Rise of the Ronin هي لعبة آر بي جي أكشن تم تطويرها بواسطة Team Ninja (Dead or Alive، Ninja Gaiden، Nioh). تقدم لعبة PS5 الجديدة الحصرية التي نشرتها شركة Sony نفسها كبديل للعبة Ghost of Tsuشيما مع طريقة لعب أكثر ثراءً وتعقيدًا، حتى لو كان ذلك يعني المخاطرة بالوقوع في الصورة الكاريكاتورية لعالم مفتوح على غرار Assassin's Creed. بعد السفر ذهابًا وإيابًا وعبر اليابان في القرن التاسع عشر، حان وقت صدور الحكم.
لفهم خصوصيات وعموميات لعبة مثل Rise of the Ronin بشكل أفضل، من الضروري أن نقدم لك درسًا بسيطًا في التاريخ. تهدف لعبة Team Ninja الجديدة إلى تناول سياق تاريخي أصيل، مهم جدًا في تاريخ بلده:نهاية اليابان الإقطاعية، حوالي ستينيات القرن التاسع عشر. تتطور حبكة فيلم Rise of the Ronin على مدار عدة سنوات، وتعود إلى نهاية ما نسميه فترة إيدو (الاسم السابق لمدينة طوكيو)، عند فجر حرب أهلية. تتزامن هذه الحقبة التي بدأت عام 1603 مع بداية عهد توكوغاوا شوغوني، وهو عصر الحكم المطلق للبلاد الذي حظر أي وجود أجنبي على أراضيها. وهو وضع يميل إلى التطور على جانب خليج يوكوهاما، وهي مدينة ساحلية تشهد بعد ذلك نموًا ملحوظًا بفضل التجارة البحرية الدولية.
إمبراطورية رونين
في لعبة Rise of the Ronin، يلعب اللاعب ما نسميه أرونين، وهو مصطلح غير شريف إلى حد ما لأنه يشير إلى الساموراي الذي لم يعد لديه سيد، سواء بعد هجره أو بعد وفاته. خلال فترة إيدو، تضاعف عدد الرونين، وحتى لو لم ينقلوا أيديولوجية احتجاجية بشكل خاص، فإن صورتهم هي صورة المنبوذين الذين تعتبر حالتهم بغيضة بشكل خاص، خاصة في ظل ثقافة حيث الشرف له الأسبقية.لعبة Team Ninja تضعنا في مكان أحد هؤلاء الساموراي بدون سيد،منغمسًا في سياق جيوسياسي صعب ومضطر إلى اتخاذ قرارات حيوية لمستقبل أمته. ومن وعودها على وجه الخصوص جعلنا نلعب على فكرة الاختيار لصالح الشوغون، أو ضد الأخير، بحيث يكون لمغامرتنا تأثير على نتيجة الحرب التي تعصف باليابان.
لا بد أنك قد فهمت: بدءًا من هذه الفرضية، يجب أن ترقى لعبة Rise of the Ronin إلى مستوى طموحاتها في العديد من النقاط، وخاصة فيما يتعلق بالعناية التي تم الأخذ بها في إعادة بنائها التاريخي. في هذا المجال، يمكننا أن نثق بفريق نينجا، وهو مطور من طوكيو مفتون بتاريخ بلاده والأساطير الآسيوية. مؤلف (من بين آخرين) لعبتي Nioh على PlayStation 4، ومؤخرًا Wo Long: Fallen Dynasty، جعل هذا الاستوديو من الألعاب الصعبة علامته التجارية، بعد أن تخصص في القتال مع Dead or Alive ثم الحركة مع Ninja Gaiden. نظرًا للأسلوب السلبي والشامل لفريق Team Ninja، فإن Rise of the Ronin متوقع بشكل خاص في ثلاث نقاط محددة جدًا:إتقان نظامها القتالي، وقدرتها على تقديم تحدي هائل، ومعرفتها بالثقافة والتاريخ الذي يجب أن تشيد به.
ومع ذلك، ولأول مرة منذ إنشائها،يسمح الاستوديو الياباني لنفسه بإغراء صفارات الإنذار في العالم المفتوح، وهو هيكل عصري للغاية ومناسب بشكل خاص لطموحاته. عندما يتعلق الأمر بصنع لعبة فيديو تعتمد على سياق تاريخي أصيل، إلى حد التفاعل مع شخصيات حقيقية في عصرها، يتبادر إلى ذهني على الفور مرجع واحد: Assassin's Creed. امتياز لم يغامر بعد بدخول الشرق الأقصى - باستثناء Assassin's Creed Chronicles: China السرية إلى حد ما - ولكن لديه كل النية للقيام بذلك،مع اسم "Assassin's Creed Codename: Red" قيد التطوير حاليًا، ومن المفترض أن تجري أحداثه في اليابان الإقطاعية. ومع ذلك، لا يوجد شيء جديد تحت الشمس، حيث أن شركة Sony قد اقترحت بالفعل رؤيتها لعالم مفتوح من القرون الوسطى في الأرخبيل في عام 2020، مع Ghost of Tsuشيما الممتازة.
إقرأ أيضاً –اختبار Ghost of Tsuشيما: يقدم جهاز PS4 حصريًا أخيرًا كلاسيكيًا للغاية ولكنه ناجح
المقارنة مع عنوان Sucker Punch الحصرية أيضًا لـ PlayStation (لكنها تخطط للوصول أخيرًا إلى جهاز الكمبيوتر في شهر مايو المقبل) كونها شرعية بشكل خاص، سنذكرها بانتظام في هذا الاختبار، بالإضافة إلى ترخيص Ubisoft لأسباب واضحة إلى حد ما. بالكاد كشفت،لقد كان العديد من اللاعبين والمراقبين ينظرون بالفعل إلى لعبة Rise of the Ronin على أنها "Assassin's Creed in Japan"، أو "Ghost of Tsuشيما" الأقل جمالًا من قبل المتشككين، غير مقتنعين تمامًا بجودة الرسوم التي تظهر في المقطورات. ماذا لو لم يكن فيلم Rise of the Ronin كذلك، ولكن كان له هويته الخاصة، وخاصةً التي تحمل علامة فريق النينجا؟
ظل الشك
يوضح لنا Rise of the Ronin ذلك منذ البداية، حتى قبل البدء في تقديمه (بقدر ما هو فعال بقدر ما هو خطي):هدفها هو أن تكون لعبة آر بي جي.إنها لعبة حقيقية، وليس فقط ما نسميه اليوم "لعبة آر بي جي أكشن"، فهي مجموعة متنوعة من عناصر اللعب التي تعمل إلى حد ما على إثراء هيكل لعبة المغامرة والحركة مع بعض عناصر التخصيص للصورة الرمزية المتجسدة. وبما أننا نتحدث عن ذلك، فهذا شيء جيد: في Rise of the Ronin، يبدأ اللاعب تجربته من خلال إنشاء شخصيته، ذكرًا كان أو أنثى، والتي تتنوع خيارات التخصيص الخاصة بها تمامًا وتسمح له بإنشاء شخصية رونين الأكثر ملاءمة لها رغباتك. لن نكذب عليك، خلال مرحلة إنشاء الصورة الرمزية هذه، كنا خائفين قليلاً من أن يذكرنا فريق Ninja بأنه مبتكر Dead or Alive من خلال السماح بتشكيل حجم صدر البطل وفقًا لحجمه مثل، ولكن لا، هربنا منه. يبدو الاستوديو حريصًا على تقديم تجربة أصيلة، مثل السيناريو الذي يريد أن يغمرنا فيه، وبالتالي لا يسمح لنفسه بالكثير من الخيال البشع على هذا المستوى. حسنًا، من ناحية أخرى، يمكنك دائمًا الحصول على ضفائر مجدولة باللون الفوشيا: فالقلق بشأن الأصالة له حدوده.
المقدمة غنية بالعواطف كما هي مليئة بالإثارة: شخصيتك هي ساموراي مرتبط بشخص آخر، يسمى "الشفرة المزدوجة"،من الجنس الآخر الذي تلعبه (افهم أن هذه هي الصورة الرمزية الأخرى التي لم تخترها في بداية اللعبة)، وسوف ينفصل هذا القدر بالدم والنار والدموع. بمجرد انفصالك عن سيدك وتحويلك إلى حالة رونين التي لا تحسد عليها، يكون لديك هدف واحد فقط في ذهنك: العثور على أثر فرد غامض يحمل مفتاح الحقيقة حول مصير توأمك النصل. وهكذا تم نقلنا إلى يوكوهاما، بعد عدة سنوات، حيث انتشرت أول منطقة مفتوحة كبيرة عند أقدامنا. ومن هنا نعرف بسرعة كبيرة ما إذا كنا سندخل عالم Rise of the Ronin أم لا، بعد المقدمة التي، يجب أن نتفق، جعلتنا نشك في قدرات عنوان Team Ninja على التميز.
بالفعل،طوال مقدمته الخطية للغاية، فإن فيلم Rise of the Ronin ساخن وبارد، بين القتال المفعم بالحيوية للغاية وعمق اللعب المُرضي للغاية، والإنتاج القديم بشكل واضح، الذي لا يستحق جهاز PlayStation 5 الذي لا يحتوي على أي شيء من التفرد "البيعي". لا، إنها ليست قبيحة أو أسوأ، إنها ليست لعبة تحتوي على "رسومات PS3" كما قرأنا أو سمعنا هنا وهناك بعد عرض PlayStation الأخير. هناك حاجة إلى القليل من الفروق الدقيقة: نفضل أن نقول إنها لم يتم الانتهاء منها بشكل جيد على PS5 مقارنة بـ Ghost of Tsuشيما على PS4، لكن إمكانية اللعب بمعدل 60 إطارًا في الثانية لا بد أنها أدت إلى الكثير من التنازلات.
إنها حقيقة، يفتقر Rise of the Ronin إلى التفاصيل في قوامه، وتبدو دقته غير شرعية بعض الشيء، لكنه يتمتع بالكثير من السحر، ويقدم مشاهد رائعة بشكل خاص، في تنسيق سينمائي (وبمعدل 30 إطارًا في الثانية) والتي من الواضح أنها لا تفعل ذلك. استخدم محرك اللعبة يبدو قديمًا، وعلى الرغم من أنه قد يبدو غير محتمل، فإننا لا ننصح بتشغيله بدقة أو (الأسوأ) في وضع تتبع الأشعة، فهو غير قادر حرفيًا على الاحتفاظ بـ 30 صورة في المرة الواحدة. ثانية. لا، سندعوك بجدية إلى اختيار وضع الأداء، الذي لا يقل جمالًا بشكل خاص، ولكنه فوق كل شيء أكثر سلاسة (وصدق، إنه يغير الحياة في لعبة من هذا النوع). ومن هنا، يمكننا أن نخشى الأسوأ بمجرد أن تطأ أقدامنا العالم المفتوح الذي يمتد على مد البصر...
عقيدة تسوشيما
لدهشتنا الكبيرة، عندما نكون في العالم المفتوح، فإن Rise of the Ronin ليست أقل جمالًا فحسب، بل قبل كل شيء، لا تجر أكثر. من المؤكد أن الصور الـ 60 في الثانية لوضع الأداء ليست ثابتة بشكل مثالي، خاصة عندما تتجول في المدينة. ومع ذلك، فهي ضرورية عمليًا لتقدير الحركات الديناميكية للغاية للشخصية بشكل كامل، والباركور بأسلوب Assassin's Creed على الأسطح، وخاصة القتال، الذي يشكل بشكل أو بآخر روح طريقة اللعب في اللعبة. وضع الدقة بمعدل 30 إطارًا في الثانية الذي يخبرك: إن Rise of the Ronin أكثر متعة بلا حدود في هذه الظروف، ولا يكسر في أي وقت من الأوقات الانغماس أو متعة الاستكشاف التأملية، وأكثر من ذلك بكثير ممتعة مما يبدو للوهلة الأولى. افهم من هذا أنه بدون إغراء شبكية العين مثل، بالصدفة، شبح معين من تسوشيما، يظل عنوان Team Ninja ممتعًا للغاية للاستكشاف.إنها ليست أكثر العوالم المفتوحة واقعية، هذه حقيقة، لكن هذه اليابان بين التقليد والحداثة تظل رائعة لاكتشافها بطريقتها الخاصة، بما في ذلك تأثيرات الإضاءة الجميلة.
وعلى مدى بضع عشرات من الساعات، نستكشف بكل سرور ثلاث مناطق مفتوحة: يوكوهاما، وإيدو (الاسم السابق لطوكيو)، وكيوتو، غير متصلة ببعضها البعض لأسباب تتعلق بالتماسك الجغرافي - ولا شك في أنها تهدف إلى تحسين الأداء. ومع ذلك، فإن الصيغة تحد من الكاريكاتير:يمكنك استعادة النظام في كل منطقة من خلال القضاء على مجموعة من البلطجية الذين أقاموا معسكرًا أو غزوا أحد الأحياء، لفتح نقطة سفر سريعة بالإضافة إلى النقاط المثيرة للاهتمام على الخريطة.تتناوب هذه العناصر بين المقتنيات (الجودة العالية، سنعود إلى ذلك) للكشف عنها، والصور التي يجب التقاطها للحصول على مكافآت من المصور، والمقدسات التي يجب الصلاة عليها للحصول على نقطة مهارة، والآثار التاريخية التي يجب اكتشافها، وما إلى ذلك. نعم، إن Rise of the Ronin هو عالم مفتوح تقليدي بشكل لا يصدق، بعيدًا عن The Legend of Zelda: Breath of the Wild حيث لا يوجد به سوى نضارة المناظر الطبيعية والطبيعة التي يمكن استكشافها، ولكن بدون الحرية المجنونة. كما أنها أكثر وضوحًا وتترك مجالًا أقل لتفسير البيئة من Ghost of Tsuشيما، لأنها مليئة بعلامات المهام والأهداف على اليسار واليمين. ومع ذلك، فهو يجعلك ترغب في استكشاف كل زاوية وركن وإكمال كل منطقة بنسبة 100%، ربما لأنه لا ينهار تحت الشره المرضي المعدي لأهداف مثل Assassin's Creed Valhalla.
إقرأ أيضاً –مراجعة Assassin's Creed Mirage: هذا هو Basimal
مكانها في المتحف
إذا كان العالم المفتوح الذي تقدمه Rise of the Ronin يبدو مبتذلاً وغير قادر على إعادة اختراع العجلة،وهذا بلا شك لأنه في الحقيقة مجرد ذريعة.أولاً، لتوضيح لنا حول هذه اليابان الإقطاعية الرائعة من كل وجهة نظر، خاصة عندما نكون قادرين على استكشاف طوكيو أو يوكوهاما أو كيوتو في ألعاب فيديو أخرى ذات عوالم أكثر حداثة (أو، مع قليل من الحظ، في الحياة الحقيقية !). ولكن أيضًا وقبل كل شيء، لأنه إطار يتم من خلاله وضع قصة مثيرة، وأكثر من ذلك، طريقة لعب غنية تغازل الإفراط بانتظام. إنه رهان آمن أنه إذا كان أحدث إبداع لفريق Team Ninja قد روى قصة غير مثيرة للاهتمام، مع حصص غير موجودة وشخصيات مسطحة، فربما لم نرغب في البقاء كثيرًا في ريفها، وتلالها وشوارعها التي تغزوها أزهار الكرز. كان من الممكن أن يكون الأمر هو نفسه بلا شك لو كانت طريقة اللعب الخاصة به بعيدة عن الواقع ولم تشكل أي مصدر إضافي للتحفيز. لحسن الحظ، صعود رونين جيد جدًا في كلا المجالين.
أولاً، دعنا نعود إلى جانب القصة البحت، الذي تحمله المهمة الأولية للصورة الرمزية الخاصة بك - والتي يفسد صمتها شبه الدائم وغياب الاسم الانغماس قليلاً أثناء الحوارات. بعد أن استثمرت رونينك أولاً وقبل كل شيء في مهمة شخصية للغاية، تصل إلى يوكوهاما دون أن تعرف المدينة حقًا، وستواجه الكثير من المواجهات هناك، بدءًا من الكليشيهات إلى المفاجئة للغاية. عندما تصادف زميلًا من رونين يتمتع بفرحة غامرة للعيش أثناء مهمة قصصية على ما يبدو، بحيث لا يسمح لك الأخير بالرحيل أبدًا ويرافقك بانتظام في القتال، فلا يوجد شيء غير عادي بشكل أساسي في ذلك.تحدث إليك مع أسماء كبيرة في العالم العسكري الغربي في ذلك الوقت مثل Jules Brunet أو Matthew Perry(ضابط البحرية، وليس الممثل من مسلسل Friends) وإقامة علاقات قوية معهم، من أجل لعب دور رئيسي في تطور الشوغونية وسط حرب أهلية، تلك قصة أخرى. وماذا عن الظروف - التي سنصمت عنها احترامًا لمفاجآت السيناريو - التي يتم فيها إدخال الشوغون الشهير توكوغاوا في قصة صعود الرونين! في بعض النواحي، تعمل ألعاب الفيديو على إضفاء طابع رومانسي على التاريخ كثيرًا، وإذا قبلنا هذا التحيز (الذي لا يهدف بأي حال من الأحوال إلى إعادة اختراعه أو السخرية منه)، فإن الطريقة التي يغمرنا بها فريق Ninja في هذه الحقبة الرائعة مثيرة للإعجاب بشكل خاص.
ومع ذلك، بالإضافة إلى أخذ بعض الحريات والسماح بتخيلات أكثر من الواقعية المشكوك فيها في بعض الأحيان، فإن Rise of the Ronin يثبت أنه مخيب للآمال بعض الشيء من حيث فكرة الاختيار التي يقترحها. وهذا أمر جيد من حيث الاحترام الشامل للسياق التاريخي،لكننا لا نزال غير راضين بعض الشيء عن الوعود بالقدرة على التجمع إلى جانب الشوغون أو القيام بثورة حقيقية.افهم من هذا أننا لسنا في حالة سيئة السمعة، على سبيل المثال، حيث ينتهي اختيارنا للكارما إلى التأثير المستمر على أحداث السيناريو، وأنه لم يعد من الممكن العودة إلى الوراء. أحيانًا يجعلنا العنوان نغير مواقفنا دون أن نطلب رأينا، بغض النظر عن ولائنا، وإذا فقدنا رفاقًا معينين على طول الطريق اعتمادًا على قراراتنا، فإن الأخير ليس له وزن يذكر نسبيًا في النهاية. يكفي أن نأسف قليلاً، لكن في نهاية المطاف، ينتهي بنا الأمر إلى القول إنه ربما يكون من الأفضل أن يكون لدينا مبدأ توجيهي واضح. كان من الممكن أن تخاطر سلسلة من الفروع ذات النتائج المتعددة بصنع لعبة معقدة للغاية كما هي (سنعود إلى ذلك)، وقد فعلت جيدًا بالتركيز على سيناريو شامل قوي دون تداعيات متعددة.
وود رونين
إن قصة Rise of the Ronin، الممتدة على مدار عدة سنوات باستخدام علامات حذف ذكية، مثيرة للاهتمام ومليئة بالتحولات والمنعطفات، ولا يمكننا أبدًا أن نقول ذلك بما فيه الكفاية، محملة بمشاهد سينمائية عالية الجودة. لاحظ أننا فضلنا الجانب الأكثر أصالة من الدبلجة اليابانية (على الرغم من أنه من المضحك جدًا الاستماع إلى الغربيين وهم يعبرون عن أنفسهم بلغة ميشيما)، إلا أن النسخة الفرنسية لم تقنعنا دائمًا. إذا كانت بعض الدبلجة ناجحة جدًا ووجدنا أصواتًا معروفة (مثل David Krüger، الممثل الصوتي للسيد Master Chief الشهير من Halo)، فعادةً ما يتم فقدان مزامنة الشفاه، مع العلم أنه يمكن بالفعل تحسينها باللغة اليابانية.هنا، لا يسعنا إلا أن نأسف لنقص الاهتمام الملحوظ إلى حد ما عندما يتعلق الأمر بدبلجة غالبية الشخصيات الثانوية إلى الفرنسية،قابلة للعب أم لا. لقد اعتادتنا شركة Sony Interactive Entertainment على أشياء أفضل بكثير من خلال استوديوهاتها الداخلية، ولا يسعنا إلا أن نأسف لأن الجهد المبذول كان أقل بكثير بالنسبة إلى عنوان Team Ninja. خيبة أمل طفيفة، نظرًا لأن الحوارات غالبًا ما تكون مثيرة للاهتمام وتقدم عددًا لا بأس به من الخيارات، بعضها لا يمكن استخدامه إلا إذا كنت قد طورت مهارات خطابية محددة.
ومما يزيد من العار أن تصميم شخصية Rise of the Ronin أنيق إلى حد ما. بينما تتقدم خلال مغامرتك وتتقدم عبر المدن الثلاث الرئيسية التي تشكل هذا العالم المفتوح ولكن المقسم،وهكذا يلتقي الرونين الخاص بك بالعشرات من الأبطال الآخرين الذين يبدون مثل المقربين،أننا لن نطلق عليها "NPC" لسبب وجيه: فهي قابلة للعب في بعض الأحيان. يتم لعب جزء كبير من المهام في السيناريو الرئيسي مع واحد أو اثنين من الحلفاء (وبالتالي إمكانية التعاون عبر الإنترنت مع اثنين أو ثلاثة)، والتي يمكنك استخلاصها من مجموعة مختارة تنمو بمرور الوقت، ومن الاتصالات التي تقوم بإنشائها. يمكن تحسين الروابط المذكورة من خلال الدردشة معهم، من خلال تقديم الهدايا لهم بناءً على أذواقهم، وهو ما يذكرنا بنظام المقربين الذي شاع على وجه الخصوص من خلال ملحمة بيرسونا. آلية الارتباط هذه غنية بشكل مدهش، وترمز إلى طريقة اللعب في اللعبة بشكل عام بشكل جيد: كل شيء أكثر تعقيدًا مما يبدو في البداية.
تفعيل وضع القتال
لنصل أخيرًا إلى جوهر لعبة Rise of the Ronin، ألا وهو آليات اللعب، وقبل كل شيء، ما يجعلها ساحرة: عمقها المذهل. وكما ذكرنا من قبل،إن عنوان Team Ninja ليس مجرد لعبة حركة غبية تبدو وكأنها لعبة إيقاعية عملاقة،على عكس ما قد توحي به بعض التسلسلات القتالية التي تم إلقاء نظرة عليها خلال المقطورات. بعد تكرار نطاقاته في حلقتي Nioh، يمكن مقارنة ألعاب تقمص الأدوار والحركة بسهولة تامة مع أساتذة هذا النوع الهائلين مثل Dark Souls وإبداعات أخرى من نفس البرميل، ميز الاستوديو نفسه بـ Wo Long: Fallen Dynasty، وهو إنتاج آخر مشهورة بصعوبتها التي لا هوادة فيها. لذلك كان من حقنا أن نتوقع نظام قتالي سيكون من الصعب فهمه، وفي الواقع، هذا هو الحال. سيتعين عليك القتال على أي حال، لأن لعب النينجا لا ينجح دائمًا: التسلل هو عنصر حقيقي جدًا، ولكن يتم السخرية منه من قبل عدو غبي تمامًا (دعونا لا نخاف من الكلمات) والذي يذكرنا بـ Assassin's Creed. لا، ليس الامتياز. لعبة 2007.
في Rise of the Ronin، يمكنك القتال بيديك العاريتين، باستخدام أسلحة بيد واحدة أو بيدين (كاتانا، رمح، سيف، أوداتشي، وما إلى ذلك) أو من مسافة بعيدة، إما باستخدام القوس أو الأسلحة النارية بجميع أنواعها (. المسدسات والبنادق وغيرها). تنوع المعدات صادق،ولكنها تصل إلى بُعد جديد تمامًا في مواجهة الكمية المذهلة من الأسلحة المختلفة التي يمكن للمرء جمعها خلال مغامرة أخرى(كثيرًا) كريمًا من حيثنهبلالتقاط من جثث العدو ومن الصناديق. ومع ذلك، فإن مصلحتها بأكملها تكمن في الاستغلال الذي نقوم به عندما تكون وحدة التحكم في أيدينا، خاصة عندما يتعلق الأمر بالهجمات المرتدة. وفي الواقع، فإن جزءًا كبيرًا من عمق طريقة اللعب في Rise of the Ronin يكمن في قدرتك على تجنب هجمات أعدائك، وقبل كل شيء، إنهاكهم من أجل الانتقام... دون إرهاق نفسك كثيرًا.
بشكل ملموس،شخصيتك لديها مقياس التحمل، يسمى كي.ينخفض هذا المقياس عندما تقوم باللكم أو الركض أثناء تسلسل قتالي أو استخدام الطائرة الشراعية أو الغوص أو... التدحرج. كما تعلمون، هذه الطريقة العالمية الآن لتفادي هجمات العدو. المشكلة هي أن أعدائك لديهم أيضًا هذا المقياس، ويمكنك تقليله عن طريق دفعهم لمهاجمتك، وفوق كل شيء، عن طريق القيام بمواجهات مثالية في التوقيت المناسب. سواء أكان ذلك رونين الخاص بك أو الذكاء الاصطناعي للعدو، فإن الشخصية التي تم تقليل Ki إلى الصفر تكون خاملة تقريبًا، وبالتالي تصبح هدفًا سهلاً: يمكنك بعد ذلك توجيه ضربة مدمرة للخصم، ولكن إذا كنت في هذا الموقف، فمن الواضح من المهم جدًا البقاء ضمن نطاق لقطاتك قدر الإمكان أثناء انتظار إعادة شحن المقياس. والنتيجة هي بعض المعارك الممتعة حقًا، والمثيرة للاهتمام من الناحية التكتيكية، حيث نادرًا ما يكون العبث هو الحل (على الأقل ليس بين شخصين): إن Rise of the Ronin ليس ضربًا مباغتًا ولا ضربة مائلة قدر الإمكان يكون Ninja Gaiden، إحدى سلاسل الاستوديو الرئيسية.إنها لعبة تشبه الأرواح الحقيقية، مع كل الآثار المحبطة...ومجزية.
قتال مميت؟
ولكن بعد ذلك، إذا كانت تشبه إلى حد كبير ألعاب FromSoftware...ألن تكون لعبة Rise of the Ronin صعبة للغاية؟حسنًا، لا على الإطلاق. من المؤكد أنها تستخدم الكثير من الآليات المستوحاة من الكون العزيز على هيديتاكا ميازاكي، ولا سيما نظام الكارما الخاص بها، والذي ليس سوى مقياس خبرة يكون فارغًا تمامًا في حالة الوفاة. لاستعادتها، عليك أن تذهب وتقتل العدو الذي أخذها منا، ولكن من السهل جدًا تحويلها إلى نقاط خبرة (فقط اذهب واحفظها باستخدام إحدى اللافتات التي تعمل كنقطة سفر سريعة) حيث سيتطلب الأمر إهمالًا. و/أو الإهمال لخسارة الكثير. نظام التفادي، إذا بدا للوهلة الأولى أساسيًا كما هو الحال في Sekiro: Shadows Die Twice، ليس كثيرًا. في الواقع، من الممكن تمامًا التخلص من الأعداء الأكثر خداعًا دون الاضطرار إلى اللجوء إلى التفادي المثالي: ستكون المعارك أطول، لكن الافتقار إلى الإحساس بالإيقاع لا يشكل عقوبة في Rise of the Ronin. وجد خادمك نفسه مرتاحًا للغاية، فهو الذي تخلى عن Sekiro بعد بضع ساعات من اللعب، مذهولًا بسبب عجزه في مواجهة نظام مضاد لا يرحم بقدر ما هو ضروري.
والأفضل من ذلك،تعيد لعبة Team Ninja النظر في جزء كبير من الفلسفة التي كانت لا تزال تخصه في Wo Long: Fallen Dynastyربما لأن لعبته الجديدة هي عالم مفتوح. من خلال اختيار العالم المفتوح، كان من الممكن أن يقلد Rise of the Ronin Elden Ring في أسلوبه في مواجهة التحدي، حيث يرفض تقديم خيار تجربة أسهل للاعبين، ولكنه يفضل تقديم ثلاثة أوضاع صعوبة منذ البداية، والتي يمكنك التبديل بينها في أي وقت تقريبًا (ما عدا في منتصف القتال، على أي حال). لذلك من الممكن تمامًا اللعب على مستوى الصعوبة العادي معظم وقتك، والاستفادة من عدم وجود أي شكل من أشكال الصعوبةتحجيم المستوىلتسلسل المهام الجانبية وإكمال المناطق بنسبة 100% لتكون أعلى من المستوى المطلوب للمهام الرئيسية. في هذه الظروف، لم نضطر مطلقًا إلى العودة إلى وضع الصعوبة الأساسي، باستثناء معركة واحدة أو اثنتين كانتا أكثر صعوبة من المتوسط.
في الحقيقة،تكمن "الصعوبة" الحقيقية في لعبة Rise of the Ronin في التعقيد الشديد أحيانًا الذي تتسم به طريقة اللعب، والتي تريد أن تكون لعبة تقمص أدوار متعددة الأوجه. يفيض عنوان Team Ninja بالأسلحة وعناصر الزي والأشياء للبيع أو الصناعة بجميع أنواعها، ويريد أن يترك حرية لا تصدق للاعب من حيث الاختيار، حتى في أسلوب التعامل مع الأسلحة (الذي يذكرنا بنظام وضعيات Nioh). والتي تتناوب بينها في منتصف القتال، خاصة للتكيف مع نقاط الضعف لدى كل نوع من الأعداء. تختلف المجموعات والحركات الخاصة، ولكن ما لم تتفوق في هذا النوع من الألعاب، فسينتهي بك الأمر بالبقاء في إعداد دقيق حتى لا تتشوش. الرسم الخرائطتظل المفاتيح ذات صلة، وبشكل ملموس، لم يتم ترك أي شيء للصدفة، نظرًا لأن لدينا اختصارات داخل اللعبة للوصول إلى المخزونات المختلفة ولكن أيضًا للتناوب بين الأسلحة الرئيسية والثانوية، بالإضافة إلى تكويناتها المختلفة. هناك فقط قدر فلكي من الأشياء التي يجب تذكرها، وعدد لا حصر له من الاحتمالات لتطوير الشخصية، التي لديها أربع أشجار مهارات متميزة (البراعة والقوة والذكاء والكاريزما) التي يمكن أن تنفق فيها العديد من أنواع النقاط، والتي يمكن للبعض منها تريد الفرار. وأخبر نفسك أننا قمنا بتبسيط الأمر لك، وأنه كان بإمكاننا التحدث معك عن العديد من التفاصيل الأخرى الأكثر أو الأقل أهمية، حيث أن نظام التقدم الشامل مصمم بشكل جيد للغاية ومليء بالتفاصيل الدقيقة.
وعد جميل حقيقي
دعونا ننتهي ببضع كلمات حول وضع اللاعبين المتعددين (لا، لم ننسه!). تم تصميم لعبة Rise of the Ronin عبر الإنترنت خصيصًا لتجربة تعاونية، وهي لعبة قصصية ويمكن الاستغناء عنها بقدر ما هي ودية وفعالة. وكما أوضحنا من قبل، فإن العديد من المهام في القصة الرئيسية تتم مع شريك واحد أو اثنين. إذا وقعت في قتال خلال إحدى هذه المهام، فأنت تقود أحد رفاقك، مع إمكانية إحياء الرونين الخاص بك إذا حصلت على الرعاية المناسبة.عبر الإنترنت، يمكنك ببساطة اللعب في فريقين أو ثلاثة، مع الصور الرمزية الخاصة بك،والتي يمكن أن تسمح لك بإكمال مهمة صعبة للغاية بمساعدة لاعبين أكثر خبرة. من الممكن أيضًا إعادة تشغيل المهام السابقة بالتعاون، وكذلك منفردًا، من سيناريو لا يمكنك تغيير حبكته إلا قليلاً جدًا على أي حال. ضع في اعتبارك أن لعبة تعدد اللاعبين هذه هي مجرد مكافأة صغيرة للمتعة، والتي لا تتعدى بأي حال من الأحوال على تجربة اللاعب الفردي ويمكنها أن تجعل الأمور أسهل بالنسبة لك فقط إذا وجدت نفسك تكافح.
إقرأ أيضاً –مراجعة Dragon's Dogma 2: لعبة قديمة ولكن بسحر لا يصدق
لا يزال هناك الكثير من التفاصيل الدقيقة للعبة التي يمكنك التحدث عنها لتجعلك ترغب في تجربة Rise of the Ronin بنفسك- وإلا فإن الابتعاد عنها في مواجهة الكثير من الثراء والتعقيد، هذه هي المخاطرة. ثمرة مجموعة كبيرة من الإلهام الذي ذكرناه بالفعل، والتي يمكننا أن نضيف إليها The Legend of Zelda: Breath of the Wild من حيث استخدام طائرة شراعية عملية للغاية، ومع ذلك، فإن أحدث إنشاء لفريق Team Ninja لا يفتقر إلى الهوية، ويمكن ترويضها بدقة مثل مئات القطط البرية التي غالبًا ما تطفو على أسطح المباني والمعابد (حتى المعابد) التي تنتشر على الخريطة. آه نعم، لقد وعدنا بالعودة إليها: السعي وراءهاالمقتنياتالهدف الرئيسي من Rise of the Ronin هو العثور على قطط تنتمي - بداهة - إلى جيشا من منطقة المتعة، مع العلم أنه لن يتم الاقتراب منها جميعًا بسهولة. كان لدى شبح تسوشيما ثعالبه لتتبعها إلى مذابح صغيرة لمجد الإلهة إيناري، بينما لدى رايز أوف ذا رونين قططها لتربيتها لإقناعهم بالانضمام إلى عشيقتهم. صديقة ستدفع لك سلعًا ثمينة مقابل عودة رفاقها المحبوبين، تمامًا مثل المصور الذي ذكرناه أعلاه.
باختصار، إذا كنت تحب اليابان وتاريخها وأساطيرها، و/أو ليس لديك بالفعل جرعتك من العوالم المفتوحة "على غرار Ubisoft"،لعبة Rise of the Ronin مصنوعة بالكامل من أجلك.سوف تنال إعجابك أكثر إذا كنت حقًا تحب هذا النوع من البنية وتنقصك بعض الشيء منذ عام 2020 وتسلسل Ghost of Tsuشيما / Assassin's Creed Valhalla، وتريد تحديًا صغيرًا لإضفاء الإثارة على الأشياء مثل Elden Ring. من المحتمل أن يشغلك ما لا يقل عن خمسين ساعة من اللعب لترى النتيجة بينما تكمل أكبر عدد ممكن من المهام، وسيئ جدًا إذا لم يجدد نفسه كثيرًا ويفتقر إلى القليل من الأصالة في كتابة مهامه. سحرها العام مذهل ويشهد على رغبة واضحة في تقديم مرجع جديد لألعاب الفيديو لليابان الإقطاعية، والتي يمكن بسهولة أن تدعي أنها كما يجب أن تقدمه. عندما تطلق Ubisoft لعبة Assassin's "Codename Red" التي طال انتظارها، سيكون عليها الكثير من العمل للقيام به للارتقاء إلى مستوى التجربة التي تقدمها Rise of the Ronin، والتي من الأفضل أن تستمد الإلهام منها.
ملاحظة الاختبار النهائي: صعود رونين
Rise of the Ronin هو النموذج الأصلي للعبة الفيديو غير الكاملة، والتي تكون بعض عيوبها واضحة بانتظام، ولكننا نريد أن نغفر لها (تقريبًا) كل شيء بينما نستمتع بها ونستمتع باستكشافها. في ظل المعايير الرسومية الحالية، مع رؤية هيكل التقدم ومراجعته، تظل لعبة Team Ninja مع ذلك أكثر من مجرد متعة غبية مذنب لا نوصي بها إلا بشكل شخصي للغاية. إنها في الواقع لعبة مغامرات وحركة جيدة جدًا، ولا تحتوي على لعبة RPG بخلاف التصنيف البسيط، وتوفر تجربة لعب جميلة وغنية ومتعددة الأوجه. ولا يسعنا أيضًا إلا أن نحيي الموهبة التي اختار بها تصوير حقبة رئيسية في التاريخ الياباني وجعلنا نشارك فيها، من خلال العديد من المصائر المختلطة المثيرة لاكتشافها. يمكن لعشاق Ghost of Tsuشيما أن يطمئنوا: أثناء انتظار Sony لتأكيد التكملة التي يأملون بها كثيرًا، فإن جهاز PS5 لديه وريث روحي جيد جدًا، حتى أنه قادر على تجاوزه في العديد من المجالات.
نحن نحب
- رائعة لهواة التاريخ الياباني
- طريقة لعب غنية جدًا (ومعقدة).
- عالم مفتوح مليء بالسحر في سياق تاريخي جميل
- نظام التقدم بارعة
- معارك ممتعة، خاصة بمعدل 60 إطارًا في الثانية
- صعبة، ولكن لا تزال قابلة للعب للجميع
- عدة مستويات صعوبة
- الكثير من الأشياء للقيام بها، مع قدر كبير من التنوع
- القطط لعناق كمقتنيات
- الكثير من الشخصيات المحبوبة
- التعاونية عبر الإنترنت، ذات صلة وناجحة إلى حد ما
- عمر جيد جدًا، دون المبالغة فيه
- موسيقى تصويرية غنية وغامرة
- الدبلجة اليابانية
نحن نحب أقل
- ربما يكون هناك عدد قليل جدًا من عناصر اللعب التي لا يمكن استيعابها
- من الناحية الفنية مؤرخة للغاية في العديد من النقاط
- الهيكل لا يزال تقليديًا جدًا
- العدو الذكاء الاصطناعي غبي جدًا جدًا
- VF غير متوازن وغير مقنع دائمًا
- الخيارات التي لها عواقب قليلة
- أنها تفتقر إلى مستوى التحجيم
- ومن أجل الواقعية سنعود
اسأل عن أحدث لدينا!
أسعار السيارات الجديدة ترتفع، لكن خياراتها أقل، وإليكم السبب
كشفت دراسة أوروبية أن أسعار السيارات الجديدة ترتفع بشكل مطرد بينما يتناقص عدد الخيارات. هناك عدة تفسيرات لذلك، دعونا نرى أي منها. شراء سيارة جديدة لا يقتصر فقط على اختيار الطراز...
سيارة
يفتح هذا التطبيق ميزات iPhone 16 في الطراز القديم الخاص بك، ولكن هل هي فكرة جيدة حقًا؟
هل تحلم بمميزات iPhone 16 الجديدة دون تغيير هاتفك؟ يعد أحد التطبيقات بإتاحتها في النماذج القديمة. كن حذرًا، فهذه التعديلات تحمل مخاطر على استقرار جهازك. يأتي كل جيل جديد من أجهزة iPhone مزودًا…
ايفون
يخفي كابل iPhone المزيف هذا كمبيوترًا صغيرًا يسرق جميع بياناتك عن بعد
يكشف مسح ما يشبه كابل شحن iPhone USB-C النموذجي أنه في الواقع أداة متطورة لسرقة بياناتك الشخصية. هذا كل شيء، بعد التقلب..
ايفون
يستخدم المتسللون رموز QR لشن هجمات دون أن تكتشفها برامج مكافحة الفيروسات، وإليك الطريقة
رموز QR موجودة في كل مكان في حياتنا اليومية، سواء للدفع أو الوصول إلى القوائم أو الحصول على المعلومات. لكن استخدامها من قبل المجرمين يتزايد بسرعة. طريقة جديدة تسمح لهم الآن بتجاوز الأنظمة…
حماية
Galaxy S25 Ultra: تم الكشف عن تكوينات التخزين المختلفة مسبقًا
ظهرت للتو معلومات جديدة بخصوص هاتف سامسونج الرائد القادم. وسيقدم هاتف Galaxy S25 Ultra، المقرر إطلاقه في أوائل عام 2025، ثلاثة تكوينات مختلفة من حيث ذاكرة الوصول العشوائي والتخزين. وفقًا للمتسرب الشهير Jukanlosreve،…
سامسونج جالاكسي اس
تسلا: الإصدار 13.2 من FSD مثير للإعجاب، لكن القيادة الذاتية ليست مثالية بعد
تواصل تسلا تحسين نظام القيادة الذاتية الكاملة (FSD)، وطرحت مؤخرًا الإصدار 13.2 من برنامج القيادة الذاتية بالكامل. متوفر حاليًا فقط لأعضاء برنامج الوصول المبكر، وهذا التحديث مثير للاهتمام...
السيارات الكهربائية
RTX 4090: ترتفع الأسعار قبل وصول RTX 5090 مباشرة
يشهد سوق بطاقات الرسومات حاليًا وضعًا غير عادي. تشهد بطاقة NVIDIA GeForce RTX 4090، الرائدة في مجموعة RTX 40 Ada Lovelace، ارتفاعًا في أسعارها بشكل مذهل مع اقتراب إنتاجها من نهايته...
بطاقة الرسومات
NordVPN: لم يتبق سوى ساعات قليلة للاستفادة من خصم بنسبة 74% و3 أشهر مجانية بسرعة!
تستفيد NordVPN من نسخة 2024 من الجمعة السوداء لخفض أسعارها! وتتيح الخدمة الشهيرة لعملائها الجدد الحصول على خصم 74% و3 أشهر مجانية على اشتراكهم. انقر هنا لرؤية العروض...
خطط بونس
تنشر Free تحديثًا على صناديقها، وتخضع سيارة R5 الكهربائية لاختبار التصادم، وهذه هي خلاصة الأسبوع
تستفيد مجموعة Freebox بأكملها من تحديث جديد للنظام، حيث حصلت R5 e-Tech على تصنيف 4 نجوم فقط خلال اختبارات الأعطال Euro NCAP، كما قامت Google بتجديد تطبيق الرسائل الخاص بها، وإليك ملخص الأسبوع. خلال…
أخبار
عبقري العملات المشفرة أم محتال أم انتهازي بسيط؟ قصة هذا الطفل الذي حصل على 50 ألف دولار في دقائق معدودة بفضل عملته الافتراضية الخاصة، تثير الجدل حول تنظيمها. إذا قيل لك أنك…
إنترنت