GTA 6: يعد Rockstar بتحسين ذكاء الشخصيات من غير اللاعبين

هل يمكن أن تقدم GTA 6 ثورة في طريقة إدارة الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)؟ براءة الاختراع التي قدمتها Rockstar مؤخرًا تسير في هذا الاتجاه. وهو يصف طريقة جديدة لإدارة سكان مدينة افتراضية في إحدى الألعاب، على سبيل المثال جعل تحركاتهم أكثر واقعية.

الشخصيات غير القابلة للعب في GTA 5

لقد مرت الآن ثماني سنوات منذ إصدار GTA 5 وما زال العالم ينتظر وصول الحلقة السادسة. تظل Rockstar Games صامتة بشأن هذا الموضوع وعلينا أن نتقبل المزيد من الشائعاتأو أقل مصداقية. ومع ذلك، هناك شيء لا لبس فيه: براءات الاختراع. ومؤخرًا، قدم الاستوديو طلبًا إلى مكتب براءات الاختراع الأمريكي USPTO. لقد تم بالطبع رصده وتشريحه من قبل المعجبين. يتعلق الأمرسلوك الشخصيات غير اللاعب(NPC)، سكان مدن اللعبة الافتراضية.

براءة الاختراع هذه، اسمها"نظام وطريقة التنقل الافتراضي في بيئة الألعاب"، لا يستشهد بشكل مباشر بـ GTA 6. ومع ذلك، فهو يوضح ذلكتطوير التكنولوجيا فيما يتعلق بـ NPC AIللعبة مستقبلية، خاصة في قيادة المركبات.

خلق عالم أكثر حيوية

الهدف هو إنشاء عالم أكثر واقعية قدر الإمكان من خلال السماح بالشخصيات الافتراضيةلتنفيذ إجراءات أكثر تعقيدا، وهذا دون أن يقتصر على آلة التطوير. على سبيل المثال، ستكون الشخصيات غير القابلة للعب قادرة على التكيف مع حركة المرور. سيكونون قادرين على تقدير المسافات وإدارة الطريقة التي يستخدمون بها المكابح أو التسارع للخروج من الطريق السريع. شيء لا يزال ميكانيكيًا للغاية في GTA 5، ولكنه سيصبح طبيعيًا جدًا مع براءة الاختراع هذه، مما يجعل الكون أكثر واقعية. قد نتوقع شخصيات غير قابلة للعب تتمتع بخصائصها الخاصة، وبالتالي عالم أكثر سكانًا. بل يجب أن نكون قادرين على متابعة أحد السكان أثناء انتقاله من مكان إلى آخر على الخريطة ومراقبة روتينه اليومي.

إقرأ أيضاً –GTA 6: تاريخ الإصدار والسعر والمنصات... كل المعلومات

لقد كان سلوك هذه الشخصيات دائمًا هو المفتاح لجعل العالم المفتوح أكثر حيوية. نتذكر، على سبيل المثال، أنه تم الوصول إلى مرحلة مهمة مع The Elder Scrolls IV Oblivion في عام 2006. في ذلك الوقت، أعطى محرك Radiant AI هدفًا لكل شخصية غير قابلة للعب في الكون. لقد أعطاهم إجراءات روتينية دقيقة، ويمكنك مشاهدتهم وهم يعملون من هذا الوقت إلى ذلك الوقت، ويتوقفون عن تناول الطعام، ورؤيتهم يذهبون إلى الفراش عند حلول الظلام. إذا كان من السابق لأوانه الحديث عن ثورة من هذا النوع فيما يتعلق ببراءة اختراع روكستار، فإن النية موجودة. بدون هذا الجانب من الذكاء الاصطناعي،العالم المفتوح يبدو مصطنعًا على الفور، تتجول الشخصيات غير القابلة للعب بلا هدف حول الخريطة. إنهاالحال في Cyberpunk 2077.

أخيرًا، النقطة الأخيرة في براءة الاختراع، يجب أن يعتمد نظام الذكاء الاصطناعي هذا على خادم مخصص، مما يعني ذلكستستخدم اللعبة جانبًا عبر الإنترنت، حتى في العزف المنفرد. ويبقى أن نرى كيف سيتم تطبيق ذلك في منتصف اللعبة. يمكننا أن نتخيل التقارب بين اللاعب الفردي واللاعبين المتعددين. شيء منطقي، مع الأخذ في الاعتبار أن هذا الجانب أصبح الآن مهمًا جدًا للاستوديو الذي لا يزال يعتمد بشكل كبير على GTA Online وRed Dead Online.

لم ينتظر عشاق GTA وقتًا طويلاً بين حلقتين.تم إصدار GTA 5 منذ ثماني سنوات، لكنها لا تزال ناجحة. لقد باعت 135 مليون نسخة، مما يجعلها اللعبة الأكثر ربحًا في التاريخ، ولا يزال الأمر بعيدًا عن الانتهاء.

في الواقع، يستمر العنوان في جذب اللاعبين بفضل طبيعته عبر الإنترنت. حديثاً،تم تضمين جزيرة جديدةلأول مرة منذ الإصدار -Cayo Perico- الذي جدد الاهتمام.سيتم إصدار GTA V أيضًا هذا العام على PS5 وXbox Series Xفي نسخة منقحة بيانياً لتحقيق أقصى استفادة من التقنيات الجديدة. لذلك لا يزال بإمكان GTA 6 الانتظار، حيث أن Rockstar لم تقترب من قتل الإوزة التي تضع البيض الذهبي. على أية حال، براءة الاختراع هذه تظهر أن الاستوديو يفكر بالفعل في الابتكارات التي يمكن أن تأتي بها هذه الحلقة المستقبلية، والتي لم يتم الإعلان عنها رسميًا، كما نذكر.

قدمت شركة Take Two Interactive براءة اختراع جديدة للبيئات الافتراضية:https://t.co/5fOtWUiL52
نعم. هذه هي لعبة Rockstar Games ذات الصلة.

– بيج جيم كولوسيمو (@chi_colossimo)15 يناير 2021


اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.