Cyberpunk 2077: مواعيد نهائية غير واقعية، إسراف، غطرسة.. 20 موظفًا يتحدثون عن جحيم التطوير

تتعرض لعبة Cyberpunk 2077 مرة أخرى للنيران بعد تحقيق لاذع أجرته بلومبرج. هذا يكشف ظروف العمل داخل الاستوديو. مقال أجبر آدم بادوفسكي الرئيس التنفيذي لشركة CD Projekt Red على الخروج عن صمته.

لعبة Cyberpunk 2077 معروضة للبيع منذ أكثر من شهر، ولكن لا يزال الحديث عنها مستمرًالخروجه الكارثي. في نهاية هذا الأسبوع، هو تحقيق أجراه جيسون شراير الشهير جدًا، نُشر في أعمدة بلومبرج، والذي يلقي الضوء عليه. الصحفيالتحقيق في ظروف العمل داخل الاستوديوأثناء التطوير، واستنتاجاته ليست في صالح CD Projekt.

أجرى شراير مقابلات مع أكثر من عشرين موظفًا يعملون في اللعبة وأجمعوا جميعًا على نقطة واحدة: لم تكن Cyberpunk جاهزة للإصدار في عام 2020. وبحلول عام 2019، كانت الفرق على علم بأن اللعبةلا يمكن الانتهاء منه قبل عام 2022.حتى أنهم راهنوا على إعلانات التأخير التالية.

عرف المطورون أن اللعبة كانت في حالة سيئة

وفقًا للمطورين، كان لدى CD Projekt ثقة كبيرة جدًا بمشروعها بعد The Witcher 3، حيث وضع التسويق قبل إنشاء العنوان نفسه. للانتهاء في الوقت المحدد،أزمةأصبح هو القاعدة. يقول الموظف أن هناك لحظةحيث كان يعمل 13 ساعة يوميا، خمسة أيام في الأسبوع. غادر الاستوديو في النهاية بعد أن رأى زملائه يفقدون حياتهم العائلية بسبب العمل الشاق. هذاأزمةلم يساعد ذلك حقًا، نظرًا لأن الاستوديو انتقل من 240 إلى 500 مطور بدوام كامل، مما تسبب في عدم التنظيم الذي أضر بالعنوان أكثر من أي شيء آخر. كان الموظفون يعلمون جيدًا أن الأمر كان سيئًا على وحدات التحكم القديمة وفوق كل شيء كان به عربات التي تجرها الدواب تمامًا. وهذا يتناقضكلمات مارسين إيوينسكي التي أعلنها في مقطع فيديوأن لا أحد رأى الكارثة قادمة.

نتعلم أيضًا أشياء صغيرة أخرى مثيرة للاهتمام، مثل حقيقة أن اللعبة، على الرغم من الإعلان عنها في عام 2012، لم تبدأ في التطوير إلا في عام 2016. وبالمثل، كان عليها أن تتبنى وجهة نظر الشخص الثالث. لقد تم اختيار عرض FPS في النهاية، مما أجبر CD Projekt على إعادة التفكير في محركها، وهو ليس مخصصًا لمثل هذا الشيء. في هذا المقال الطويل، تتهم بلومبرجCD Projekt لإفساد العرض التوضيحي لمعرض E3 2018 بالكامل. للتذكير، خلال هذه الطبعة تم عرض العنوان للجمهور لأول مرة. نتذكر جميعًا كيانو ريفز على المسرح بأغنيته الشهيرة "التقاط الأنفاس!" ". تمكن الصحفيون الموجودون في الموقع من الإعجاب بسلسلة مسرحية تسمىارفعوا أيديكم(يلعب أحد المطورين لعرض مقطع محدد)، ثم قام بتسجيلها بعد ذلك. تكشف بلومبرج اليوم أن هذا التسلسل كان مزيفًا. من المؤكد أن هذه ممارسة شائعة في ألعاب الفيديو، لكنها ما زالت لا تساعد في تحسين صورة الاستوديو.

وينفي CD Projekt أي احتيال

أثار هذا التحقيق الكثير من الحديث على الشبكات وأجبر آدم بادوفسكي على الخروج عن صمته. المؤسس المشارك للشركةيعود إلى نقاط معينة من التحقيق،الذي يعتبره جريمة. بالنسبة له، لم يكن العرض التوضيحي الذي تم عرضه في E3 زائفًا، ولكنه كان مجرد نسخة عملية من اللعبة. وأوضح أنه من المنطقي إعادة تصميم أشياء معينة وإزالة الميزات. وهذا جزء لا يتجزأ من عملية التطوير.

إقرأ أيضاً –تعد لعبة Cyberpunk 2077 كارثة على أجهزة PS4 وXbox One، حيث أصبح اللاعبون على وشك الانهيار العصبي

ويشيرأن 20 شخصا فقط استجابوالأسئلة جيسون شراير، وهو منخفض من بين 500 موظف. بالنسبة له، هذه التصريحات ليست ممثلة حقًا. أخيرًا، يعود إلى اتهامات التحرش بموظفي الاستوديو غير البولنديين، الذين قد يشعرون بالإقصاء مقارنة بالآخرين. ويوضح أنه من الطبيعي أن يتحدث البولنديون لغتهم فيما بينهم، لكن عملية التطوير بأكملها تمت باللغة الإنجليزية، سواء في الاجتماعات أو في الوثائق المكتوبة.

وبالتالي فإن قضية Cyberpunk لم تنته بعد. ولكن هناك شيء واحد مؤكد،سيظل علامة على تاريخ وسائل الإعلام إلى الأبد.وهذا الخروج الكارثي سيكون الآن مثالا لا يحتذى به، سواء على مستوى التنمية أو التواصل. للتذكير، تلقت Cyberpunk 2077 بالفعل العديد من التصحيحات التصحيحية، ومن المقرر إصدار تصحيحين آخرين لإصداري PS4 وXbox One، الأقل نجاحًا.

مصدر :بلومبرج


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.