيد الإلكترونية). في البداية، استلهامًا من المنافسة، قامت شركة Capcom بتطوير لعبة Final Fight، وهي لعبة قتال يتقدم فيها الأبطال عبر الإعدادات من خلال ضرب كل شيء يتحرك. أصلا،المعركة النهائية كانت تسمى Street Fighter 89لأن الناشر الياباني أراد تكملة للعبة Street Fighter الأولى. بمجرد الانتهاء من الأمر (وحل مشكلة شريحة الذاكرة)، قرروا جعله حقيقيًا.

…إلى التحفة

بعد تشغيل مئات الساعات من النسخة الأصلية، كشف المطورون عن جميع عيوب Street Fighter. لحل مشكلة قلة الحروفاختاروا منذ البداية الاعتماد على 12 حرفًا(8 مقاتلين و 4 زعماء). لتوفير الوقت والرجوع إلى الماضي، استعادوا وتحديث Ryu وKen قبل دمج المصارع Zangief والمخلوق الأخضر Blanka وVega القافز. لم يكن إنشاء المقاتلين مهمة سهلة (لم ينام الفنانون كثيرًا وكان هناك تنافس ناشئ داخل الفريق نفسه)، لكن معظم العمل كان يركز على متعة اللعبة والجو الموسيقي والإنتاج البصري.

ستريت فايتر 2

تم تصميم Street Fighter II بواسطة فريق مكون من حوالي أربعين شخصًا (نصفهم مسؤول عن الرسومات)، وقد استفادت من ميزانية كبيرة وشرائح ذاكرة أكثر كفاءة. استثنائية في الممرات،سيتم تعديل اللعبة لـ Super Nintendo في عام 1992وإحضار "المنزل الممرات"! إنها ظاهرة اجتماعية حقيقية، وقد تطلبت جهدًا هائلاً، لكن فريق Capcom بأكمله كان يهدف إلى شيء واحد فقط: الكمال. يتذكر الملحن كازونوري يامادا: "كانت قدرة Super Nintendo محدودة. لذلك إذا كان هناك صوت "آآآه"، فلن نتمكن من وضع الصوت بأكمله. بدلاً من ذلك، قمنا بإصدار صوت "آه" قليلًا وكررناه "آه"، "آه"، "آه". أعطى هذا نفس الصوت بدون الملف الكامل. كان علينا أن نجد مثل هذه الحيل حتى نتمكن من دمج جميع العناصر الصوتية...».

متوفرة في حزمة مع Super Nintendo،كانت Street Fighter II بمثابة قاطرة لمبيعات وحدات التحكمويظل عملاً رمزيًا في عصره. في متناول المبتدئين وعميقة بشكل لا يصدق بالنسبة للأصوليين، فقد هزت عالم ألعاب الفيديو حرفيًا. وبعد عشرين عامًا، سنظل نتحدث عن ذلك. ومع ذلك، في البداية، لم يتم الفوز بالجائزة حقًا... هادوكين!


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.