كشفت AMD بالفعل عن نظرة أولى على أداء سلسلة Radeon RX 6000. نكتشف "معدل الإطارات" في ثلاث ألعاب مختلفة. تدعي AMD أنه تم الحصول على هذا العدد من الإطارات في الثانية بدقة 4K مع الحد الأقصى لجميع الإعدادات.
الموقعالجنكةيذكر ذلككشفت AMD بالفعل عن بعض أرقام الأداء لبطاقات Radeon RX 6000 Series المستقبلية. في الواقع حدثت المضايقةفي نهاية المؤتمر التقديمي لسلسلة Ryzen 5000 الجديدة. شوهدت شريحة لفترة وجيزة. قبل أأول عرض توضيحي سريع للرسومات.
نكتشف في الشريحة عدد الإطارات في الثانية في ثلاث ألعاب: Borderlands 3 وCall of Duty Modern Warfare وGears of War 5.يمكننا أن نقرأ في الأعلى الإشارة إلى 4K (3840 × 2160). وتحت اسم كل لعبة، تحدد AMD أنه تم الحصول على الرقممن خلال دايركت اكس 12، ومع كل مرةالحد الأقصى من الإعدادات. Borderlands 3 مع إعدادات الجودة "Badass" تحصل على 61 إطارًا في الثانية.
لدينا أيضًا 88 إطارًا في الثانية في Call of Duty مع إعدادات فائقة الجودة. أو 73 إطارًا في الثانية في Gears of War 5، مرة أخرى بإعدادات الجودة الفائقة. بالطبع هذا مجرد إعلان تشويقي في هذه المرحلة، ولا تزال هناك العديد من المناطق الرمادية. وعلى وجه الخصوص، لا نعرف أي نموذج في النطاق تم استخدامه للحصول على هذه الأرقام.
لكننا نأمل ألا تكون البطاقة الأكثر تطوراً. من خلال الإشارة إلى المعايير التي جمعتها Eurogamer على بطاقات Nvidia، ندرك، على سبيل المثال، أن مستوى أداء معدل الإطارات في Borderlands 3، بالمقارنة، بالأحرى،بترتيب ما يقدمه Nvidia GTX 1080 Ti في ظروف مماثلة. والذي لا يبدو أنه يضع نموذج البطاقة المستخدمتواجه نطاق Nvidia RTX.
لذلك نحن متشوقون للغاية لمعرفة المزيد من AMD. يجب على المؤسس الاحتفاظ بحدث جديد مخصص لبطاقات الرسومات من سلسلة RX 6000 في 28 أكتوبر 2020.