اختبار أشباح Banishers of New Eden: مطاردة الأشباح تقليدية للغاية

ربما لم يتم الحديث عن لعبة Banishers: Ghosts of New Eden مثل الألعاب الكبيرة الأخرى المخطط لها في بداية العام، ومع ذلك فمن الواضح أنها واحدة من أكثر ألعاب الفيديو المنتظرة لعام 2024. الاستوديو الفرنسي Don't Nod يسعى إلى تقديم تجربة سردية غامرة للغاية في عالم رائع مع خلفية لصيد الأشباح. الشيء الإضافي؟ يجب أن تؤثر اختيارات اللاعب بشكل كبير على القصة. هل قام مبدعو Life Is Strange بتسليم نسخة ترقى إلى مستوى طموحاتهم؟

إذا تحدثنا بانتظام عن “اللمسة الفرنسية” في عالم الموسيقى الإلكترونية، فإن هذا التعبير الذي يبدو وكأنه ضمان للجودة، لم يعد يبدو أنه يحظى بشعبية كبيرة في السنوات الأخيرة في عالم ألعاب الفيديو. ومع ذلك، لا يرجع السبب في ذلك إلى قلة المواهب في فرنسا، كما رأينا قبل بضعة أسابيع بشكل جيد للغايةأمير بلاد فارس: التاج المفقود، صممه يوبيسوفت مونبلييه. وبصرف النظر عن مجموعة الاستوديوهات المتاحة لأحد أكبر الناشرين في الصناعة، فإن فرنسا لديها بالفعل موهبة لا تصدق عندما يتعلق الأمر بإنشاء ألعاب الفيديو، والمطورمن الواضح أن أغنية "لا تومئ" هي واحدة من أبرز الأفلام في البلاد.تم دفعه إلى الواجهة في عام 2015 مع النجاح الدولي لفيلم Life Is Strange، وكان هذا الاستوديو الباريسي قد أعلن عن نفسه بالفعل قبل عامين مع تذكرني.

في عام 2018، تعاونت Don't Nod لأول مرة مع Focus، وهو ناشر فرنسي كبير آخر، لضمان نشر Vampyr. إذا لم تحقق نجاحًا هائلاً، بدا الكيانان حريصين على الاتحاد مرة أخرى لضمان إنتاج عنوان رئيسي جديد، مصمم لآلات الجيل الجديد وقبل كل شيء، يعمل تحت محرك Unreal Engine 5 الجديد بالكامل. الهدف؟ العودة إلى إنتاج من النوع "Triple A"، موجه نحو المغامرة والحركة، مع التركيز بشكل خاص على رواية القصص، العزيزة على قلب الاستوديو الباريسي.هذا العنوان هو Banishers: أشباح عدن الجديدةالذي نختبره اليوم.

أصول صائدي الأشباح

تؤكد لعبة "لا تومئ" بوضوح على أهمية قصة Banishers: Ghosts of New Eden، لذا فإن الأمر يستحق الخوض فيها أولاً. تاريختدور أحداث الفيلم في عام 1695، في نيو إنجلاند المستعمرة حديثًا.على الرغم من أن الأماكن التي تم عبورها وهمية، إلا أن الاستوديو يرغب في جعل إعادة إعماره التاريخي صادقة قدر الإمكان، لذلك يظهر تحذير بمجرد إطلاق الجزء الأول. يتم تذكيرنا بأن العلاقات بين الرجال والنساء، وكذلك معاملة الأقليات العرقية، تعتمد على واقع العصر. لقد تم تحذيرنا: من المهم أن يكون الكون حقيقيًا وذو مصداقية، وبشكل عام، هذا هو بالفعل الانطباع الذي تركه لنا.

استنادًا إلى القصة المفجعة لزوجين انفصلا بسبب الموت،Banishers: Ghosts of New Eden تبدأ بإثارة ضجة، بهدف الاستيلاء على مشاعر اللاعب منذ البداية.مع ساعة أو ساعتين أوليتين مكثفتين للغاية من حيث الانغماس في القصة (إن لم يكن من ناحية اللعب)، فإن عنوان Don't Nod يريدنا على الفور أن نصبح مرتبطين بالثنائي الذي شكله "اللافتات" Red Mac Raith وAntea Duarte. . ريد، وهو مرتزق سابق يستهلكه ماضيه باستمرار، يجد الخلاص في صحبة أنتيا، التي يشكل معها زوجين هائلين. هذان العاشقان هما صائدا أشباح من ذوي الخبرة، حيث يتم تنفيذ الثنائي من خلال تواطؤ جيد التنظيم إلى حد ما ويتم إخبارنا بصلاتهم بشكل فعال: وبالتالي نشعر بالاستثمار بأكبر قدر ممكن من التعاطف في مهمتهم المشتركة.

منبوذون منهم

كما نعتقد، الكون الذي تأخذنا إليه Banishers: Ghosts of New Edenيتم تنفيذه بواسطة إطار سردي أصلي.إذا بدا أنها تريد أن تكون لها الأسبقية على طريقة اللعب الأساسية على ما يبدو، فهي في الواقع تمتزج بشكل أفضل مع هذه الأخيرة. يسلط المطورون الفرنسيون الضوء على ما أتقنوه دائمًا: الكتابة، مع شخصيات مذهلة، مع مصائر مؤثرة، وقبل كل شيء، فكرة الاختيار. منذ البداية، يقوم الزوجان المنفيان بالتحقيق في اللعنة الغريبة التي تضرب نيو إيدن، وهو مجتمع معزول يقع بالقرب من بوسطن. تستمر الأشباح في مطاردة الأشخاص الذين كانوا قريبين منهم عندما كانوا على قيد الحياة، والأمر متروك لـ Red وAntea لوضع حد لما تسميه اللعبة "الحالات المؤرقة". ومن ثم فإنهم يحققون في دوافع الأشباح لمواصلة التجول بدلاً من الراحة بسلام. أثناء التحقيق، تفقد أنتيا حياتها، قبل أن تعود إلى حياة حبيبها على شكل شبح.

بينما يشعر Red باليأس، فإن العثور على حبيبته في وقت مبكر جدًا من المغامرة يوفر له مصدرًا إضافيًا للتحفيز لتنفيذ مهمته كنفي، بصحبة حليف ستغير قواه الجديدة الوضع جذريًا. عندما يتعاون صياد الأرواح مع شبح لإجراء تحقيقاته، تزداد احتمالات التحقيق عشرة أضعاف، ولكن هناك مشكلة: اعتمادًا على كيفية إنهاء تحقيقاته، سيقرر ريد مصير أنتيا. سيكون الأخير قادرًا على الإحياء، على حساب تضحيات العديد من المستعمرين الذين تطاردهم شياطينهم... أو يرقد بسلام نهائيًا، إذا اتخذ ريد الخيار الصحيح المفترض الذي تفرضه عليه مهمته عادةً، وهو إبعاد الأشباح التي تطارد الأحياء.وتعتمد هذه الاختيارات الأخلاقية بالطبع على مدى تقدم التحقيقات التي يقوم بها اللاعب،الذي يكتشف تدريجياً سبب اختفاء المتوفى، ويقرر أن يأتي ويعذب من بقي على قيد الحياة...

إنه خياري

بسرعة كبيرة،Banishers: Ghosts of New Eden يريد أن يواجهنا بخيارات صعبة.من الواضح أن سلوك روح المتوفى، الذي يأتي حرفيًا لتدمير وجود من يحبه الذي لا يزال على قيد الحياة، مدفوع بأسباب يعود الأمر إليك لتخمينها من خلال إجراء تحقيقاتك. سنعود إلى عملها الدقيق أدناه، ولا سيما للتركيز على طريقة اللعب المحددة في Antea - لأنه نعم، مفاجأة، يمكنك لعب كلتا الشخصيتين! من خلال البحث في المجالات المعنية بالتحقيق الحالي، نتعلم المزيد عن السبب الذي أدى إلى فقدان الشبح لحياته، وقبل كل شيء، إلى أي مدى يمكن أن يكون الشخص الذي يطارده مسؤولاً عن وفاته... أو حتى تحت أي ظروف لقد استفزته.

بمجرد جمع كل العناصر معًا، مما يسمح لنا بتحديد ما حدث بالفعل (غالبًا اكتشاف أطراف ثالثة أخرى متورطة في التحقيق الحالي)، يجب علينا بالتالي اتخاذ هذا الاختيار الحاسم الذي ذكرناه لاحقًا. ومن الواضح، من أجل إظهار القليل من الدقة،Banishers: Ghosts of New Eden يريد تجنب أي مانوية منخفضة المستوى،ووضع اللاعب في موقف يصعب فيه إصدار حكمه. مثال: رجل لا يرحم زوجته يقتل على يدها، بصحبة عشيقها، هارب ينتهز الفرصة لاستعادة اسم المتوفى. يبدأ بمطاردتهم على أمل أن يغفر له حبيبه. من سيكون حقا الأكثر خطأ؟ الأمر متروك لك لاتخاذ القرار، وتذكير نفسك باستمرار أنه إذا كانت مهمتك (طرد الأشباح) واضحة، فسوف يدعوك قلبك بانتظام لإنقاذ أنتيا وإحضارها إلى القيامة، حتى لو كان ذلك يعني عدم اختيار العقل من سينقذ نيو إيدن الأرواح.

بالطبع سيستغرق الأمر ساعات طويلة لتحقيق ذلك،لكن الاختيار النهائي الذي يتم إجراؤه في نهاية كل تحقيق له تأثير حقيقي على تقدم القصةومصير أنتيا. من الواضح أن Banishers: Ghosts of New Eden لها نهايات متعددة، ولن تكون نهايتين "فقط" بعيدًا عن ذلك. ومع ذلك، فإن العواقب لن تكون واضحة في العالم الواسع الذي يسافر عبره ثنائينا المطرود. إذا كان لدينا شعور بإعادة اكتشاف مفهوم الكارما الذي نراه في InFamous، أو حتى السمعة فيالفداء الأحمر الميت، تشعر وكأنك لا تعاني أبدًا من العواقب لأن السكان لا يعرفون ما إذا كنت جيدًا أم سيئًا. يجب القول أن غالبية الشخصيات لا ترى أنتيا، مما يؤدي إلى ظهور مشاهد غريبة إلى حد ما، حيث تتواصل مع ريد الذي يعطي انطباعًا لهؤلاء المحاورين بأنهم يتحدثون إلى أنفسهم...

إقرأ أيضاً –اختبار God of War Ragnarok على PS5: إنه جيد حقًا

أشباح الأوبريت؟

نظرًا لأن Banishers: Ghosts of New Eden هو عنوان يرغب في تمييز نفسه من خلال السيناريو الخاص به و(خاصة) آليات السرد، يبدو من الواضح تمامًا أن لعبة Don't Nod تعطي الأولوية لهذا العنصر، قبل التفكير في إحداث ثورة في طريقة اللعب. بالفعل،يبدو أننا نتعامل مع لعبة آر بي جي كلاسيكية شبه مفتوحة في العالم،بكل العناصر التي تنتج عنه. في Banishers: Ghosts of New Eden، يحدث التقدم والاستكشاف من خلال القتال في الوقت الفعلي ضد مجموعات من الأعداء أو الزعماء، مع نقاط مهارة يمكن فتحها من خلال اجتياز مستويات الخبرة. خريطة العالم، السخية إلى حد ما والتي تقدم استكشافًا أكثر تنوعًا مما توحي به الساعات الأولى من اللعبة، هي موطن لحصتها من الكنوز والموارد المخفية التي يمكنك جمعها لتحسين معداتك، ناهيك عن القرى حيث يمكنك الراحة والتجار أكثر أو أقل بدوية. والصيغة الأساسية معروفة بالفعل، ولكن لها ميزة تطبيقها بكفاءة كبيرة.

من الواضح أن عنوان "لا تومئ" مستوحى من وصفة ناجحة في السنوات الأخيرة، والتي تم نشرها من خلال حصريات PlayStation في استوديوهات Sony "الداخلية": إن إحداث ثورة في مفهوم اللعب المعروف بالفعل ليس ضرورة مطلقة، طالما أن هذا الأخير يتقن ويخدم السرد. على وجه التحديد، هذا ما تفعله Banishers: Ghosts of New Eden، وهي تفعل ذلك بشكل جيد للغاية. إذا كنت تستمتع بلعب ألعاب المغامرات والحركة من أجل قصتهم قبل كل شيء، وتحتاج إلى أن تذكرك طريقة لعبهم بألعاب من نفس النوع تم تجربتها بالفعل في الماضي، فستكون على أرض مألوفة. ومع ذلك، يجب أن يكون سرد القصص (والانغماس، إذا لزم الأمر) من أولوياتك للاستثمار في هذا العنوان،لأنه لن تجد هنا لعبة أكشن ومغامرة ذات طريقة لعب غنية ومعقدة،حتى لو بدا الأمر كذلك، خاصة أثناء معارك الزعماء المثيرة للإعجاب بأسلوب "Dark Souls".

الموت يناسبهم بشكل جيد

ولنعد إلى سير مراحل التحقيق،والتي تنطوي على استكشاف المناطق شبه المفتوحةحيث يتعين عليك فحص القرائن المنتشرة في كل مكان بقوة خاصة. للوهلة الأولى، يبدو الأمر كلاسيكيًا إلى حد الملل قدر الإمكان، باستثناء أن مسح البيئة له ميزة أن يتم إجراؤه بطريقة مختلفة عن نظام "الحاسة السادسة" للبطل، والذي تمت رؤيته ومراجعته لأكثر من عقد من الزمن. بلمسة بسيطة لوحدة التحكم (مثلث على PlayStation وY على Xbox/PC)، يمكنك تغيير الصورة الرمزية المتجسدة والتحكم، حسب اختيارك، Red أو Antea. وضعه كشبح يمنحه حواسًا استثنائية تسمح له باكتشاف النشاط الطيفي. يتيح لك هذا بالتالي دراسة المواقع أثناء التوجيه (والقتال!) دون الحاجة إلى الاحتفاظ بالزر المخصص لهذا الغرض. وبالتالي، أصبح الاستكشاف أكثر إمتاعًا، وسوف نتناوب لفترة وجيزة جدًا بين بطلينا باستثناء خلال مراحل مكتوبة أكثر حيث "ينفصل" أنتيا عن نفسه المتغيرة من أجل تقديم أدلة.

في القتال، يتمتع هذا بميزة إعطاء المزيد من التنوع لأساليب الهجوم (والدفاع) للبطلين. من ناحية، لدى Red لوحة كلاسيكية للغاية بأسلحة مشاجرة وأسلحة بعيدة المدى، ونظام تصدي، حيث يعتمد نظام Antea القتالي على قوى روحية مبهجة للغاية، إن لم تكن مبتكرة.لسوء الحظ، فإن خيارات القتال محدودة للغاية بشكل عام.، على الرغم من أشجار المهارات التي تتمتع بميزة العمل بشكل مختلف قليلاً عن المعتاد. من خلال السماح للاعب بإلغاء تنشيط مهارات معينة لاستخدام نقاطه في مكان آخر، ومن خلال الاعتماد على بعضها على النقاط التي تم الحصول عليها وفقًا للاختيارات التي تم إجراؤها في نهاية الحالات المؤرقة، يرغب Banishers: Ghosts of New Eden في الاهتمام على الأقل بـ " دور "اللعبة" ، والفشل في جعلها مبتكرة بشكل لا يصدق. وهذا أمر ملموس لأننا كنا نخشى أن يؤدي ذلك ببساطة إلى تحديد جميع مربعات "لعبة RPG الخفيفة" افتراضيًا، مثل العديد من الألعاب الأخرى التي سبقتها في السنوات الأخيرة.

ومع ذلك، يتم استيعاب حلقة اللعب في لعبة Don't Nod بسرعة،ويعطي انطباعًا بالقليل جدًا من التجديد.في نفس السجل، فإن الطريقة التي تفتح بها بطاقتها وفقًا للقوى المفتوحة، مثل أحدث إصدار من Tomb Raider أو God of War، تفتقر بشدة إلى الأصالة ولا نقلق أبدًا من أن يتم حظرها بسبب الهاوية أو الانهيار الأرضي. نعلم مسبقاً أن الحل سيعتمد على القدرات السحرية التي سيحصل عليها أنتيا طوال المغامرة، وهذا ينقصه بعض المفاجآت. في الواقع، Banishers: Ghosts of New Eden هو جزء من الصورة النمطية لـ PlayStation Studios Triple-A. ومع ذلك، عندماآخر مناأو God of War كانوا راضين عن تطبيق أسلوب اللعب الأساسي والذي تم رؤيته بالفعل من خلال إتقانه للترويج لتجربة سردية واقعية وغامرة للغاية، فقد فرشنا لهم السجادة الحمراء. لماذا لا يحق لـ Banishers: Ghosts of New Eden الحصول على نفس المزايا؟ ربما لأنه لا يزال يفتقر إلى هذا الشيء الصغير الذي يميز الألعاب الجيدة، المكتملة جيدًا وذات الإمكانات الواعدة جدًا، عن الروائع التي تميز جيلًا.

إقرأ أيضاً –اختبار Marvel's Spider-Man 2 على PS5: لعبة تجعلك ترغب في النسج

نفي من قبل الآلهة؟

لكن،ومع ذلك، لا تعتقد أن الأغنية الأخيرة لفرقة Don't Nod كانت مخيبة للآمال، بل على العكس من ذلك.خلال العشرين ساعة تقريبًا التي استغرقتها مشاهدة النهاية (الأولى)، ومع إهمال الكثير من المحتوى الإضافي، لم نشعر أبدًا بالملل. Banishers: Ghosts of New Eden هي لعبة جيدة ذات نوايا جيدة التنفيذ، وتتمثل قوتها الرئيسية في تحريك اللاعب بانتظام. ومع ذلك، لا يمكننا إلا أن نشير إلى وجود خلل معين في معالجة الحالات المؤرقة: إذا كان بعضها لا يُنسى (سواء أدى إلى تقدم الحبكة أم لا)، فإن البعض الآخر يكون أكثر قصصية. بل إنه رهان آمن على أن الطريقة التي تقدم بها السيناريو ستغير بشكل جذري تقديرك له: عندما تريد أن تحكي قصة قوية، لسوء الحظ، فإن غياب الخطية يكون له ثمن في بعض الأحيان.

ومع ذلك، تتمتع لعبة Banishers: Ghosts of Eden بميزة كبيرة تتحدث عن نفسها:إنها لعبة جميلة جدًا، مدعومة بأحدث تطورات محرك Unreal Engine،والذي يكون تحسينه الحصري لوحدات التحكم الحالية واضحًا بانتظام. دون أن تكون اللعبة الأكثر جمالاً في جيلها، فإن لعبة Don't Nod غالبًا ما تغري شبكية العين، وخاصة فيما يتعلق بنمذجة الوجه التي تكون جودة إنتاجها ملفتة للنظر بشكل خاص. ولو قارناها مثلا بالأفق المحرم الغرب، وهو عنوان آخر مثير للإعجاب بصريًا ويقدم عددًا لا يحصى من الحوارات في اللقطة العكسية، يبدو Banishers: Ghosts of New Eden فوقنا ببساطة. يكفي أن تجعلك تندم أكثر على مزامنة الشفاه التي تعتبر أكثر من مثالية، سواء في VO أو VF. لاحظ أن النص الأصلي للعبة هو باللغة الإنجليزية، وأن الممثلين الصوتيين لديهم لهجة بريطانية لذيذة وغامرة، لكن الدبلجة الفرنسية ممتازة أيضًا.

كما أن لعبة bla-bla المتكررة للغاية تجعل من Banishers: Ghosts of New Eden لعبة ثرثرة،حيث تخاطر بإنفاق الكثير من الوقت تقريبًا في مراحل المناقشة مع الشخصيات غير القابلة للعب مثل قيادة ثنائي الأبطال الخاص بك. الحوارات بين Red وAntea هي أيضًا حذرة للغاية، وتقدم الكثير من الفكاهة والخفة، وتذكرنا مرة أخرى ببعض الثنائيات الأسطورية من ألعاب المغامرات والحركة الحديثة التي لن نذكرها. على الأقل، يتمتع Red وAntea بالذكاء اللازم لتجنب تقديم نصائح مستمرة حول التقدم للاعب أثناء مناقشاتهما، وهو أمر ملموس للغاية نظرًا لإساءة استخدام "المقعد الخلفي" الذي لوحظ في عدد كبير جدًا من الإنتاجات الكبيرة الحديثة. دعونا ننتهي بذكر سريع للموسيقى التصويرية الأصلية، التي تركتنا غير راضين بعض الشيء: إذا كانت ممتعة تمامًا ومتكيفة مع التسلسلات المختلفة المصاحبة لها، فإنها لا تبقى في الرأس بشكل خاص، ويفتقر إلى الصوت الخاص بها موعد مع جانب "العاطفة" العزيز جدًا على "لا تومئ".

بشكل عام، نحن نتعامل مع لعبة منتهية بشكل جيد للغاية. تُظهر لعبة Banishers: Ghosts of New Eden اهتمامًا كبيرًا من جانب فريق التطوير الخاص بها، وذلك لأول مرة على رأس مشروع بهذا الحجم منذ سنوات عديدة. يجب أن تعلم أيضًا أنه كان من الممكن إصداره قبل ذلك بقليل، حيث من المقرر إصداره الأولي في 7 نوفمبر 2023، لكن شركة Focus رأت أنه من الأفضل نقله إلى فترة أقل ثراءً بالإنتاجات الكبيرة حتى لا يلقي الكثير. الظل. لست متأكدًا من أن هذه البداية المزدحمة للغاية لهذا العام ستساعده في العثور على مكان، لكنه يستحق فرصته بوضوح.بينما لا تزال تنتظر رؤية "لا تومئ" وهي تحول المقال إلى تكملة محتملة.

ملاحظة الاختبار النهائي: Banishers: Ghosts of New Eden

دون أن تحدث ثورة كبيرة، فإن لعبة Banishers: Ghosts of New Eden تضع علامة على جميع المربعات الصحيحة للعبة آر بي جي أكشن وعالم شبه مفتوح حديث، حتى لو كانت في بعض الأحيان تنزلق إلى الكاريكاتير وتفتقر إلى الأصالة. لا يهم، ليس في هذا المجال من الواضح أن العنوان الجديد لـ Don't Nod يرغب في إعادة اختراع العجلة. تكمن قوتها في سردها القوي والدقيق، الذي يلعب على قدرة اللاعب على اتخاذ خيارات أخلاقية أكثر أو أقل وتحمل العواقب، وهو جهاز التحكم في يده. إذا أعجبتك حبكتها الأولية، فمن الممكن تمامًا أن تدع نفسك تنجرف مع ثنائي ناجح للغاية من الشخصيات ذات المصير المثير، والذين يحملون على مسافة ذراع مغامرة منعشة ومحققة جيدًا، إن لم تكن لا تُنسى.

نحن نحب

  • رخصة جديدة ذات طابع
  • الثنائي Red/Antea فعال جدًا وممتع ومؤثر حقًا
  • جيدة في VF كما في VO، إنها متعة حقيقية في كلتا الحالتين
  • إنها حقًا جميلة جدًا، وذلك بفضل Unreal Engine 5
  • اختيارات مؤثرة، حقيقية، بنهايات متعددة
  • موسيقى تصويرية أصلية أنيقة وممتعة

نحن نحب أقل

  • عام جدًا في بنيته
  • يمكن تحسين مزامنة الشفاه كثيرًا، بغض النظر عن الدبلجة
  • المعارك تفتقر بشدة إلى التنوع
  • مشكلات السرعة، والتي قد تعتمد على كيفية تقدم القصة
  • عدد لا بأس به من المهام والمراحل دون الكثير من الاهتمام

اسأل عن أحدث لدينا!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.