أفضل لعبة مبيعات في كل العصور ليست GTA 5 ، ولكن Microsoft مستبعدة. لقد سمعت به بالضرورة

مع المبيعات الفلكية ، فإن أفضل لعبة مبيعات في كل العصور ليست GTA 5. ولكن ما هو هذا Microsoft Juggernaut الذي جذب ملايين اللاعبين وأحدث ثورة في صناعة ألعاب الفيديو؟

بيعت 300 مليون نسخة. هذا السجل لا يملكه GTA 5 (210 مليون مبيعات) ،بما في ذلك 6هتأخر Opus منذ فترة طويلة، لا من قبل Wii Sports (82.90 مليون مبيعات) ساعدت وضعه في لعبته مع Wii.اللعبة التي فازت بالمركز الأول لأفضل ألعاب الفيديو مبيعًا هي Microsoft المستبعدة التي سيطرت على الترتيب منذ عام 2019، بعد 10 سنوات من إنشائها. لاحظ أن Tetris يعتبر هنا سلسلة من ألعاب الفيديو ، سيكون أولاً إن لم يكن مع أكثر من 520 مليون نسخة.

ظاهرة عالمية في الأرقام:

  • 170 مليون لاعب شهري في عام 2024
  • 1.1 مليار دولار تم إنشاؤها منذ صدورها
  • 2.5 مليار دولار أنفقت Microsoft لشراء الاستوديو ولعبته في عام 2014
  • 1 مليار مشاهدة على YouTube في عام 2021 للمحتوى المتعلق باللعبة

على عكس GTA 5 ، Call of Duty أو Red Dead Redemption ، فإن رسوماتها الحد الأدنى. ومع ذلك ، تمكنت هذه اللعبة من إغواء ملايين اللاعبين على مدار عدة أجيال.الابن سر؟

  • مع الصوتصندوق رمل اللعب وحريته الكلية، يسمح للاعبين بالتعبير عن إبداعهم وتطوير أسلوبهم في اللعب في عالم مفتوح يتكون من كتل. نظام البناء بسيط ، الاحتمالات لا حصر لها:اللاعبون ليس لديهم سوى خيالهم.
  • ابننظام التوليد الإجرائييسمح بتجربة لعبة فريدة لكل لعبة: عوالم جديدة مع مختلف الأحياء الحيوية ، والاستكشاف لا نهائي تقريبًا ...
  • إمكانية وصول كبيرة: إنها لعبة عامة عامة (Pegi 7) ، تباع على جميع الدعم ، بمئات اللغات ، وتكلف حوالي ثلاثين يورو أو 7.99 يورو على الهاتف الذكي.
  • أمجتمع ملتزم وإبداع وديناميكي: بفضل وضع اللعبة عبر الإنترنت وتوافقه المتعدد ، يمكن للمستخدمين اللعب معًا ، حتى تصبح أصدقاء في الحياة الحقيقية.
  • المرونة والحرية وإعادة التشغيل تجعل هذه اللعبة أمختبر التجريب الافتراضي ،تحول من قبل مجتمعه إلىمنصة إبداع ومشاركة المحتوى: مقاطع فيديو للعب ، استنساخ المدن ، خوادم RP ، تعديل مخصص ...

لذا ، هل خمنت هوية هذه اللعبة الأسطورية التي تبدو لا تقبل المنافسة؟ إنه بالفعلماين كرافت!

الاعتمادات: Minecraft / Mojang

Minecraft: أعلى 1 من أفضل ألعاب الفيديو مبيعًا في كل العصور

تم تصميمه في وقت فراغ Markus Persson ، الملقب Notch ، وهو مطور سويدي في عام 2009 (مرحلة الإصدار التجريبي العام) ، ثم تم تطوير Minecraft بواسطة Mojang. تم شراؤها في عام 2014 من قبل Microsoft مقابل 2.5 مليار دولار.عملية استحواذ مربحة لشركة ريدموند: في عام 2019 ، أصبحت Minecraft أفضل لعبة مبيعات في التاريخ! منذ ذلك الحين ، أكد فقط نجاحه. خلال Minecraft Live 2023 ، تم الكشف عن سجله الجديد:إنها أول لعبة فيديو تتجاوز 300 مليون نسخة.مع العديد من DLCs والتحديثات العادية ، مثلصور نابضة بالحياةتم الإعلان عنه خلال Minecraft Live 2025 الذي يعد بتحسين التجربة البصرية دون إنكار 15 عامًا من التصميم ،تستمر اللعبة في إعادة اختراع نفسها ولا تتوقف أبدًا عن إغواء لاعبيها المخلصين مع جذب لاعبين جدد.

أصبحت لعبة الأسلوب ذات البكسل مرجعًا أساسيًا لألعاب الرمال والبقاء على قيد الحياةالذين ألهموا جيلًا كاملاً من خلال صياغة ونظام البناء والنظام العالمي المفتوح.

ظاهرة تم بناؤها بعد الكتلة حتى تجاوز عالم الألعاب

من خلال رسوماتها المعروفة بين ألف ، حتى خارج مجتمعها ، دعت اللعبة المستوحاة من الكتب والمشتقات ، إلى مقاعد المدرسة مع "Minecraft: Education Edit" ...وتستمر الظاهرة في النمو.

بعد استعمار الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر وربما حتى شاشات التلفزيون ،ينتقل Minecraft إلى المستوى العلوي ويدعو نفسه على الشاشة الكبيرة. في 2 أبريل ، تصل اللعبة إلى السينماماين كرافتوالفيلمبقلم جاريد هيس مع جاك بلاك وجيسون موموا. في هذه الكوميديا ​​العائلية للمغامرة ، سيتعين على أربعة أصدقاء أن يلتزموا بالمفهوم الذي حقق نجاحًا في عالم Minecraftian: Survive ، Explore ، إنشاء. يدعم ماكدونالدز الحدث بقائمة مع جامعي ومنتجات حصرية في كتلة ذهبية للبالغين المتاحة الآن ، ولعب الوجبات السعيدة في 2 أبريل. ما الذي يستمر في جمع الأجيال حول اللعبة ...

الائتمان: Minecraft / Mojang / Warner Bros.

وبما أن الظاهري لا يكفي ، فإن Minecraft يصل IRL. في عام 2024 ،الوصيتم الكشف عن Adventures ، وتعاون مع ما يقرب من 102 مليون يورو بين Microsoft و Merlin Entertainments ، وهو مشغل كبير للمتنزهات. بحلول 2026-2027 ، يجب أن تنضم مناطق الجذب المستوحاة من Minecraft Universe ، برفقة أماكن الإقامة والمتاجر العالمية بالفعل.

Minecraft هي بالتأكيد أكثر من مجرد لعبة: إلى جانب نجاحها التجاري ، أحدثت ثورة في الألعاب وأصبحت ظاهرة ثقافية حقيقية.

اسألنا الأخير!