كانت ألعاب الفيديو الأربعة هذه كل شيء للنجاح ، لكنهم عانوا من أفران هائلة

شهدت صناعة ألعاب الفيديو حدثًا نادرًا للغاية هذا الأسبوع: التخلي التام والبسيط عن لعبة Concord متعددة اللاعبين، وPlaysStation الحصرية الجديدة، وذلك بعد أسبوعين فقط من إطلاقها. عندما يكون فشل العمل مدويًا، فإن الوسط بأكمله يتعثر. لهذه المناسبة، قررنا أن نلقي نظرة على أبرز الإخفاقات في مغامراتنا الرقمية. استعد، سوف تهتز!

كونكورد، والتي أغلقت بعد أسبوعين فقط من التشغيل

إنه زلزال حقيقي ضرب عالم ألعاب الفيديو للتو. بعد أسبوعين من إصدار Concord، وهي لعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين على PS5 والكمبيوتر الشخصي تذكرنا بـ Overwatch، الناشرسوني اتخذت قرارًا لا يصدق بإعلانها إغلاق الخوادم واسترداد الـ 25 ألف قطعة نقدية المباعة(عند الإطلاق، تم إحصاء 697 لاعبًا فقط على Steam). لفهم كيف وصل عملاق الإلكترونيات إلى هذه النقطة، علينا العودة بالزمن إلى الوراء والعودة إلى عام 2018. في ذلك العام، تأسست Firewalk Studios في بلفيو بواشنطن وكانت تعمل على مشروع طموح: كونكورد. خلف هذا الاسم يختبئ مطلق النار من منظور شخصي (من منظور الشخص الأول) الذي يذكرنا بالأسماء الكبيرة في ألعاب FPS متعددة اللاعبين مثل Overwatch.

تتميز اللعبة بشخصيات من خارج الأرض وعالم خيال علمي، وقد تم تحسين اللعبة لسنوات، حتى اشترت شركة Sony الاستوديو في عام 2023. في ذلك الوقت، كان الناشر الياباني يراهن، لجمهوره الغربي، على جاذبية الألعاب الخدمية، وهي العناوين التي يتم إثراؤها باستمرار من خلال الامتدادات المدفوعة، والتي غالبًا ما تأخذ شكل منتجات موسمية. بعد إغراء هذه المكاسب المالية غير المتوقعة، تدخل الاستوديوهات في الاختراق ويبدأ التعب ببطء بين اللاعبين، إلى نقطة اللاعودة. لوالغواصون الجحيم 2تمكن من تقديم أداء جيد بفضل جودة اللعب والترقية الماهرة،يصل كونكورد بعد المعركة ويعاني من خيبة الأمل العامة.عامة للغاية وتعاني من التواصل الخجول للغاية، تعاني اللعبة أيضًا من فترة إصدارها، وتقع بين Black Myth Wukong،عالم علب الحرب في الداخلوآخرونحرب النجوم الخارجين عن القانون. توقف كل شيء بالنسبة له في 6 سبتمبر ولا أحد يعرف ما إذا كان سيعود بشكل مجاني أم لا.

في اليوم التالي

لن نكذب، سيكون من الصعب جدًا العثور على حالة مماثلة في كونكورد. مثل هذه اللعبة الطموحة (ثماني سنوات من التطوير)تم طرحه في السوق وتم التخلي عنه بعد أربعة عشر يومًا ولم يُسمع به من قبل!ومع ذلك، فهذه ليست المرة الأولى التي تواجه فيها صناعة ألعاب الفيديو إخفاقات مريرة. لهذه المناسبة، قرر Phonandroid إلقاء نظرة على بعض الأعمال غير المحبوبة التي اختفت في طي النسيان من ذاكرتنا. قد يستغرق الأمر كتابًا كاملاً ليكون شاملاً، ولكن إليك بعض الحالات التي من المحتمل أن تبقى إلى الأبد في تاريخ ألعاب الفيديو.

The Day Beforce، أحد أكثر الإخفاقات مدويًا في السنوات الأخيرة

تم إصداره في ديسمبر 2023 بعد أشهر طويلة من الوصول المبكر،في اليوم السابق سيواجه مصيرًا كارثيًا.في لعبة إطلاق النار هذه متعددة اللاعبين على نطاق واسع، يتطور اللاعبون في أمريكا التي تقع في قبضة جائحة رهيب ويجب عليهم مواجهة جحافل من الأشخاص المصابين. اللعبة الأكثر انتظارًا من قبل مجتمع Steam منذ أشهر (بسبب العروض الترويجية المغرية والمضللة)، سيتم إصدار The Day Before للأسف في حالة كارثية وبعيدة جدًا عن توقعات اللاعبين بسبب الوعود والتقنيات مثل المرح وغير المقيد. تم تصنيفها بشكل سلبي للغاية، وسيتم حذفها في النهاية من Steam وأخذها معها استوديو FNTASTIC (المتهم بظروف العمل الرهيبة مع المتطوعين العاملين في اللعبة). حالة كتابية نأمل ألا نراها مرة أخرى.

إخفاقات تاريخية أخرى؟

في ميدان آرليسيان الذي انتهى بكارثة،من المستحيل تفويت لقب مبدع آخر للأسف: Duke Nukem Forever.ثمرة أكثر من أربعة عشر عامًا من التطوير، انتقلت هذه المغامرة من استوديو إلى استوديو لتنتهي بدعوى قضائية (نعم، نعم)، وسلسلة من المغادرين وتسريح العمال. بدأت لعبة Duke Nukem Forever في عام 1997، وسترى النور أخيرًا في عام 2011 من خلال برنامج Gearbox Software الذي تمكن من استعادة الترخيص. لسوء الحظ، الجودة ليست موجودة على الإطلاق وتم تدمير لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) من قبل اللاعبين والنقاد. استمرت الآراء السلبية، وتعرضت اللعبة، التي اعتبرت متحيزة جنسيا ومؤرخة وبطيئة، للسخرية لأسابيع... قبل أن تُنسى. حامل الرقم القياسي لأطول تطوير على الإطلاق، مع 14 عامًا و44 يومًا، تم تجاوزه في عام 2022 بواسطة Beyond Good & Evil 2 والذي نأمل أن يرقى إلى مستوى التوقعات. منذ هذه الحلقة الحزينة، نتحدث عن برنامج بخاري لتحديد الألعاب التي يتم الإعلان عنها وتحديد تاريخ إصدارها، قبل أن يتم تأجيلها مرات لا تحصى، ثم يتم إلغاؤها في كثير من الأحيان.

دوق نوكيم للأبد (2011)

من هذه الأمثلة، نفهم أن إنشاء لعبة يتطلب تنظيمًا دقيقًا وأن أدنى خلل يمكن أن يؤدي إلى كارثة. ويحدث أيضًا أن القرارات المنفصلة تؤدي إلى كارثة. إذا لم يكن هو المذنب الوحيد الذي ساهم في انهيار ألعاب الفيديو في عام 1983،لعبة الفيديو ET the Extra-Terrestrial تبلور الخطأ في ذلك الوقت.لم يكن لدى مطور اللعبة، هوارد سكوت وارشو، مؤلف العناوين الناجحة على أتاري 2600، سوى خمسة أسابيع ونصف لإنتاج الفيلم المقتبس من فيلم سبيلبرغ. طالب رئيس أتاري، الذي كان يؤمن بشدة بهذا المشروع، بتصنيع 5... مليون خرطوشة لتغطية التكلفة الهائلة (25 مليون دولار، ثروة في ذلك الوقت) للحصول على الترخيص. المشكلة هي أن اللعبة، المهتزة وصعبة الفهم، سيتم اغتيالها من قبل النقاد. بعد بداية مدوية، انهارت مبيعات ET، مما اضطر أتاري... إلى دفن العناصر غير المباعة (2.5 مليون خرطوشة) في صحراء نيو مكسيكو.

إقرأ أيضاً –هذا الفيديو الذي تبلغ مدته 21 ثانية والذي أنتجته شركة Sony غيّر تاريخ ألعاب الفيديو. لقد تم دفع مايكروسوفت إلى الأرض ولم تتعاف أبدًا

تم دفن خراطيش ET في الصحراء

هذه الأمثلة تثبت أن الزمن يتغير،لكن المشاكل المحيطة بألعاب الفيديو لا تزال قائمة.من المؤكد أن تكاليف إنتاج ألعاب الفيديو أعلى بكثير نسبيًا اليوم، ونرى أن الألعاب المنتقدة بعيدة كل البعد عن معاناة ضعف المبيعات. ومع ذلك، فإن القرارات السيئة يمكن أن تؤدي حقًا إلى كوارث (يمكننا أن نذكر آخرين، مثل Bubsy 3D، Haze، Daikatana، The Lord of the Rings: Gollum أو حتى Suicide Squad) والمطورون، مثل اللاعبين، هم عمومًا الخاسرون الأكبر في التاريخ. . لا شك أنه سيتعين علينا الانتظار لفترة طويلة جدًا قبل أن نشهد حلقة مؤلمة مثل حلقة كونكورد، لكن ألعاب الفيديو ملزمة بتجديد نفسها، وإلا فإنها ستحطم الأرقام القياسية الحزينة في السنوات القادمة.


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.