phonandroid

تم إصدار الحضارة 7 للتو على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و MAC وأجهزة المفاتيح. يعد وصول مكون جديد من ترخيص Auguste دائمًا حدثًا لمحبي الإستراتيجية ، ولكن هذه المرة ، لا تسير الأمور كما هو مخطط لها. اللاعبون غير راضين بينما يستفيد العنوان من مراجعات الصحافة الجيدة. لماذا إذن؟

Civ 7

الحضارة هي واحدة من الملحمة الأسطورية للعبة الإستراتيجية. في 11 فبراير ، وصل المكون السابع على جهاز الكمبيوتر ، وماك وكذلك على لوحات المفاتيح. عنوان تلقى انتقادات جيدة من الصحافة، ولكن من يتم إطلاق النار عليه من قبل المشجعين.

الحضارة 7 فوائدمن الدرجة الجيدة على metacritic ، مع ملاحظة 80 من 100. حتى الآن،أن اللاعبين أكثر حدة بكثير ، مع 38 من أصل 100.Sur Steam ،لديها تقييم "متوسط" يعتمد على أكثر من 20،000 آراء. لمثل هذه الملحمة المقدرة ، إنها صعبة! كما نعلم ، فإن آراء المستخدم لها أهمية حاسمة اليوم ، وقد يؤدي هذا الاستهلاك إلى إتلاف مبيعات إلى حد كبير. لكن ما الذي يحدث حقًا؟ لماذا يغضب اللاعبون من الحضارة 7؟ قبل كل شيء ، هل هو مبرر؟ سنحاول أن نفهم.

Civ 7

واجهة تثير الغضب

الحضارة 7 ، مثل جميع المكونات الأخرى من SAGA ، هي 4x (استكشاف ، توسيع ، استغلال وإبادة). نحن نمتلك قبيلة بدوية في العصر الحجري الحديث وهدفنا هو إنشاء مجتمع يستمر في العصر المعاصر. إنها لعبة استراتيجية مع الآلاف من الإجراءات والميزات. في الواقع ، تعد الواجهة (IU) أمرًا بالغ الأهمية لإيجاد طريقك من خلال كل هذه القواعد ، وأحيانًا معقدة. تم الإشادة بحضارة 6 من أجل وضوحها.هذا ليس هو الحال مع Civ 7.

Civ 7

إن مفهوم IU هو بلا شك اللوم الذي يأتي في أغلب الأحيانفي الآراء السلبية على البخار. المسودات ، المشوشة ، المحملة ، وغالبا ما تكون غامضة ، والقوائم ليست واضحة ونظام اللعبة يعاني منها. أكثر من ذلك ، بعض التلاعب مزعجة بشكل لا لزوم لها. على سبيل المثال ، عندما تعتمد الوحدة على مدينة ، من الضروري النقر مرتين للوصول إلى المدينة المذكورة. مؤلم ، بالنظر إلى أنه عمل يتم إحضاره لتكرار مئات المرات في اللعبة. نفس الشيء عندما تشكل جيشا مع جنرال. من الصعب أيضًا رؤية مزايا المباني على المدن ، مخفية جيدًا ، أو مجرد قائمة من تلك التي تم بناؤها بالفعل. يمكننا أيضًا التحدث عن قائمة الوحدات ، على سبيل المثال ، عليك أن تذهب إلى قائمة فرعية لعلاجها ، في حين أنها وظيفة حاسمة.

Civilization 7

هذه هيالكثير من الأشياء الصغيرة التي تتراكم وجعل دورًا مزعجًا.كل هذا مقترن (لا يزال هناك عيب يعود في كثير من الأحيان) إلى عدم وجود أيقونات جمالية للغاية وليس الحديث الشديد ، للمشورة المستحيلة لإلغاء تنشيط وميزات صغيرة أخرى تتمحور على نوعية الحياة التي تختفي ، مثل المدن التي أعيد تسميتها أو الاستكشاف التلقائي.

الواجهة لذلك في قلب الخلاف. العديد من اللومواجهة مستخدم مصممة لوحدة التحكممن أجل التكيف مع سوق وحدة التحكم ، في حين أن الحضارة هي تاريخيا ترخيص كمبيوتر. لسوء الحظ ، ليس هذا هو الشيء الوحيد الذي يزعج اللاعبين في هذا Civ 7.

لقراءة أيضا -تريد لعبة الفيديو هذه إغواء عشاق Skyrim وتبرز في عالمها غير العادي. هل تمكنت معلنة من القبض علينا؟

نظام ألعاب يساء فهمه

تحاول الحضارة 7 التخلص من الترخيص بقواعد أساسية جديدة ، وهم ليسوا بالإجماع. هذه الحلقة تقدم بالفعل نظام تطور جديد. في الألعاب القديمة ، اخترنا حضارة ثم قادناها حتى النهاية. هنا ، ينقسم جزء إلى ثلاثة أعمار متميزة: العصور القديمة ، عصر الاستكشاف والعصر الحديث ،وهي في الواقع ثلاث ألعاب مختلفة.

Civ 7

في نهاية كل عصر ، نحسب النقاط ، ثم نذهب إلى التالي. يحتفظ اللاعب بمدنه ، وموارده ، لكنه يفقد عددًا من المباني (بدون من) ، ويجب أن يغير الوحدات ، وحداته ، وقبل كل شيء أن تُمنح أهدافًا جديدة. في الواقع ، يترك جميع اللاعبين أكثر أو أقل على قدم المساواة. وفقًا لتجربتنا ، تعمل هذه الصيغة من حيث اللعب الخالص ، لأنها تجلب ديناميكية مثيرة للاهتمام. ومع ذلك ، فإنه له نتيجة مؤسف:إنها تبيى أي شعور بالتقدمونحن قطعت تماما في زخمنا. عندما تختار بلاد فارس في بداية اللعبة ، فأنت تريد أن تقود بلاد فارس إلى العصر الحديث ، ولا تذهب إلى النورمان أو الروس. كلما زاد هذا النظام ، ليس متماسكًا للغاية من حيث الاستمرارية ، كما أشار العديد من آراء البخار. عجب كنت بناء؟ في سلة المهملات.

Civilization 7

ثلاثة أعمار فقط متوفرة ،ويعتقد العديد من اللاعبين أنه القليل جدًا، تم "قطع" الأعمار الإضافية إلى الجمعية. صحيح أن Civ 7 قد اكتسبت واحدة أو اثنين آخرين. نلاحظ أيضًا أن اللوم الأخرى غالباً ما تعود. بكميات كبيرة: استحالة مواصلة اللعبة بمجرد انقضاء جميع الجولات ، والبطاقات الصغيرة جدًا وغير القابلة للتخصيص للغاية ، وغير ضرورية ، وإدارة غامضة للقوارب وخاصة منظمة العفو الدولية مع الفراولة مما يجعلها مستحيلة جميع الصداقة الدائمة بين الشعبين. سياسة الاستوديو وراء اللعبة ، Firaxis ، تنمو أيضا اللاعبين. DLC في Gogo ، سعر باهظ للعبة في نسختها الكاملة ، وشعرت أنه لم ينته ...

الحضارة 7 ليست كارثة ، بعيدة عن ذلك ، ولكن يجب تصحيحها

يبدو أن Firaxis يأخذ عودة اللاعبين على محمل الجد ويعد بإصلاحات منتظمة.لقد خرج العديد منهم بالفعل ،الأحدث في 12 فبراير ، والبق الصحيح وبعض العبث من IU. ومع ذلك ، لا يزال هناك عمل لتصحيح جميع الأخطاء. لقد أثبت الاستوديو مرارًا وتكرارًا في الماضي أنه يناسب ألعابه بجد ، وأنه استمع إلى مجتمعه ، ومن المأمول أن يستمر.

Civ 7

من جانبنا ، لقد أمضينا بالفعل الكثير من الوقت على ذلك ونعم ، صحيح أن جميع المخاوف المذكورة تضر بتجربة أعلى. لكن،الحضارة 7 لا يزال اقتراحا قويا.إذا كانت الكثير من الأشياء بنكًا ، فإن النظام يدفعنا دائمًا إلى الاستمرار ، وأخذ منعطفًا أخيرة ، ليقول "جيدًا تعال ، أحلق هذه المدينة العدو وأتوقف". نحيي حقيقة أن Firaxis يحاول أشياء جديدة ، خاصة مع الأعمار ، حتى لو لم ينجح كما ينبغي. هذا ليس أمرًا لا مفر منه ، لأن بعض التعديلات يمكن أن تجعل هذا النظام ذا صلة للغاية. نحن أيضًا نحب الجزء البصري الأنيق ، وكذلك الاتجاه الفني. الحضارة 7 لديها قواعد مثيرة للاهتمام ، لكنك لا تزال بحاجة إلى عمل لجعل اللعبة جيدة حقًا. نعم ، لديه الوسائل إذا حل مشاكله.

Civilization 7

لا ينبغي التغاضي عن الجانب الحاسم الأخير الذي يعاقب إلى حد كبير الحضارة 7: لم يعد بمفرده على مكانته. العديد من المنافسين لديهم بالفعلجلبت نفس النضارة إلى هذا النوع في العشرة الأخيرة: البشرية ،تاريخ آرا لا توصف، العالم القديم ،حرب التوابل الكثبان الرملية، أسطورة لا نهاية لها ... تظل الحضارة دارون ، وفي الواقع ، نتوقع منه أن يكون لا تشوبه شائبة ، وأن كل حلقة هي المرجع الذي يعطي هذا النوع. لسوء الحظ ، ليس هذا هو الحال مع Civ 7. على الأقل في الوقت الحالي.


اسألنا الأخير!