تم الكشف عن xCloud قبل العرض التقديمي الكبير المتوقع في E3 2019. خلال مؤتمر مطوري الألعاب، قدمت Microsoft تفاصيل إضافية حول طريقة اللعب وعناصر التحكم في عناوين Xbox على الأجهزة ذات الشاشات التي تعمل باللمس، وبالتالي الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.
استفادت Google من مؤتمر مطوري الألعاب 2019 من أجلتقديم خدمة الألعاب السحابية Stadia. وكانت مايكروسوفت حاضرة أيضًا في هذا الحدث. لا يوجد إعلان وسط ضجة كبيرة لمنصته الخاصة:سيتم تقديم xCloud رسميًا في E3 2019في شهر يونيو. لكن شركة Redmond ما زالت تقدم بعض التفاصيل للمطورين الحاضرين في GDC حول مشروعها.
وعلى وجه الخصوص، أوضحت مايكروسوفت كيفية عمل عناصر التحكم في ألعاب Xbox المتوفرة على الهواتف الذكية. إذا كان أبسط شيء هو الاستثمار في وحدة تحكم معينة، كما رأينا خلال ذلكعرض لعبة Forza Horizon 4 على هاتف Galaxy S9، سيكون من الممكن أيضًا تشغيل عناوين مختلفة عبر شاشة اللمس الخاصة بالأجهزة المحمولة.
كما ترون في الصور أدناه، التي نشرها Russell Holly على Twitter، ستسمح لك الواجهة بالعثور على جميع أزرار وحدة تحكم Xbox مباشرة على الشاشة. واجهة المستخدم الأساسية مشغولة حقًا وتبدو غير عملية للغاية. لكن هذا مجرد نموذج، والأمر متروك للمطورين لتكييف كل شيء وفقًا للشاشة (الهاتف الذكي أو الجهاز اللوحي) وطريقة اللعب الخاصة بعناوينهم. يمكن أيضًا استغلال الإمكانيات التي توفرها شاشات اللمس (التمرير، والقرص، وما إلى ذلك).
إقرأ أيضاً: هل يحتاج xCloud إلى سرعة أقل من 10 ميجا بايت/ثانية... مقارنة بـ 25 ميجا بايت/ثانية كحد أدنى لـ Stadia؟
ويبقى أن نرى ما إذا كانت الاستوديوهات ستبذل جهدًا كافيًا للتفكير في شاشات الهواتف المحمولة بالإضافة إلى أجهزة التلفاز عند تطوير لعبة Xbox. سيكون هذا هو الحال على الأقل بالنسبة لجميع العناوين التي تنشرها Microsoft. تم تقديم عدة أمثلة للواجهات المصممة للعبة معينة، لـ Dead Cells وCuphead وForza Horizon 4. وسنسمح لك بإلقاء نظرة على ذلك في الصور التي التقطها Russell Holly أدناه.



https://twitter.com/russellholly/status/1108780502415114242