لقد تحملت نينتندو مخاطر كبيرة بهذه اللعبة وأصبحت في النهاية واحدة من أكبر الألعاب الناجحة في تاريخها

لقد حان الوقت قريبًا لخزانات Switch Nintendo ، والتي سيتم استبدالها قريبًا بتكرار ثانٍ. قررنا أن نشيد بوحدة التحكم هذه التي نحبها كثيرًا من خلال العودة إلى إحدى ألعاب الإطلاق ، وهي أسطورة Zelda: Breath of the Wild.

En Imaginant le Concept de the Legend of Zelda: Breath of the Wild ،اتخذت نينتندو خطرًا كبيرًا.إذا كان معنى التاريخ يتجه نحو إنشاء عالم مفتوح ، فإن المنتج Eiji Aonuma يعترف بأن أكبر صعوبة في جعل لعبة بهذا الحجم. انه التفاصيل: "هذه هي المرة الأولى التي صنعنا فيها لعبة بهذا الحجم ، وفي البداية ، اعتقدنا أن المهمة مستحيلة. وبناء هذا العالم العملاق ، مع فرق التنمية التي هي أيضًا ، كان من الضروري بنائه عن طريق وضع قاعدة وإثراءها تدريجياً. ما استغرقنا معظم الوقت هو إنشاء بيئة عمل مناسبة مع فريق عملاق ، وكذلك لبناء محرك اللعبة.إذا كانت هذه اللعبة لا تشبه أي حلقة أخرى في زيلدا ، فهي ليست صدفة. بالإضافة إلى التحديث المطلوب من قبل الموظفين ، فإنه أيضًا ثمرة رجل ، Hidemaro Fujibayashi ، وهو كابكوم سابق أصبح محور نينتندو. هذا الأخير يثق: "لقد بدأنا بالفعل في حوالي يناير 2013. لقد خططنا لتغيير اتفاقيات سلسلة Legend of Zelda منذ بداية التطوير. لقد فكرنا في مختلف ميكانيكا اللعبة وحاولوا تحديد الجوانب غير القابلة للتغيير في زيلدا وأولئك الذين أصبحوا مؤتمرات في هذه السلسلة. اخترنا أولاً الإدارة الشاملة ثم التقى الفريق بأكمله لتحديد العناصر لتعديله أم لا.»

لقراءة أيضا -تسبب مغامر السينما الأكثر شهرة في إحساس في لعبة الفيديو الجديدة هذه ، لكن هل تعلم أن هناك العديد من ألقاب إنديانا جونز الأخرى؟ نظرة عامة على شذرات الرجعية لاكتشافها على وجه السرعة

ابتكار دون خيانة

مع leitmotif لتحديث اتفاقيات الأمس أن موظفي نينتندو بدأوا في العمل. أسهل في القول من القيام به ، خاصة عندما تلمس الملحمة التي تم تأسيسها بقوة في قلوب المعجبين. إدراكًا أن التكنولوجيا يمكن أن تسمح لهم بإنشاء عالم مفتوح حقيقي ، ثم شرعوا في الحمام العميق. في حين تم تلخيص الألعاب السابقة في المناطق المترابطة ، يمكن للفريق الآن إزالة هذه الحدود التي فرضت تصميم لعبة معين. بالمقارنة مع استوديوهات التطوير الأخرى ، تعمل Nintendo كثيرًا من خلال الاختبار والتكرار ، دون أن تمر بالضرورة من خلال كميات من المستندات الورقية. كما يشير Satoru Takizawa ، المدير الفني ، تمكن الفريق من الوصول إلى منتدى خاص يمكن أن تودع فيه جميع أنواع الأفكار. وهكذا كان لدى المصممين الشباب أفكار مجنونة تمامًا ، مثل وجود الأجسام الغريبة التي تزيل أشعة الليزر أو الليزر العملاقة التي كان على البطل ، Link ، تجنبها. من الواضح أن العديد منهم لم يتم اختيارهم ، لكنهم سمحوا للتنفس من البرية بتقديم نفسًا جديدًا ، مثل عنوان اللعبة.

لإنشاء بدايات العالم المفتوح وجوانبه الفنية ، مثل دخول مبنى دون أن يتم توجيه الاتهام إليه ، قرر فريق Nintendo إنشاء نموذج أولي ثنائي الأبعاد - يشبه إلى حد ما Zelda الأول على NES - لاختبار هيكل اللعبة وجميع مكوناته. "" "نظرًا لأن لدينا نماذج أحرف Zelda ثنائية الأبعاد ، استخدمناها»، ربط hidemaro fujibayashi.« «ناشد أسلوب اللعبة المدمج في التنفس من البرية الفريق جزئيًا لأنه تم اختباره عبر هذا النموذج الأولي ثنائي الأبعاد. عندما قررنا الذهاب إلى ثلاثي الأبعاد ، وتعزيز الصعوبة وتعديل المشاهد لمزيد من التأثير ، جعلنا كتلة العمل التي مثلت. أوضحت لنا هذه التجربة الإمكانات الكاملة للعبة ، ولكن أيضًا مقدار العرض.»

بناء النظامية

عندما تم إصدارها في عام 2017 لإطلاق Nintendo Switch (دون أن تنسى Wii U) ، كانت أسطورة Zelda: Breath of the Wild تميز اللاعبين بمفهوم اللعب المنهجي. في ظل هذا الاسم الهمجي إلى حد ما يخفي فكرة رائعة تمامًا غزت المشجعين في الساعة الأولى ، ولكن أيضًا الآخرين. بشكل ملموس ، تتفاعل جميع العناصر مع بعضها البعض ، والتي تسمح ، على سبيل المثال ، بإنشاء حريق صغير عن طريق إطلاق فرع ناري في مرج. يشرح تاكوهيرو دوتا ، المدير الفني: "من خلال النموذج الأولي ، فهمنا أنه إذا تمكنت جميع العناصر من التفاعل مع بعضها البعض ، فإن هذا التوصيل البيني سيؤدي إلى تجارب جديدة. قررنا أن نذهب إلى هذا المفهوم كأساس عمل.يتدفق هذا التفاعل بين العناصر من المصدر عند لعب أنفاس البرية ، لكن لم يكن من السهل على الفريق العثور على أفكار. وهكذا كان هناك قدر كبير من الاختبارات لتخيل تداعيات بعض العناصر على اللاعب والأعداء ، مثل البرق أو النار أو حتى الماء. في حالة العواصف الرعدية ، وبالتالي البرق ، من الضروري عدم حمل الأسلحة أو الدروع أو الدروع المعدنية لتجنب التعرض للكهرباء. على العكس من ذلك ، يمكن للاعب استغلال هذا العنصر المناخي من خلال إطلاق سيف معدني بالقرب من العدو بحيث يثيره بغباء ويزيل نفسه. هذا ليس سوى مثال صغير على الاحتمالات التي يوفرها أنفاس البرية. ما هو مؤكد هو أن وجود عواصف رعدية في اللعبة واستخدامها كان نقرة كبيرة لجميع الموظفين.

مع اتجاه فني هائل على الإطلاق ، فإن أسطورة Zelda: Breath of the Wild هو عمل منوم يميز إطلاق مفتاح Nintendo. من النادر جدًا أن تطلق Nintendo حلقة من السلسلة عندما تصل وحدة تحكم جديدة ، وكانت هذه المغامرة تجربة فريدة من نوعها. اللعبة مثيرة للإعجاب لدرجة أن كل شيء قد تم التفكير فيه حتى يتمكن اللاعبون من العثور على طريقهم من خلال التسلق في الجزء العلوي من الجرف أو الجبل أو أي مكان آخر مرفوع. اندلاع الاحتمالات ، أنفاس البرية هو قصيدة للتجريب والاستكشاف. كان لدى منتج هذه السلسلة ، Eiji Aonuma ، بالفعل فكرة عن عالم مفتوح من خلال إنشاء أسطورة Zelda: The Wind Waker على Gamecube ، لكنه كان عليه أخيرًا الانتظار لعدة سنوات طويلة لتخليص هذه الرغبة. تذكر ، من أجل حجم بطاقة اللعبة ، قرر المطورون أخذ مدينة كيوتو كمرجع. وبعبارة أخرى ، فإن Breath of the Wild أكبر 12 مرة من Twilight Princess تم إصدارها على Wii و Gamecube.

سوف يتطلب الأمر رواية لإخبار الكواليس وراء أسطورة Zelda: Breath of the Wild و Suite ، دموع المملكة ، ولكن يمكننا الوثوق Nintendo بتقديم تجاربنا المذهلة على قدم المساواةNintendo Switch 2. في حين أن إصدار وحدة التحكم الجديدة يقترب بسرعة ، فإنه من دون أن نقول أننا نبقى نبحث عن حلقة جديدة من سلسلة The Legend of Zelda على هذا الجهاز. نترك الكلمة في النهاية إلى Eiji Aonuma: "كان من المستحيل إنشاء عالم مفتوح للغاية بدون جميع موظفينا. دون لعب اللعبة ، كان من الصعب معرفة من فعل ما في العالم عندما نأخذ مرحلة مهمة في التطوير ، توقفنا عن كل اللعب معًا. انتهزنا الفرصة لاختبار كل ما أنشأناه حتى الآن. ولكن من الواضح أن الوقت محدود. كان من الصعب استغرق أسبوعًا على الجدول الزمني لتكون قادرًا على اللعب ، ولكن أخيرًا ، قمنا بتقصير مدة التطوير من خلال قضاء وقت في جلسات اللعبة هذه. تأجيل إصداره ، ولكن في النهاية ، كان من المفيد تبني هذا النهج. استخدمنا هذا الوقت الإضافي لإنشاء لعبة رائعة تحسنت مع تشريحها معًا.»


اسألنا الأخير!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.