أشار Dave Molloy، المدير الإبداعي في Sucker Punch، في سيرته الذاتية على LinkedIn إلى أنه "يعمل حاليًا على Ghost of Tsuشيما لجهاز PS5". وقد حذف هذا المقطع بعد فترة وجيزة. اللعبة الأصلية التي تستفيد من نسخة محسنة على PS5، ربما لا تكون منفذًا، بل تكملة.

شبح تسوشيماهو بلا شكإحدى قصص نجاح ألعاب الفيديوفي عام 2021. النجاح الذي يمكن الشعور به بشكل أكبر في نتائج المبيعات التي حققتهاحطم كل الأرقام القياسيةللحصول على ترخيص جديد على PS4. الترخيص، نعم، لأن اللعبة – واللاعبين – قد يتم طرحها قريبًاتتمة. على أية حال، هذا ما توحي به السيرة الذاتية لمديرها الإبداعي ديف مولوي على موقع LinkedIn.
"أعمل حاليًا على لعبة Ghost of Tsuشيما لجهاز PS5".أقل ما يمكننا قوله هو أن ديف مولوي يجب أن يظهر الرصانة ليعلنواحدة من أكثر الألعاب المتوقعةمن الجيل الجديد من وحدات التحكم. في حين أن هذا بالتأكيد لا يستحق بيانًا رسميًا من Sucker Punch،تشير العديد من القرائن إلى تكملة حقيقيةوليس حملا بسيطا.
نحو تكملة لـ Ghost of Tsuشيما؟
أولاً، تراجع ديف مولوي عن تصريحه بعد وقت قصير من نشر سيرته الذاتية. المقطع المتعلق باللعبة كانتعديل بمهارةللقلق أخيرا أ“لعبة شبح تسوشيما للبلاي ستيشن”.يكفي لتهدئة الروح المعنوية، ولكن ليس بما يكفي لمعارضة فرضية التكملة.
بعد ذلك، يستفيد Ghost of Tsuشيما بالفعل من أتعزيز 4K إلى 60 إطارًا في الثانية على PS5. بالإضافة إلى أن ديف مولي أضاف ذكر لعبة PS5 إلى سيرته الذاتيةبعد الإطلاقمن هذه النسخة المحسنة، لن يكون لدى Sucker Punch سوى القليل من الاهتمام بإصدار نسخة حصرية على PS5، هذا العرضالتوافق مع الإصدارات السابقةلجميع عناوين PS4 تقريبًا.
إقرأ أيضاً:اختبار Ghost of Tsuشيما – يقدم جهاز PS4 حصريًا أخيرًا كلاسيكيًا للغاية ولكنه ناجح
أخيرًا، كما قلنا سابقًا، تم تحقيق شبح تسوشيماعشرات المبيعات التاريخية. لذلك لن يكون مفاجئًا إذا قررت Sucker Punch الاستفادة من هذا النجاح من خلال تطوير ترخيص حقيقي، كما فعلت Ubisoft مع Assassin's Creed. ربما سيتعين علينا الانتظار لفترة أطول قليلاً قبل الحصول على بيان رسمي من الاستوديو. ولكن هناك أمل.
مصدر :طريق الألعاب