DLSS: فهم كل شيء عن تقنية Nvidia التي تُحدث ثورة في ألعاب الفيديو

في السنوات الأخيرة، أصبح الحديث عن DLSS أكثر فأكثر. أصبحت تقنية Nvidia موجودة في المزيد والمزيد من ألعاب الكمبيوتر، ويمكن أن تصل قريبًا إلى وحدات التحكم. ولكن ما الذي يخفي وراء الاسم الغامض؟ وكيف تستعد لإحداث ثورة في الطريقة التي نستهلك بها ألعاب الفيديو؟ في الواقع، هذه التكنولوجيا أكثر تعقيدًا مما تبدو، لأنها تجمع بين العديد من التقنيات لتحسين السلاسة في اللعبة بالإضافة إلى العرض المرئي. دليل عملي قصير.

الاعتمادات: نفيديا

تعتبر ألعاب الفيديو فنًا مرتبطًا ارتباطًا وثيقًا بالتكنولوجيا، ويتم إضافة مصطلحات جديدة بانتظام إلى قاموس المصطلحات الخاصة بالوسيلة. يعد تتبع الأشعة والتبريد المائي وتظليل الخلايا الأخرى وألعاب الفيديو مجالًا لا يوجد فيه نقص في الكلمات الإنجليزية والمختصرات، مما يؤدي في كثير من الأحيان إلى فقدان معجبيها. ومع ذلك، في السنوات الأخيرة، جذب إدخال جديد في قاموس ألعاب الفيديو الكثير من الاهتمام:و DLSS.

DLSS هي التقنية الجديدة التي تقدمها Nvidia. اسم مرادف للأداء والرسومات المحسنة والتقنيات المتقدمة الأخرى... وهو قبل كل شيء اسم شامل إلى حد ما يجمع العديد من العمليات والتي لها هدف واحد فقط: استخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين الأداء والعرض المرئي. سنشرح لك كيفية عمل كل شيء، نقطة بنقطة.

في نفس الموضوع -RTX 4090: قد يصل DLSS 3.0 أخيرًا إلى المزيد من بطاقات الرسومات

يعنيDLSSالتعلم العميق لأخذ العينات الفائقة. ظهرت هذه التقنية، التي ابتكرتها شركة Nvidia المصنعة لبطاقات الرسوميات، لأول مرة في عام 2018، على بطاقة GeForce RTX 20XX. منذ ذلك الحين، شهد نظام DLSS تطورات مختلفة حتى وصل إلى شكله الحالي، وهو نظام DLSSدي إل إس إس 3.5,مما يدفع حدود أداء ألعاب الفيديو إلى أبعد قليلاً. ولكن كن حذرًا، فليست كل إصدارات DLSS تفعل الشيء نفسه! وسوف نرى ذلك في الجزء التالي. ما هو القاسم المشترك بينهم؟ استخدم الذكاء الاصطناعي، إما لإعادة بناء الصورة، أو لإنشاء واحدة، أو لتحسين العرض. باختصار، التكنولوجيا تمس كل شيء.

يتم تنشيط DLSS مباشرة في قائمة ألعاب الفيديو ويمكنه تحسين الأداء بشكل كبير. نحن لا نتحدث عن التقاط بضعة إطارات في الثانية، بل عن مضاعفة عددها. تغيير كبير! وإذا كانت تواجه الآن العديد من المنافسين، مثل FSR في AMD وXeSS في Intel، فإن DLSS بلا شك هو الحل الأفضل لتحسين أداء الألعاب في الوقت الحالي،المعايير الداعمة.

🧮 ما هو استخدام DLSS وما هي الاختلافات بين الإصدارات؟

تجمع DLSS بين العديد من التقنيات المختلفة للغاية، والتي تهدف مجتمعة إلى تحسين الأداء بشكل كبير. اسم شامل إلى حد ما للتقنيات التي لا علاقة لها ببعضها البعض، مما يؤدي إلى خسارة بعض اللاعبين. لا تُصب بالذعر،وسنشرح لك كل هذا بأبسط طريقة ممكنة.

ظهرت عام 2018 مع RTX 20XX،يسمح لك DLSS بترقية العرض.وبكل بساطة، يمكن "تمديد" صورة بدقة 1080 بكسل لإنشاء صورة بدقة 4K. ولهذا السبب، تستخدم Nvidia الذكاء الاصطناعي والتعلم العميق لملء "الثغرات" وتقديم نتيجة متسقة. يعمل DLSS 2، الذي تم إصداره في عام 2020 مع بطاقات GeForce RTX 30XX، على تحسين هذه العملية بشكل كبير. وبالتالي يتم التخلص من الشوائب والتأثيرات غير الواضحة التي قد تكون موجودة. بالنسبة للاعب، تعتبر هذه التكنولوجيا نعمة، لأنها تسمح بتشغيل لعبة بدقة 4K بموارد أقل بكثير.

تتعقد الأمور مع DLSS 3،نظرًا لأن هذا الإصدار لا ينجح مع DLSS 2.إنها بالفعل تقنية مختلفة تمامًا. Nvidia، بالتأكيد للاستفادة من اسم DLSS الذي يتردد صداه الآن لدى اللاعبين، اختارت تسميتها بهذا الاسم، الأمر الذي يمكن أن يخلق ارتباكًا، ولكن دعنا نمضي قدمًا. يظل هدف DLSS 3 هو نفسه هدف DLSS 2: زيادة عدد الإطارات في الثانية مع استهلاك أقل قدر ممكن من الموارد.

DLSS 3 هي تقنيةتوليد الصور متاح فقط على RTX 40XX.يستخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء إطار "وهمي" بين إطارين تم إنشاؤهما بواسطة بطاقة الرسومات. للشرح بأبسط طريقة ممكنة: لدينا صورتان موجودتان في اللعبة، وسيقوم DLSS 3 بإنشاء واحدة بينهما لربطهما. في الواقع، ليس لدينا صورتان، بل ثلاث. وهذا يحسن الأداء بشكل كبير! وبطبيعة الحال، يمكن أن يقترن توليد الصورة بترقية مستوى الإطارات لتفجير معدل الإطارات مع الحفاظ على كفاءة استخدام الطاقة. يتيح التعلم العميق لـ Nvidia أيضًا تحسين العرض خلال الجلسات.

كما لو أن الأسماء لم تكن مربكة بما فيه الكفاية بالفعل،DLSS 3.5 ليس تحسينًا على DLSS 3.إنها تقنية مختلفة تمامًا! يتيح DLSS 3.5 إمكانية تحسين تتبع الأشعة (إدارة الضوء الديناميكية) باستخدامإعادة بناء الأشعة. باستخدام تقنيةتقليل الضوضاء(إزالة الحبوب التي يمكن أن يخلقها الضوء تلقائيًا)، فهو يوفر تأثيرات إضاءة أكثر واقعية وأكثر دقة.

وبالتالي فإن DLSS 3.5 ليست تقنية تعمل على تحسين الأداءولكنها تستخدم الذكاء الاصطناعي والتعلم العميق لجعل الصورة أجمل للعين. إنجاز صغير، ولكن اسم مربك بعض الشيء، خاصة أنه على عكس DLSS 3، فإن DLSS 3.5 متاح على جميع بطاقات RTX (ولكن ليس على جميع الألعاب). معقد ؟ لااا…

🔎 أين يمكننا أن نجد DLSS؟

نظرًا لأن DLSS هي تقنية مملوكة لشركة Nvidia، فلن تتفاجأ عندما تعلم أنها موجودة فقط على بطاقات الرسومات الخاصة بهاغيفورسي آر تي إكس. إذا كان لديك بطاقة رسومات AMD أو Intel، فسيتعين عليك قبول الحلول الخاصة بكل منهما. في الوقت الحالي، فقط أحدث جيل من وحدات معالجة الرسومات يدعم DLSS 3.0، أيآر تي إكس 40XX. وهنا القائمة الكاملة:

كما قلنا، تختلف الأمور بالنسبة "للإصدارات" الأخرى من DLSS. تدعم بطاقات RTX 20XX DLSS 1 و3.5 فقط، بينما تدعم بطاقات RTX 30XX DLSS 2 و3.5.

على وحدات التحكم، الأمور معقدة بعض الشيء. ومع ذلك، فإن بعض وحدات التحكم المحمولة بشكل خاص مثلسطح البخارأوحليف ROG، يمكن الاستفادة منه بشكل كبير. نعم، ولكن: في الوقت الحاضر، تهيمن AMD إلى حد كبير على سوق وحدات التحكم، معPS5واكس بوكس ​​سيريس اكسكلاهما مجهز بوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات. الأمر نفسه ينطبق على وحدات التحكم من Valve و Asus. الاستثناء الوحيد لهذه القاعدة هو Nintendo Switch ومكوناته من Nvidia.

الائتمان: نفيديا

وبالتحديد: بحسب الشائعات الأخيرة،يمكن لجهاز Nintendo Switch 2، الذي سيتم إصداره في عام 2024، الاستفادة من DLSS,مما سيسمح لها بالحصول على عرض مشابه لعرض PS5 وXbox Seriesمع أجهزة أقل قوة. لكن كن حذرًا، فكل هذا لا يزال في مرحلة الشائعات فقط، وبالتالي يجب التعامل معه بحذر.

💻 كيفية تفعيل DLSS على جهاز الكمبيوتر الخاص بك؟

لا يعد DLSS خيارًا للتنشيط من برنامج تشغيل بطاقة الرسومات Nvidia، بل هو بالأحرىمباشرة داخل اللعبة. في الواقع، هذا يعني أنه لن تقدم لك كل الألعاب هذا الخيار من إعداداتها، حيث أنها ليست كلها متوافقة. لذلك سيكون عليك البحث عن الألعاب الحديثة التي تم إصدارها في آخر 5 سنوات، على أمل الاستفادة منها. خلاف ذلك، يمكنك الاعتماد دائما علىالتعديلات التي تضيف دعم DLSS بانتظام إلى العناوين القديمة. تم أيضًا تحديث بعض الألعاب القديمة، مثل Portal، لتكون بمثابة عرض.

لتمكين DLSS،لذلك سيتعين عليك الانتقال إلى إعدادات الرسومات الخاصة بلعبتك المفضلة.بمجرد الدخول، ما عليك سوى تحديد المربع المقابل للبدء. بسيط ! إذا لم يظهر، فإن لعبتك لا تدعمه. في الواقع، الأمر متروك للمطورين لجعله متوافقًا، وليس مسؤولية Nvidia التي تقدم التكنولوجيا فقط. على سبيل المثال، لم تقدمه شركة Starfield عندما تم إصداره.

في معظم الحالات، سيكون لديك الاختيار بين عدة خيارات للترقية:الجودة، التوازن، الأداء، الأداء الفائق. تتيح هذه الخيارات لبطاقة الرسومات الخاصة بك تحديد التعريف الأساسي الذي سيتم عرضه قبل تطبيق DLSS للترقية. لتبسيط الأمر، كلما انتقلت إلى الأداء الفائق، كلما انخفض تعريف الصورة الأساسية.وبالتالي، ستكتسب قدرًا كبيرًا من السلاسة، ولكنك ستفقد جودة الصورة. بشكل ملموس، سوف تكون الرؤية أكثر وضوحًا. الأمر متروك لك لتحديد ما هو الأكثر أهمية لتحقيق أقصى قدر من تجربة الألعاب الخاصة بك.

لكن كن حذرًا، فتنشيط DLSS في الألعاب يمكنه فقط تنشيط DLSS 1 أو 2، وبالتالي يتم رفع المستوى. في الواقع، نظرًا لأن DLSS 3 يقدم شيئًا مختلفًا تمامًا، فمن الممكن ألا تجده تحت هذا الاسم في القوائم،لأنه يتم عرضه تحت عبارة "إنشاء الصورة" أو "إنشاء الإطار". ولو أخذنا مثالآلان ويك 2أو Cyberpunk 2077، يظل ذكر DLSS موجودًا لمزيد من الوضوح. هذا ليس هو الحال في Dead Space Remake، على سبيل المثال.

ماذا عن DLSS 3.5؟ مرة أخرى، هذا خيار آخر،هذه المرة مرتبطة بتتبع الأشعة.إذا أخذنا مثال Alan Wake 2، عليك أن تبحث في قسم تتبع الأشعة لتفعيله. هنا مرة أخرى، ذكر DLSS موجود، ولكن لا يزال من الممكن أن يؤدي ذلك إلى حدوث ارتباك. في الواقع، يجب أن نبقى يقظين! لا شك أن العديد من اللاعبين قاموا بتفعيل DLSS في الخيارات، لكنهم يكتفون بالترقية فقط.

وما هو تتبع المسار؟

وبما أننا نتحدث عن تقنيات Nvidia، فهي أيضًا فرصة للحديث عن تتبع المسار. يتوفر تتبع المسار على Nvidia GeForce RTX 40XX، ولكنه يقتصر حاليًا على عدد قليل جدًا من الألعاب، مثل Cyberpunk 2077 أو Alan Wake 2. ولكن مما يتكون؟ مرة أخرى،ونحن في طريقنا لجعلها بسيطة قدر الإمكان.

تتبع المسار هو بكل بساطةتحسن جذري في تتبع الأشعة.وللتذكير، تتيح هذه التقنية إدارة الضوء وانعكاساته في الوقت الفعلي من أجل إعطاء مصداقية أكبر للصورة. ومع ذلك، فإن ضوء تتبع الشعاع ليس واقعيًا، لأنه يرتد مرتين قبل أن يختفي. من جانبه، يذهب تتبع المسار إلى أبعد من ذلك نظرًا لأن الضوء يرتد عن جميع الكائنات التي يواجهها حتى يختفي. وهذا يعطي الضوء المذهل والظلال الواضحة تقريبًا. يضاف إلى ذلك إدارة أفضل لتأثيرات الشفافية.

لنأخذ مثالًا حديثًا: Alan Wake 2. لعبة Remedy تستغل هذه التكنولوجيا الجديدة بشكل رائع، حتى يمكننا القول إنها عرضها المثالي!

آلان ويك 2 مع إعادة بناء الشعاع (DLSS 3.5)
آلان ويك 2 مع تتبع المسار. نرى تحسناً ملحوظاً في انعكاس عجلات السيارة وانعكاس البرك

هذه التكنولوجيا مثيرة للإعجاب بصريًا وتعطي انطباعًا بوجود فيلم أمامك. ومع ذلك، فإن له عيبًا كبيرًا:إنها جشعة للغاية!حتى RTX 4090s تعاني من تمكين تتبع المسار. يمكننا أن نرى ذلك في الصور المرئية أعلاه مع عداد FPS في أعلى اليمين: نصل إلى 30 إطارًا في الثانية بدقة 4K مع تتبع المسار وتنشيط DLSS، على الرغم من أن لدينا أقوى بطاقة في السوق . وبالتالي، فهي تقنية ثورية، وهي في مهدها فقط. ليس هناك شك في أن Nvidia ستراهن عليها في جيلها القادم من RTX.


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.