DLDSR: كل ما تحتاج لمعرفته حول التقنية الجديدة من NVIDIA

مع DLDSR، تقدم NVIDIA تقنية برمجية جديدة قادرة على تحسين أجهزة بطاقات الرسومات الخاصة بها. استنادًا إلى الذكاء الاصطناعي ومبدأ DSR، تعمل هذه الوظيفة على تحسين عرض الرسومات داخل اللعبة.

الائتمان: نفيديا

في يناير 2022، أعلنت NVIDIA عن وصول تقنية جديدة إلى نظامها البيئي: theDLDSR. إذا كان اسمها يمكن أن يعيد إلى الأذهان المشهورDLSS(Deep Learning Super Sampling) من الشركة، والذي يجعل من الممكن حساب الصور بدقة أقل واستخدام الذكاء الاصطناعي لقياسها من أجل تقديم تعريف عالي للصورة دون التضحية بمعدل إطارات الأداء، فإن مبدأ DLDSR مختلف تمامًا. نشرح لك في هذه الورقة كيف ينبغي تحسين تجربة اللعب للاعبين.

يعنيDLDSRالتعلم العميق الديناميكي فائق الدقة. من الناحية الفنية، يمكننا تقريبًا التحدث عن عكس DLSS نظرًا لأننا لا نتحدث هنا عن رفع المستوى بل عن تقليص الحجم. وبالتالي يتم حساب الصورة بجودة أعلى قبل تغيير حجمها إلى التعريف المطلوب. الهدف هنا مختلف تمامًا: يتم استخدام DLDSR لتحسين جودة الصورة على التكوينات الأساسية مثل 1080 بكسل، بينما يهدف DLSS إلى حفظ الإطارات في الثانية عند ضبط الدقة المطلوبة.

ما هي التحسينات التي يجلبها DLDSR؟

توضح NVIDIA أن حساب الصورة بجودة أفضل في الأصل يسمح، بمجرد تغيير حجمها إلى تعريف أقل (الذي تدعمه الشاشة أو الشاشة المستخدمة)، بالاستفادة من العروض الرسومية الأفضل. بالمقارنة مع الصورة المحسوبة أصلاً في التعريف المستهدف، يجب أن ينجح DLDSR في إزالة بعض العناصر غير المرغوب فيها، مثل تأثيرات الوميض، وتحسين مكافحة التعرج. عند التبديل من الجودة العالية إلى الجودة المستهدفة، تحتفظ الصورة أيضًا ببعض التفاصيل الإضافية التي لا يتم عرضها عادةً بالتعريف المطلوب.

يشير الخضر أيضًا إلى أن DLDSR له تأثير ضئيل جدًا على أداء اللعبة. في مثال توضيحي، يقوم التكوين بدون DLDSR بتشغيل عنوان Prey (Bethesda) بدقة 1080 بكسل أصلية بمعدل 145 إطارًا في الثانية. ومن خلال تفعيل DLDSR في نسخته 2.25x، لا يتأثر معدل التحديث تقريبًا حيث يتم قياس 143 صورة في الثانية في هذه الحالة.

الائتمان: نفيديا

تطلق NVIDIA أيضًا ثلاثة مرشحات جديدة لهذه المناسبة، يمكن الوصول إليها من واجهة GeForce Experience:

  • SSRTGI (الإضاءة العالمية لتتبع شعاع الفضاء):نسخة معدلة من Ray Tracing ReShade Filter من المصمم Pascal "Marty McFly" Gilcher، الذي شارك في تطوير SSRTGI. وهذا يعزز الإضاءة والظلال لخلق إحساس أكبر بالعمق والواقعية.
  • SSAO (انسداد محيط مساحة الشاشة):يبرز مظهر الظلال بالقرب من تقاطعات الكائنات ثلاثية الأبعاد، خاصة في البيئات ذات الإضاءة الخافتة أو الداخلية.
  • DOF الديناميكي (عمق المجال):يطبق تأثير ضبابي بأسلوب البوكيه استنادًا إلى قرب الكائنات الموجودة في المشهد، مما يمنح اللعبة طابعًا سينمائيًا أكثر.

لم تبذل NVIDIA أي جهد لوصف هذه الميزات الجديدة باستخدام مصطلح “remaster” لوصف الألعاب التي تجمع بين DLDSR ومرشح SSRTGI.

DLDSR مقابل DSR: ما الفرق؟

إذا لم يكن مبدأ DLDSR غريبًا عليك، فربما يكون ذلك لأنك على دراية بهDSR، وهي ميزة ديناميكية فائقة الدقة تستخدمها NVIDIA بالفعل لفترة طويلة. المبدأ الأساسي هو نفسه (استخدام مرشح تصغير الحجم)، لكن DLDSR يعمل على تحسين الصيغة من خلال الاستفادة من قوة Tensor Cores لبطاقات الرسومات RTX، وهي وحدات الحساب هذه المخصصة للتعلم الآلي والذكاء الاصطناعي.

فريسة بدقة 1080 بكسل الأصلية. الائتمان: نفيديا

لتوضيح الفرق في الأداء بين DSR القديم وDLDSR الجديد، تأخذ NVIDIA مثال Prey. لذلك كان لدينا 145 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل أصلية و143 إطارًا في الثانية بدقة 1080 بكسل تم تصغيرها من 1620 بكسل (DLDSR 2.25x)، لدينا فقط 108 إطارات في الثانية مع تصغير الحجم من 4K إلى 1080 بكسل عبر DSR 4x.

فريسة مع تمكين مرشح DLDSR وSSRTGI 2.25x. الائتمان: نفيديا

ما هي بطاقات الرسومات المتوافقة مع DLDSR؟

DLDSR هي تقنية حصرية لبطاقات الرسومات NVIDIA RTX، لجميع الأجيال وجميع الموديلات مجتمعة. كما هو موضح سابقًا، يرجع هذا القيد إلى استخدام Tensor Cores، والتي لا توجد في وحدات معالجة الرسومات القديمة الخاصة بالشركة المصنعة.

ما هي الألعاب المتوافقة مع DLDSR؟

خلافا لتتبع الأشعة الأفريقي أو DLSS، لا يتطلب DLDSR تطويرًا إضافيًا من منشئي الألعاب ليتم دعمه، مما يجعله أكثر عالمية. وفقا لنفيديا،"معظم الألعاب"متوافقة مع تكنولوجيا تقليص حجمها.

أول شيء هو تنزيل وتثبيت إصدار برنامج تشغيل GeForce Game Ready الذي يدعم DLDSR، عبر GeForce Experience أو من موقع NVIDIA الرسمي على سبيل المثال. أول سائق يستفيد منه هو511.23، جميع الإصدارات الأحدث تعمل أيضًا.

الائتمان: نفيديا

يجب عليك بعد ذلك فتح لوحة تحكم NVIDIA. للقيام بذلك، يمكنك النقر بزر الماوس الأيمن على أيقونة NVIDIA في شريط المهام (إذا كانت موجودة) أو النقر بزر الماوس الأيمن على الفراغ الموجود على سطح المكتب. بمجرد الوصول إلى لوحة التحكم، حدد"إدارة الإعدادات ثلاثية الأبعاد"في عمود القائمة على اليسار. من قائمة الإعدادات ثلاثية الأبعاد التي تظهر، اختر"DSR - العوامل"، أدناه مباشرة"CUDA - معالجات الرسومات".

يمكنك بعد ذلك تمكين DSR واختيار القياس الذي تريد استخدامه من بين خيارين متاحين:1,78x(2560 × 1440 بكسل) أو2,25x(2880 × 1620 بكسل).

متى يكون DLDSR متاحًا؟

بدأت NVIDIA في نشر برنامج التشغيل 511.23 بما في ذلك DLDSR منذ 14 يناير 2022، وبالتالي فإن الوظيفة متاحة بالفعل لجميع اللاعبين المجهزين بوحدة معالجة الرسومات RTX الذين أجروا التحديث.


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.