على الرغم من انعقاد معرض E3 في لوس أنجلوس قبل بضعة أسابيع فقط، اغتنمت شركة Samsung الفرصة لعرض التقدم المحرز في الألعاب باستخدام واجهة برمجة تطبيقات Vulkan الجديدة على هاتفها Galaxy S7. أقل ما يمكن أن نقوله هو أن النتيجة مذهلة!
شهدت ألعاب الفيديو تغيرًا كبيرًا حيث أصبحت الهواتف الذكية أكثر شيوعًا: فهي الآن موجودة أيضًا على الهواتف، على الرغم من وجود العديد من القيود مقارنة بإخوانها على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر.
وبطبيعة الحال، فإن القيد الرئيسي هو الاضطرار إلى استخدام شاشة اللمس للعب، مما يجعل طريقة اللعب المقدمة أكثر هدوءًا أو على العكس من ذلك، أسهل.استقلالتمثل مشكلة أجهزتنا أيضًا مشكلة، نظرًا لأن الألعاب ذات المظهر الأفضل تتطلب الكثير من شرائح SoC الخاصة بنا.
ومع ذلك، يجب أن يتغير كل هذا بفضل وصول واجهة برمجة التطبيقات Vulkan التيأظهر العرض التجريبي الأول لنظام Android N وSnapdragon 820 الإمكانات بالفعلمنه. ستسمح واجهة برمجة التطبيقات الجديدة هذه بتحسين الرسومات بالإضافة إلى تقليل استهلاك البطارية لهذه التجارب.
من خلال حضورها في E3 2016، اغتنمت سامسونج الفرصة لكشف النقاب عن تطورات جديدة في الألعاب والتي سيتم تحديثها للاستفادة من هذه التحسينات. ولهذا أفيديو جديدتم نشره على الإنترنت، مما يوضح مدى جدية الشركة المصنعة فيما يتعلق بجانب لعبة الفيديو:
https://www.youtube.com/watch?v=73prhNQwLQs
ومع ذلك، فإن الرسومات والاستهلاك ليس كل شيء، لذلك يحاول المصنعون إضفاء الشرعية على وحدات تحكم Bluetooth للألعاب المحمولة. أصدرت سامسونج وحدة التحكم الرسمية الخاصة بها، في حين أننفيديا شيلد تابلت K1(الذي يدعم أيضًا Vulkan) يقدم وحدة التحكم الخاصة به.
تعد Vulkan API أيضًا طريقة جيدة للتشديدالمنافسة بين وحدات التحكم العادية وأجهزة Android TV. بعد كل شيء، يمتلك Shield TV بالفعل ما يلزم للتنافس معهم ويكتسب حجة إضافية مع هذه التكنولوجيا الجديدة.