تظل Fortnite هي ملك الألعاب المجانية في عام 2019 على جميع الوسائط

للعام الثاني على التوالي، تحتل لعبة Fortnite المركز الأول في تصنيف الألعاب المجانية من حيث حجم المبيعات لعام 2019. وحققت اللعبة من Epic Games 1.8 مليار دولار. يمثل اللعب المجاني ما يقرب من 80% من إجمالي مبيعات الألعاب غير المادية خلال نفس الفترة.

لا يمكن إنكار نجاح Fortnite، سواء على الهاتف المحمول أو الكمبيوتر الشخصي أو وحدة التحكم. وقد تم تأكيد ذلك مرة أخرى في عام 2019. وكانت إحدى العلامات التحذيرية هي سماع صوتBlackout والذي كان يعني، في أكتوبر الماضي، نهاية الموسم العاشرمن لعبة Epic Games :4.5 مليون مشاهد على YouTube، و1.5 مليون على Twitter وأكثر من مليون على Twitter. واحدة من أحداث ألعاب الفيديو الأكثر مشاهدة في التاريخ.

إقرأ أيضاً:Fortnite: الفصل 2 أصبح متاحًا أخيرًا، ما الجديد وكيفية تنزيل APK

وهو نجاح تم تأكيده أيضًا في الأرقام المالية. نشرت شركة SuperData، التابعة لمعهد أبحاث Nielsen، دراسة عن سوق ألعاب الفيديو غير المادية. ويمثل الأخير حجم مبيعات قدره 120 مليار دولار (نمو بنسبة 4٪). وتم إنشاء أكثر من 1% من هذا المبلغ بواسطة Fortnite. في الواقع، وفقًا لـ SuperData، حققت لعبة الباتل رويال من Epic Games إيرادات بقيمة 1.8 مليار دولار، لتضع نفسها في مكانها للعام الثاني على التوالي.

1er Free-to-Play tous يدعم confondus

يوضح معهد الأبحاث أن هذا الأداء الجيد يرجع إلى الوتيرة المستمرة للتحديثات والشراكات. ويستشهد على وجه الخصوص بالعمليات التي تم تنفيذها مع The Avengers أو Stranger Things أو Star Wars. ومع ذلك، فإن هذا يمثل دورانًا متناقصًا، منذ ذلك الحينحققت لعبة Fortnite 2.4 مليار دولار في عام 2018. ومع ذلك، فإن هذا المبلغ يكفي للحفاظ على المركز الأول في تصنيفات اللعب المجاني. وبالتالي، تتفوق Fortnite على Dungeon Fighter Online من Nexon، وHonor of Kings (المعروفة أيضًا باسم Kings of Glory) من Riot Games، وLeague of Legends من Tencent، وCandy Crush Saga من King Digital.

إقرأ أيضاً:Fortnite الفصل 2: ​​أسلحة ومهام وخريطة جديدة

لقد ساعدت Fortnite بشكل طبيعي في ذلكيمثل اللعب المجاني حوالي 80% من حجم المبيعات الناتج في عام 2019 عن طريق الألعاب غير المادية. تظل ألعاب الهاتف المحمول هي الفئة التي تدر أكبر قدر من الأموال في هذا السوق: 53.6% من حجم التداول. وكانت الهيمنة أقوى في قطاع اللعب المجاني: 74%، دون احتساب لعبة Fortnite التي لم يتم احتسابها نظرًا لأن غالبية إيراداتها لا تأتي من إصدار الهاتف الذكي. ويوضح المعهد أن وصول تراخيص قوية، مثل Super Mario Kart وCall of Duty Mobile، ساهم بشكل كبير في تعزيز هذا المركز المهيمن.


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.